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クラティ欲求止まらず同じようなの連投すいません☺️💦
別々で描いたクラウドとティファを並べてみました。旅の途中ぽい背景をそえて🌳
クラティはやっぱり隣に並べるといいわぁ。
こうやって二人で顔真っ赤にしてるところ見せてくれないかなぁー🥺💕
FF7いつかアニメ化しないかなぁー🥺✨
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ピンチの時に助けられるだけじゃない
ティファはヒーローがピンチの時に助けることも出来るヒロイン
給水塔の約束も大切だけれど、そのままじゃなくてティファも守ることができるヒロインに成長していることが素敵だよね✨
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Midgar de retour dans FF7 Revelation !
La nouvelle a été confirmée par Naoki Hamaguchi lui-même lors d'une conférence adressée à la presse à laquelle nous avons assisté durant la PGW.
En nous donnant la possibilité de nous enfoncer dans les tréfonds de Midgar, Final Fantasy VII Revelation promet ainsi d'ajouter une bonne dose de verticalité à son immense monde ouvert. Une philosophie qui semble totalement en phase avec la volonté d'Hamaguchi de proposer l'un des open worlds les plus ambitieux à ce jour :
"Il y a évidemment plein de jeux open worlds qui sont super et je serai évidemment sacrément vantard si je disais que j'avais créé le meilleur du monde, mais je pense que le point fort du monde ouvert de Final Fantasy VII Revelation par rapport aux autres, c'est incontestablement sa taille. Notre monde fait la taille d'une planète entière que vous pouvez explorer à votre guise. Or, se balader dans un monde à l'échelle de celui de Final Fantasy VII, je n'ai pas l'impression que beaucoup d'autres jeux le proposent. J'ai confiance en moi en disant ça parce que je sais qu'en termes d'échelle et de proposition au sein même du monde ouvert de Revelation, nous n'avons pas à rougir par rapport aux autres excellents open-worlds du marché. Sincèrement, je suis vraiment content de voir qu'on a réussi à faire quelque chose de différent."







































