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インディゲームスタジオ2202games LLC の公式アカウントです 【制作中次回作】Cathedral https://teapawt.net/t.co/356q8PBUSU 魔法使いの従者 https://teapawt.net/t.co/CsTRZZUrhc

Japan
Joined January 2024
結局、アップデート作業が長引いてどこにも行けなかった…!
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Steam版アップデートしました。 片手で弓撃てないだろとかツッコミどころはありますがキャラが動くようになりました。 ■仕様変更 「カケラを手に入れて帰る」を選択後、新しいストーリーがあれば再生する ■英訳の大幅ブラッシュアップ 表記揺れや誤訳、不適正なレイアウトを修正。自然な英語表現となるよう翻訳しなおしました 以降のアップデートで他言語にも対応していきます ■操作の改善 ・Xボタン(SwitchはY)でスロットを即時スキップ ■表示の改善 ・魔法使いの見た目変更(ORIGINモード) ・ホーム/ショップ画面のキャラにアニメーションを追加 ・ウルトラソウルの入手先を明示 ・道具屋に新商品入荷時に「NEW」表示 ・商品に「NEW」&アイテムカテゴリ表示 ・使い魔タブ内のデザインを改善 ・戦闘時の魔法使いにアニメーション追加 ・敵の属性アイコンの表示サイズを調整 ■以下の不具合を修正しました ・使い魔が召喚された状態にも関わらずスロットに出現する ・セーブデータをオリジンモード / SweetWitchモード間で切り換えた際に、セリフが各モードのものに切り替わらない ・「カケラを手に入れて帰る」を選択したあと、確認ダイアログでキャンセルした際に、カケラが加算される ・後夜祭クリア後の動画内に誤字 ・道具屋の道具を全て購入した際のページ表示 ・翼状の魔法を獲得した際に、ツインテールが点滅する ・アンコモン以上のネコが封印後に倍増する store.steampowered.com/news/…
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Swintch版はSteam版の安定動作を確認後、任天堂に申請して…と、手続きに時間がかかるので、お待ちください
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steam版アップデートは一部反映漏れがあったので、明日の昼頃になります。
「魔法使いの従者SweetWitch」次回アップデート内容 ■仕様変更 ボス戦後「カケラを手に入れて帰る」を選択した場合もアンロック済みの未読のストーリーがあればストーリーを再生する ■英訳の大幅ブラッシュアップ 表記揺れや誤訳、不適正なレイアウトを修正。自然な英語表現となるよう翻訳しなおしました 以降のアップデートで他言語にも対応していきます ■表示の改善 ・ホーム/ショップ画面のキャラにアニメーションを追加 ・ウルトラソウルの入手先を明示 ・道具屋に新商品入荷時に「NEW」表示 ・商品に「NEW」&アイテムカテゴリ表示 ・使い魔タブ内のデザインを改善 11/4追記 ・戦闘時の魔法使いにアニメーション追加 ・敵の属性アイコンの表示サイズを調整 ・Xボタン(SwitchはYボタン)でスロットを即時スキップ ■不具合修正 ・使い魔が召喚された状態にも関わらずスロットに出現するのを修正 ・セーブデータをオリジンモード / SweetWitchモード間で切り換えた際に、セリフが各モードのものに切り替わらないのを修正 ・「カケラを手に入れて帰る」を選択したあと、確認ダイアログでキャンセルした際に、カケラが加算されていたのを修正 11/4追記 ・後夜祭クリア後の動画内の誤字を修正 ・道具屋の道具を全て購入した際のページ表示不具合の修正
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最終チェックで表示のバグも見つかったので、さらにアップデート遅れます…!
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V系カバーのラインナップがマニアックでとても良い youtu.be/xGot5iCeAxY?si=lhFi…
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開発者全員、当時はキスリングより年下だったという話をし忘れたw
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しゃべったしゃべった。 ご覧いただいた皆様、長時間ありがとうございましたー
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明日はこちらに出展します よろしくお願いしますー
【イベント出展情報】 明日11月8日(日)に開催されるイベント #デジゲー博 2026に213℉は初出展します🥳 『ルナパルス』の試遊のほか、グッズ販売、限定ノベルティ配布も! ブース【A-09ab】へぜひお越しください✨ 詳細はこちら↓ digigame-expo.org/ #ルナパルス
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今日21時、お誘いいただいてこちらで『ボクと魔王』のことお話しますー。 当時のこと、まぁまぁ憶えてると思いますがどうなるかなー
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「魔法使いの従者SweetWitch」次回アップデート内容 ■仕様変更 ボス戦後「カケラを手に入れて帰る」を選択した場合もアンロック済みの未読のストーリーがあればストーリーを再生する ■英訳の大幅ブラッシュアップ 表記揺れや誤訳、不適正なレイアウトを修正。自然な英語表現となるよう翻訳しなおしました 以降のアップデートで他言語にも対応していきます ■表示の改善 ・ホーム/ショップ画面のキャラにアニメーションを追加 ・ウルトラソウルの入手先を明示 ・道具屋に新商品入荷時に「NEW」表示 ・商品に「NEW」&アイテムカテゴリ表示 ・使い魔タブ内のデザインを改善 11/4追記 ・戦闘時の魔法使いにアニメーション追加 ・敵の属性アイコンの表示サイズを調整 ・Xボタン(SwitchはYボタン)でスロットを即時スキップ ■不具合修正 ・使い魔が召喚された状態にも関わらずスロットに出現するのを修正 ・セーブデータをオリジンモード / SweetWitchモード間で切り換えた際に、セリフが各モードのものに切り替わらないのを修正 ・「カケラを手に入れて帰る」を選択したあと、確認ダイアログでキャンセルした際に、カケラが加算されていたのを修正 11/4追記 ・後夜祭クリア後の動画内の誤字を修正 ・道具屋の道具を全て購入した際のページ表示不具合の修正
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以下2点も修正 ・翼状の魔法を獲得した際に、ツインテールが点滅するのを修正 ・スロット内のアンコモン以上のネコが封印後に倍増する不具合を修正
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封印解除後、ネコが倍に増えるバグを確認しました。 次回アップデートで修正します。 ゴーレムとフェアリーは大丈夫でネコだけのバグです。
Replying to @2202GAMEZ
思いつき程度のメモなのに恐縮です。作品楽しんでいます! 使い魔は猫lv3、ソウルの解放lv1で封印無効化、深い森48層、猫のランクはレジェンダリ+1、薬草のストックは0だった覚えがあります。 動画の記録がないため思い違いだったら申し訳ありません。
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「お父さんは心配性」読みたくなってきたな... ちびまる子とコラボした回とか読みたい
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皆様のOKAGEで無事エンディングを迎えることができました。 皆様とこの旅を共有できて、とても楽しかったです! ありがとうございました! youtube.com/live/JXWJk5uUTR4…
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バグチェックしてて気がついたけど、大魔王の属性が光で、覚醒後が闇だった。いつのまにか認識が逆になってたわ
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