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色んなゲームを主にPCでやってます。 SF、アクション映画も大好物。 英語勉強中。

日本 東京
Joined September 2017
冒険の途中にキャンプで野良と雑談して、そのまま初めてのダンジョンへ!こういう一期一会な冒険大好き! イキリキッズが全くいないし雑談か超楽しい #WoWForever ってやっぱめっちゃくちゃ面白いな!
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デカさが売りの超合金マクロスが届いた! デカい!重い! なんか色んな部位光る💡みたいやけど、手元に電池なかった! カッコいい!10万の価値あるぞこれ!
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イズvsルミエルは3:0だった。 こちらの罠にかなりハマっていたので、戦略面はまだまだ甘い印象。加えて個々の動きがやや柔らかく、全体としてのまとまりにも欠けていたように見えました。このあたりは今回の反省点かもしれませんね。 とりあえず、お疲れさまでした! #AION2 #アイオン2
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ちなみに韓国、台湾版の1周年記念マウントがこれ #AION2 #アイオン2
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韓国版チャンター調整要約: PvP性能大幅に下方修正(必中系削除) 移動マントラ削除され他マントラに統合 パーティーバフ強化? #AION2 #アイオン2 youtu.be/rGGZTwmR_nc?si=6nHz…
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今日も #WoWForever を満喫! 同じ目的の人たちとPTを組み、厄介なクエストをサクサク攻略!アメリカニキたちの「ソロで頑張るより、みんなでやれば早いじゃん!」なノリが本当に好きw おかげで面倒なクエも片付いて、Lv15→17にUP! こういうMMOらしい一期一会があるからやめられない。WoWF最高!
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Replying to @Sylfith
買ったヤツおるん?w
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いまAion2メインだけど #WoWForever もかなり面白い。 学生の頃と違ってMMORPGを2本同時進行はしんどいんで、どちらかを取捨しないといけない事態になる。 とりあえず今週いっぱいまで様子みよう。
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Geminiちゃんに韓国鯖のいわゆるマクロ調整後のクラス別プレイスタイル遷移をまとめて貰いました。 全体的に操作難易度アップってことかな? ========== 11/11アプデ後:各クラスの新しい立ち回りまとめ(マクロ脳死から手動優遇へ) •グラディエーター 新バフ「狂気」のスタック数を目視管理し、最大時に手動で大技を叩き込む、メリハリ重視のバーストアタッカーへ! •テンプラー 主力技「審判」が詠唱チャージ式に。コンボで詠唱を縮め、敵の強攻撃の直前に手動でジャスト解放する、タイミング命の盾術士へ! •アサシン クリティカル発生時のCT初期化を手動の「スキル予約」で最速先行入力。確実に敵の「背面」を取り続けるテクニカル暗殺者へ! •レンジャー 大技のチャージ矢を最大段階まで手動でしっかり溜めて放つのが最高火力の条件に。動く時と足を止める時の「静と動」の切り替え型へ! •ソーサラー 詠唱完了に合わせて手動で次のキーをリズムよく先行入力(スキル予約)していく、目と指の正確さが求められるリズム入力魔術師へ! •スピリットマスター 敵の秒数管理やバフ消去など、マクロの一括付与ではなく相手の動きを「見てから手動で差し込む」臨機応変なコントロール型へ! •クレリック 攻撃をマクロに頼ると効率が激減。回復時は回復、攻撃時は手動でスロットを叩き込むという、本職と火力の明確なスイッチ型へ! •チャンター 手動の「スキル予約」を使った方が派生コンボが圧倒的に速く繋がる仕様に。味方へのバフと自身の近接コンボを正確に繋ぐ格闘型へ! ========== だそうです。 #AION2 #アイオン2
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