Buy Physical (@BuyPhysical) header
Buy Physical (@BuyPhysical) profile picture

Preserve the Game. Buy Physical.

Joined July 2026
Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)Photo by Buy Physical (@BuyPhysical)
My first PlayStation was a PS4, and the first PS game I ever owned for it was… FIFA. Today, I have more than a hundred games on my shelf, and my collection keeps growing every month. This is my very personal perspective on S*ny's decision to end support for physical game releases. The first gaming console in our home was a Pegasus MT-777DX. If that name means nothing to you, don't worry. It was simply a pirated clone of the Nintendo NES—more specifically, the Japanese Famicom. In post-communist Poland, where money was scarce, a cheap console and a pile of inexpensive bootleg cartridges were many kids' first window into gaming. My parents bought one for me and my three siblings for Christmas in 1993. A year later, kids in Japan were already playing on the original PlayStation, while we were still buying pirated cartridges at local markets—usually without having any idea whether the games were actually any good. Then came PC gaming. It was easier to convince our parents to buy a computer because, after all, it was "for school." But the truth is that its biggest advantage was access to almost free pirated games. In many ways, they helped create an entire generation of gamers in a country that simply couldn't afford gaming any other way. Whenever I managed to buy an original game—or received one as a gift—I treated it like a treasure. I must have read the Baldur's Gate II manual over a hundred times. I still own every one of those big PC boxes today, despite having younger siblings who, let's just say, didn't exactly appreciate their value. I also vividly remember standing in line on the day Half-Life 2 launched, proudly holding my copy. Then I noticed the sentence on the back of the box: internet activation required. At home, my internet connection was a painfully slow and expensive dial-up modem. Instead of thinking about finally playing the game, I was wondering whether I'd even be able to launch it. As time went on, PC gaming became increasingly expensive. Games demanded more powerful hardware, and upgrading my computer became harder and harder to justify financially. Consoles still felt completely out of reach. Not only was the hardware expensive, but so were the games. And back then, the second-hand console market in Poland was still tiny. Then came 2014. I finally had a steady income and bought my very first PlayStation. I paid for my PS4 in installments because spending that much money at once still felt unimaginable. I also waited specifically for the FIFA 15 bundle—not because I was a huge FIFA fan, but because I knew it would give me something I could play for months while saving up for my next game. Interestingly, that bundle included a full physical copy of FIFA, exactly the same one you could buy separately. And that's where my return to gaming truly began—and where S*ny gained a loyal customer for years to come. During my first three years of owning a PlayStation, I bought only two games. I received a third as a gift. Yet I became more and more invested in the PlayStation ecosystem because I could borrow physical games from friends and family. That's how I first experienced God of War, Tomb Raider, The Last of Us and—legally, for the first time—Grand Theft Auto. Ten years later, every one of those games sits on my shelf. So does Death Stranding. I originally bought it digitally during the COVID lockdowns. I loved it so much that I eventually bought it again—this time physically. Because I want to know that ten, fifteen, or even twenty years from now, I'll still be able to pull it off the shelf and play it. Today, I have no doubt that I would never have bought a digital-only PS4 back in 2014. Quite simply, I couldn't have afforded it. I wouldn't have been able to borrow games. I wouldn't have been able to buy used copies. I wouldn't have been able to split the cost with my brother or a friend, the way we had done for years. Most likely, I would never have become a console gamer at all.
2
1
14
2,367
Genuinely shocked that this is a switch game 😮
1
56
Set complete 👌
48
All day I see a lot of pictures of people waiting in lines all over the world to buy the new Zelda games. This happens while s*ny is still actively pushing the „no one buys physical games anymore” narrative… The gaming culture is worth fighting for. Don’t give up #NoDiscNoBuy ✊
1
48
Japanese haul 👌 (All ps games are second hand of course)
1
5
169
96 on metacritic in 2026 is crazy 😍 Can’t wait for tomorrow 🔥
3
81
Just google „ocarina of time” and click o the master sword 👌
78
Ready for all digital future? Better remember your decades old ps3 serial number 😅
Hej, chciałem tylko dać mały follow up do tego jak Sony zareagowało na moją sprawę. Otóż otrzymałem dzisiaj maila od „jednego z kierowników” PlayStation, że niestety ale muszę przejść ich niedorzeczną weryfikację, aby mogli mi pomóc. Niestety, ale wymaga się ode mnie posiadania numeru seryjnego konsoli którą użytkowałem ponad dekadę temu. A momencie gdy jestem proszony o podanie numeru karty której używałem do zakupów, to również nie przechodzi, pomimo że posiadam na dowód, mailowe potwierdzenia zamówień starsze niż 3 lata z numerami tej karty, albo nowsze potwierdzenia przelewów z banku z nowszymi kartami. To już jest sytuacja w której nie chodzi o to że ja czegoś nie posiadam, bo posiadam dowód którego się ode mnie wymaga, ale system weryfikacyjny PlayStation go odrzuca, bo tak. Szkoda mi tych pieniędzy i czasu które inwestowałem w to konto, przez ostatnie 8 lat na gry i inne rzeczy wydałem ponad 10 tyś zł. Ale jeszcze mi bardziej szkoda naszej przyszłości jako graczy, @bejsydiusz udało się pomóc, mnie już niestety nie. Niedługo kiedy digital stanie się jedyną możliwością, wszyscy będą na łasce, bezużytecznego systemu weryfikacyjnego. No ale nic, smutna przyszłość przed nami. Trzymajcie się i zabezpieczajcie swoje konta jak się tylko da, żeby zminimalizować ryzyko kradzieży, ale pamiętajcie że nigdy nie będziecie w 100% bezpieczni mając wszystko w digitally. Ja z kolei, zabieram się za odbudowanie swojej kolekcji na płytach, póki jeszcze mogę. Jedyne z czego się cieszę, że nie zrobiłem pre orderu GTA 😂 @KacperLipski_X @m__pisarski @RetroTata @golpl @gram_pl @cdaction @PPE_pl @ArkadikussPL @PlayStationPL Mój numer sprawy 56809236
1
5
348
Another ugly face of all-digital future 💀
You’re unable to view this Post because this account owner limits who can view their Posts. Learn more
49
Another account stolen along with all digital purchases… Keep your games on the shelf, they’re just not safe in s*ny’s hands.
Niestety mamy kolejną część po @Bejsydiusz nieudolności @PlayStationPL w zweryfikowaniu tego czy użytkownik jest właścicielem konta. Została mi skradziona skrzynka mailowa, byłem pewien że mam 2FA, jednakże najwidoczniej byłem w błędzie. Złodziej przerzucił moje konto PSN na innego maila, oraz szybciutko zabezpieczył się przed możliwością odzyskania go przeze mnie, usuwając potwierdzenia zakupów z 3 ostatnich lat. (Tylko to pokazuje, że złodzieje dobrze wiedzą jak ułomne jest Sony w tej kwestii). Zadzwoniłem więc na infolinie Playstation i spotkałem się z delikatnie inną sytuacją niż @Bejsydiusz, ponieważ miałem możliwość skorzystania z 3 typów weryfikacji. 1. Numer zamówienia z niedawnych zakupów (usunięte) 2. Numery kart z których korzystałem na koncie (żadna nie zadziałała - a mam potwierdzenia transakcji z numerami kart) 3. Numer seryjny konsoli na której założyłem konto - powiem tylko że konto ma conajmniej dekadę i chyba nawet zakładałem je jeszcze na mojej poczciwej PS3, która dawno przepadła kto wie gdzie. Jednakże co ciekawe w 2 pierwszych rozmowach, miałem jedynie 2 próby weryfikacji, po tym jak się nie udały, byłem poproszony o rozłączenie się (bo procedury) i zadzwonienie jeszcze raz. Dopiero za 3 razem, trafiła się Pani na tyle miła, która powiedziała, że może przesłać moje zgłoszenie do centrali, ponieważ przy ilości dowodów jakie jej przedstawiałem, uwierzyła, że naprawde jestem właścicielem konta i może oni coś zdziałają (chociaż Pani zwróciła mi uwagę, że wątpi). Otrzymałem maila ,na który miałem odpowiedzieć zamieścić wszelkie dowody świadczące o tym, że to moje konto. Tak też zrobiłem. Dzisiaj około godziny 13 otrzymałem maila, podającego mi informacje że ze względu na charakter mojego zapytania, muszą ze mną porozmawiać i dostałem numer na niemiecką infolinię Sony :) Niemieckiego nie znam, więc zadzwoniłem do Polskiego oddziału, gdzie ponownie otrzymałem informacje, że nic się nie da zrobić, ten niemiecki numer to błąd i w sumie tyle z tego. Po tym jak jeszcze pomęczyłem Panią, że to absurdalne, że tak ułomny system może pozbawić klienta tysięcy złotych i tysięcy godzin poświęconych na budowanie konta, przekazała moją sprawe do jakiegoś managera, który ma zadzwonić w ciągu 24h. Ale nie wróżę temu sukcesu, jeżeli sprawa nie zyska medialnej trakcji. Jeżeli chodzi o dowody jakie przesłałem, były to starsze numery tranksacji, których złodziej nie usunął, powiązanie z nimi potwierdzenia przelewów oraz nowsze potwierdzenia z trzech ostatnich lat, które zostały usunięte, dodatkowo w trakcie rozmów podawałem numer seryjny konsoli mojej PS5 na której konto jest użytkowane od premiery konsoli oraz numery kart z których płaciłem za wszystko co mam na tym koncie, dodatkowo konto jest powiązane z moim kontem EA i Battle.net. Numer mojej sprawy to 56809236 Dodatkowo chciałbym, żeby to wszystko co się dzieje pokazywało jak niebezpiecznym zjawiskiem jest odejście od płyt i totalna digitalizacja rynku. W jednej chwili moge stracić lata zainwestowanego czasu i pieniędzy, ponieważ procedury są niewydolne. @RetroTata @golpl @gram_pl @ignpoland @cdaction @PPE_pl @ArkadikussPL Mam nadzieje że będę miał może trochę tego szczęścia co się przytrafiło @RetroTata i @bejsydiusz Dlatego proszę o nagłośnienie tej sytuacji każdego kto zobaczy ten post, by nawet jeśli mi się nie udało pomóc to może ktoś inny będzie wiedział na przyszłość jak się ochronić przed zaistniałą sytuacją. Jakby ktoś z oddziału @PlayStationPL jeszcze raz 56809236 to numer mojej sprawy.
2
139
„But… but… but s*ny has no saying in game prices” 🤡
Sony is hiring a director to work on “Intelligent Pricing” for PlayStation. They want to use data and AI to “improve” game prices and offers. You know what this means, they will use AI to charge more to some people and push dynamic prices even more
5
31
594
My timeline is now all Zelda edition Switch and it’s beautiful ❤️
2
110
Fair price? 3,999¥ ~ 25$
2
132
I thought you guys said no one buy physical media anymore? 😅
400 pages of gaming history. PlayStation: The First 30 Years is available to order now, shipping in November: play.st/3Wdjffg
37
2,58 million PS account records leaked. „Your” digital library is really safe with s*ny 👍😅
This quoted post is unavailable.
43
Twelve years of gaming. 250 digital games. 94 platinum trophies. All gone because of a leaked email password and PSN account taken over.
Po prawie tygodniu męczenia się z polskim działem obsługi klienta @PlayStationPL w którym na infolinii pracuje najprawdopodobniej jedna osoba do której dodzwoniłem się dwa razy na przestrzeni 5 godzin(zawsze po długim oczekiwaniu na rozmowę wynoszącym 32 i 17 minut) i dostaniu dzisiaj wiadomości email o numerze sprawy 56622302 o zawieszeniu mojego konta bo moja aktywność(tu prawdopodobnie rozumiem próby odzyskania konta przez kontakt z hakerem który mi je ukradł przez wiadomość wysłaną do niego na psn) stanowiła "naruszenie Kodeksu postępowania", myślę że mogę się pożegnać z moim prawie dwunastoletnim kontem psn z 94 platynowymi trofeami i 411 poziomie konta na którym od czterech lat opłacałem ps plusa premium i posiadałem około 250 cyfrowych gier które zostało mi wykradzione prze hackera w ubiegłą środę ok godziny 17:30. Jak się okazuje można posiadać numer seryjny konsoli, trzy lata kodów doładowań użytych na koncie opiewających na sumę 17400 zł, dostęp do profilu na konsoli na którym konto było przez te długie lata zalogowane, dostęp do połączonego z nim konta na psnprofiles, konto na discordzie które dalej pokazuje że konto psn było z nim połączone ale jeśli ktoś ci się włamie na maila po ostatnim wycieku informacji logowania do serwisu wp i usunie wszystkie maile od sony o zakupach gier to nie dostaniecie już swojego konta z powrotem bo jedyne pytanie do odzyskania konta jakie było do niego automatycznie przypisane to pytanie o numer ostatnio dokonanej transakcji mimo że na ich stronie widnieje że istnieją inne sposoby weryfikacji do kogo konto należy. Pisze to mając w pamięci przypadek @RetroTata z przed paru miesięcy gdzie support Microsoftu ugiął się pod presją graczy i mediów growych @golpl @gram_pl @ignpoland @cdaction @PPE_pl i oddał mu jego konto. Dlatego proszę o nagłośnienie tej sytuacji każdego kto zobaczy ten post, by nawet jeśli mi się nie udało pomóc to może ktoś inny będzie wiedział na przyszłość jak się ochronić przed zaistniałą sytuacją. Jakby ktoś z oddziału @PlayStationPL uznał że jest w stanie mi pomóc to numery mojej sprawy to 56620489 i 56622302, mój identyfikator online to był Bejsydiusz a aktualnie jest zmieniony na Qm____G_________, proszę się ze mną kontaktować przez maila [email protected]
2
24
1
218
5,913
Japan clearly never got the „nobody buys physical games anymore” memo 💁‍♂️
63
I have made a purchase 😍
47
Supporting s*ny is no longer economically reasonable 💁‍♂️
‘Father of PlayStation’ Ken Kutaragi says he understands the frustration about PlayStation ending physical disc production but he thinks dedicating resources to physical media is not economically reasonable “I understand that physical discs have become a metaphor for ‘owning’ games. I really understand that mentality… But nobody thinks [physical media] is necessary for a networked device like a smartphone, for example, because people feel that they will keep their content. So it’s a mentality. “I really understand [why some people are upset], but I don’t think it’s economically reasonable. Maybe it’s a mentality issue.” “I’m not the CEO at PlayStation anymore, but we still have some common [viewpoints]. Right now, Sony Interactive Entertainment has many people who have come from outside, like from Gaikai or streaming companies. So it’s understandable that by utilizing network connectivity [they may see] PlayStation as not just a game console, but also a content terminal. Maybe that’s how those people are thinking. But this has caused some friction with game enthusiasts.” videogameschronicle.com/news…
1
78