ナリタトップロードのシナリオは期待の割には確かにちょっと内容薄かったかなという印象は確かにあるけど、同期たちが引退した後もファンに愛されながらただ1人走り続けて、ポッケ相手に勝ち星を挙げ、ボリクリやファインを退けて有馬でファン投票1位に選ばれたりもして'99世代の存在感を示し続けた名馬というイメージだから、あの終わり方も個人的には好きなんだよね
RTTTは素晴らしいストーリーだったけど、ナリタトップロードの物語は寧ろその後が肝心だと思うのよ
トプロだけに焦点を合わせるよりも同期すべてを巻き込んだ群像劇でこそ輝く馬生だし、あの有馬のその後を描くには新時代の扉の匂わせとか関係なしに後輩世代の描写も必要
正直たった3年だけじゃ尺が全然足りないよなという不満はある
群像劇とウマ方式のノベルゲームは圧倒的に相性が悪いから「同期いないから薄味」ってのはないぞ
まずフラッシュシナリオはフラッシュというキャラを存分に楽しめるほうだしどこが薄味だって聞きたくなる
キタサンシナリオは、重賞をようやく獲ったのにイベントはダイヤのデビューの話を重視するのが非常におかしかったし、+1人でももうこうだったのに結局3期はあの出来。クラウンシナリオのライターレベルの腕がないと群像劇系は手に負えない印象
正直に言えばトプロシナリオはrtttがなければもはや覚えづらいレベルだし、エンディングもまさか皮肉無しで「俺たちの戦いはこれからだ」を出して扉のための匂わせに走りやがったし。群像劇シナリオがいいとかは絶対にないわ
おかきギャラガー龍太郎 retweeted
ちなみにこの界隈もっと奥があるらしくて
例えばマリオラン全1 @kabipoyoさんのプレイングがこちら
上手いの次元を遥かに超えています
youtu.be/rdFZRnG6yWY
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なかなか🍸ってこの顔しないよね…?しなかったはず…記憶があってれば…
とにかくこのお顔が大好きで…幸せも優しさも愛しさも温かさも、全てが溢れて隠せないようなこの顔が、
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キムテツ
俺の馬券買ってくれる女の子とかもいるのかな?多分いるだろうな。そしたら俺のこの調教VTR観ながら、男の馬体をよーく研究させてあげるよ?
#一次産業淫夢
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音声作品聞いてて「オナニーさせてくださいって言って」って言われたから「オナニーさせてください」って言ったら「声小さいもっかい言って」って言われて「オナニーッさせてくださいッ…‼️」って言ったら隣の部屋の人から「勝手にしろよ!!!」って言われたことある
おかきギャラガー龍太郎 retweeted
Been working on improving the vehicle handling and physics in my game this past week.
FWD, RWD and AWD feels noticeably different, I've also added a new action camera NFS the run style (you can turn it off)














































