
ゲームエフェクト勉強 20240416〜 #クリエイティブアカデミー 24年6月生(卒) VFX/ゲームエフェクトクラス
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オーロラをモチーフにしたエフェクトを制作しました。
まだ気になる部分があるので期を見てブラッシュアップしていきたいと思います。
#クリエイティブアカデミー #realtimeVFX
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⛰技術ブログ更新⛰
Houdini Niagara Plugin を活用したNiagara エフェクト制作について解説しました!
応用編として破壊エフェクトも紹介しています☄️
#Niagara
▼記事はこちら
vfx.crdg.jp/tech/2026/01/29/…
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⛰技術ブログ更新⛰
Substance 3D Designer を用いてエフェクトテクスチャを作る際の頻出ノードを紹介しています!
vfx.crdg.jp/tech/2025/07/02/…
#ゲームエフェクト #VFX #Substance3DDesigner
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『メタファー:リファンタジオ』月額990円から遊び放題に。5月29日からゲームパス入りが決定
famitsu.com/article/202505/4…
ゲームパス(Game Pass)には『Clair Obscur: Expedition 33』やリマスター版『オブリビオン』なども含まれている。近年世界で高評価/話題のRPGがいろいろと遊び放題。
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【Booth 配信中商品のお知らせ】
~ Bifrost_VFXMesh~
エフェクトメッシュ制作の効率化ツールです!
・Mayaでエフェクトメッシュをプロシージャルモデリング
・テンプレートもあるので、簡単に使用できます!
以下から無料ダウンロード出来ます! vfxstudio.booth.pm/items/651…
#Maya #Bifrost #VFX
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クリアカで半年の間に制作したエフェクトです!
いろんなことを教わってもっとエフェクト作りたくなりました。ありがとうございました。
これからもいろんなエフェクト作っていきたい!
#CGビフォーアフター #クリエイティブアカデミー #エフェクト #VFX
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本日でアカデミーは卒業になります。
3DCG未経験だった半年前から、ここまで成長できたのは、運営の皆様、講師の皆様、そしてエフェクトクラスの皆様のおかげです。
これからも高クオリティな作品を目指して頑張ります!
#CGビフォーアフター
#クリエイティブアカデミー
#エフェクト #VFX
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▼UE5 SplineMesh🧙
この機能すごい!!
Splineにメッシュ添わせて配置&Spline長さでUV正規化できる
添わせた各メッシュのDynamicMaterialsを配列キープすれば、Tickで値更新もできた
Splineの正規化UVと位置使えばかなり自由度高い🙌
※BP必須
#realtimeVFX #UE5study
参考
youtu.be/uwEwIyG_lpU
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⛰技術ブログ更新📷【Bifrost:Maya】スパイラルカーブ(ストランド)作成方法vfx.crdg.jp/tech/2024/11/14/… Bifrost で変幻自在なスパイラルカーブを作成しよう!🌀#VFXSTUDIO #ゲームエフェクト #MAYA #bifrost #VFX #メッシュ














