FlutterKaigiは、エンジニアが主役のFlutterカンファレンスです。Flutter開発者有志による実行委員会が主催し、Flutter技術情報の共有とコミュニケーションを目的としています。

Joined June 2021
FlutterKaigi 2026 チケット発売中! 日本最大級の FlutterとDartのカンファレンス FlutterKaigi に参加しませんか? ▼ 詳細・チケット購入はこちら medium.com/flutterkaigi/flut… #Flutter #FlutterKaigi #FlutterDev
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📏 flutterfire_genなどを公開し、FlutterKaigi 2023でも登壇したKosuke Saigusaさん(@kosukesaigusa)が、LLM-as-a-Judgeでの評価を実演。 「flutter_test のその先へ — Flutter アプリの LLM 機能に「評価」という品質保証を」 📅 10.30 FRI 14:45–15:15 UPSIDERホール #FlutterKaigi #UPSIDERHall
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FlutterKaigi 2026 公式さんにご紹介いただきました🙌 10月29日(木)16:25〜、JTCCホールで弊社の須田(daasuu)が登壇します😊 Flutter Webを「SDK」として配り、20以上のゲームに埋め込む設計の話です。ぜひご聴講ください #FlutterKaigi #テオリア #テオリアテクノロジーズ
🕹️ 人気Android OSS「Mp4Composer-android」などの作者、Masayuki Sudaさん(@daasuu)が、20以上のゲームを支える設計を話します。 「Flutter Webを「SDK」として配る — 20以上のゲームを支える埋め込みアーキテクチャ」 📅 10.29 THU 16:25–16:55 JTCCホール #FlutterKaigi #JTCCHall
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🌏 50か国以上のユーザーが教えてくれたUXの落とし穴 国際カンファレンス25回登壇のNTTテクノクロスKenichi Kambaraさん(@korodroid)が登壇。 「Building Better Flutter UX: Insights from 50+ Countries」英語セッション 📅 10.30 FRI 14:45–15:15 Material #FlutterKaigi #MaterialHall
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FlutterKaigi 2026で登壇します! デザインレビューの自動化に取り組んでいる方や、気になっている方とお話しできたらうれしいです。 当日よろしくお願いします! #FlutterKaigi
🔍 WinTicketの Hirokazu Tanaka さん(@appgrape)。AIでのレビュー自動化など、開発体験の改善に取り組んでいます。 「デザインレビューは自動化できるのか?─ Flutter × FigmaでUI品質保証を考える」 PoCで見えた課題を共有します。 📅 10.30 FRI 11:30–12:00 Material #FlutterKaigi #MaterialHall
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🔍 WinTicketの Hirokazu Tanaka さん(@appgrape)。AIでのレビュー自動化など、開発体験の改善に取り組んでいます。 「デザインレビューは自動化できるのか?─ Flutter × FigmaでUI品質保証を考える」 PoCで見えた課題を共有します。 📅 10.30 FRI 11:30–12:00 Material #FlutterKaigi #MaterialHall
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我らがおまってぃ登壇🙌
🛡️ @jpn_tcg_center の尾松郁哉さん。 「AI時代のFlutter品質設計 — アプリ品質を守るQuality Layers」 Review・Test・E2E・QA・Productionを重ねてFlutterアプリを支える設計を、実際の障害を題材に話します。 📅 10.30 FRI 10:45–11:15 JTCCホール #FlutterKaigi #JTCCHall
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💥💥💥
🧠 GDEでFlutter Berlin共同主催のSasha Denisovさん(@ShuregDenisov)が登壇。 「Hybrid AI in Flutter with Genkit — On-Device and Cloud Models Through a Single API」英語セッション 📅 10.30 FRI 13:15–13:45 Material #FlutterKaigi #MaterialHall
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🎬 サイバーエージェントで動画・ライブ配信アプリを作るYoshiki Naruoさん(@naruogram)が登壇。 「動画プレイヤーはなぜカクつくのか 〜Flutterのレンダリングとネイティブの境界を解剖する〜」 📅 10.29 THU 14:10–14:40 UPSIDERホール #FlutterKaigi #UPSIDERHall xitter.cf/FlutterKaigi/status/21…
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🧠 GDEでFlutter Berlin共同主催のSasha Denisovさん(@ShuregDenisov)が登壇。 「Hybrid AI in Flutter with Genkit — On-Device and Cloud Models Through a Single API」英語セッション 📅 10.30 FRI 13:15–13:45 Material #FlutterKaigi #MaterialHall
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📢 本日14:00より開催! 「FlutterKaigi 2026 直前・ワークショップ」 AIを使ったFlutter開発について学びます!🤖 💻 オンライン参加受付中! 📍 現地参加も先着順で募集中! 現地参加はFlutterKaigi 2026のチケットをお持ちの方が対象です! 一般・スピーカー・スポンサー・ブース・スタッフ、いずれもOK🙆 ▼参加登録はこちら flutterkaigi.connpass.com/ev… #FlutterKaigi
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Who's coming to Tokyo?
🌐 Flutter公式サイトはJaspr製。 Jaspr作者のKilian Schulteさん(@schultek_dev)とdocs担当のParker Lougheedさん(@parlough)の英語セッション。 「Jaspr in Production: How we rebuilt Dart and Flutter's Web Presence」 📅 10.30 FRI 11:30–12:00 JTCCホール #FlutterKaigi #JTCCHall
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Woven by Toyotaだ!! これは見に行きたいなあ 気になる!
📶 電波が弱くても、アプリを止めないには? Woven by ToyotaのNariman Atakanovさんが、不安定な回線に強い通信の作り方を紹介。 「One Dio, Many Engines: Making Flutter Survive Bad Networks」英語セッション 📅 10.30 FRI 14:00–14:30 JTCCホール #FlutterKaigi #JTCCHall
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🛡️ @jpn_tcg_center の尾松郁哉さん。 「AI時代のFlutter品質設計 — アプリ品質を守るQuality Layers」 Review・Test・E2E・QA・Productionを重ねてFlutterアプリを支える設計を、実際の障害を題材に話します。 📅 10.30 FRI 10:45–11:15 JTCCホール #FlutterKaigi #JTCCHall
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