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Tokyo
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【⚠️ 類似・盗用疑惑商品に関するお知らせ】
こんにちは。Siru Houseです。
本日、情報提供をいただき、当ショップが制作・販売している**「Sheep House」の衣装と非常に酷似した商品**が、別のBOOTHショップにて販売されていることを確認いたしました。
該当商品は、衣装のデザインや構成など、多くの部分が当ショップの商品と酷似しており、現在、詳細について確認を進めております。
Siru Houseは、該当商品および販売者との間に、いかなるコラボレーションや販売許可の関係もないことをお知らせいたします。
現在、BOOTH運営側への報告および確認を依頼する予定です。
ご購入者の皆様におかれましては、誤認によるトラブルや被害を防ぐため、十分にご注意くださいますようお願いいたします。
今回、情報をご提供くださった方に心より感謝申し上げます。
今後もクリエイターとしての権利と、ご購入者の皆様からの信頼を守るため、誠実に対応してまいります。
Siru House
🔗 公式販売ショップ
siruhouse.booth.pm/
🔗 類似・盗用が疑われる商品
booth.pm/ja/items/9099859
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🎃HALLOWEEN GIVEAWAY 🎃
私のストアから好きな商品を選んでください:
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2名様にプレゼントします。
📅11月1日に終了します。
#VRChat #booth_pm #BOOTH
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AIの利用について、VRChatとしての今の考えや今後の取り組みを記事にまとめました
まだ私たちも答えを探している途中です
クリエイターの方も、遊ぶのが好きな方も、ぜひ一緒に考えてください
記事のフォームから、ご意見をお待ちしています
ask.vrchat.com/t/regarding-a…
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✨新しいアバターをサポート「Midaris ミダリス」✨
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外部の素材を探していたところ、以前BOOTHで購入したヘアスタイルとかなり似ているものを見つけました。
どちらも8月に販売されたもののようですが、これは偶然なのでしょうか?
比較画像と、同じマテリアルボールを使用した状態を載せています。
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またすぐ出品してるやん
これいたちごっこだろ
yukinasavatars.booth.pm/
【ILE SHOPからのお知らせ】
最近、他ショップ様より発売された衣装について、弊ショップで確認した内容と現時点での見解をお伝えいたします。
発売前の画像を確認した時点で、弊ショップが先に制作・販売していた衣装と、フードの形状や比率、全体の配色・色の配置、さらにフード内側の柄についても類似している部分が見受けられました。
ただし、「猫耳フード」というデザイン自体は一般的に使用される要素でもあり、外見上の類似だけを理由に模倣であると断定することは適切ではないと考え、発売までは特に問題提起を行いませんでした。
しかし、発売後に実際の商品データを確認したところ、デザイン上の類似だけでは説明しづらい点が確認されました。
弊ショップの衣装で使用しているマテリアル設定と比較した結果、一部にわずかな差はあるものの、複数の設定値が非常に近い状態であることを確認しています。
また、マテリアル内の影設定にある「境界色」には、外観には実質的な影響を与えない値を意図的に設定していました。
これは設定値の一致を確認するために残していたものであり、今回確認した商品では、この値についてもほぼ同一の設定となっていました。
フードの形状・比率、配色、色の配置、内側の柄が類似していることに加え、外部からは確認できないマテリアル内部の具体的な設定値まで複数一致している状況について、弊ショップとしては単なる偶然や一般的なデザイン要素の重複だけでは説明することが難しいと考えています。
弊ショップが問題としているのは、「猫耳フードを使用したこと」や「似た色の衣装を制作したこと」そのものではありません。
一般的なデザイン要素が重なることは当然あり得ると理解しています。
しかし、複数のデザイン上の特徴が同時に類似し、さらに通常は外部から確認できない制作時の設定値まで一致している場合については、単なる参考や偶然とは異なる問題であると考えています。
ILE SHOPでは、一つの衣装を完成させるまでに、デザイン、モデリング、テクスチャ制作、調整・検証など、多くの工程を重ねています。
これは弊ショップだけでなく、BOOTHで活動されている多くのクリエイターの皆様も同様だと思います。
他の制作者の創作物を尊重すると同時に、ILE SHOPが制作した創作物についても、同じように尊重していただきたいと考えています。
今後、新たに確認できた事実がある場合には、確認内容に基づき改めてお知らせいたします。
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Yaoki様の「黒見」の素体が「ミルティナ」と酷似している件について
制作者であるYaoki様のツイートにもありました通り、私個人としては原則、トポロジー自体に明確な知的財産権を主張するつもりはありません。
過度な権利主張や取り締まりが、界隈全体の創作の自由を狭めてしまうことを望んでいないためです。
私自身、ミルティナを制作するにあたって多くのクリエイター様のアバターを観察・勉強させていただきましたし、最適化を追求する以上、構造上似通った判断に至ること自体は自然な流れだとも考えています。
しかしながら、だからといって最低限の創作倫理を無視してよいということにはなりません。
完成したモデルの見た目や構造が他者の作品とここまで重なってしまえば、その真偽に関わらず、ユーザー様が抱く第一印象や市場からの評価は、制作者自身が責任を持って背負うべきものだと考えております。
当初はこの件について公に言及し、騒ぎを大きくする意図はなく、あくまで自身のスタンスに留めるつもりでした。
しかし、本件が引き起こす影響が想定以上に複雑化してしまったため、こうして声明を出させていただくに至りました。
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「黒見」の素体構造が「ミルティナ」と酷似している点、そして当初の利用規約が「パブリック(公開アップロード・利用可能)」となっていた点を受け、当方で改めて検証を行いました結果、ミルティナの著作権保護体制に実質的な損害を及ぼす恐れがあると判断いたしました。
現在、第三者による無断パブリック化等の権利侵害への対応においては、モデルの外観やメッシュのトポロジーが侵害判定の極めて重要な基準となります。
仮に将来、ミルティナの胴体のみが不正にパブリックアバターとして利用された際、両者の素体が判別困難な状態では、第三者の侵害行為に対して正当な権利行使(DMCA通知等)を行うことが極めて困難になってしまうためです。
正当な権利を守り、今後の無用なトラブルを防ぐため、本日Yaoki様と協議を行い、以下の内容で合意・対応いただく運びとなりました。
・販売済みの「黒見」を含め、利用規約をすべて「プライベート(パブリック化・公開アップロード禁止)」へ変更
・「ミルティナと明確な差異が認識できるレベル」まで素体のトポロジー(ワイヤーフレーム)を修正し、その基準を満たしたアップデート版を再配布
今回の当方の申し入れに対し、速やかに応じてくださったYaoki様の対応には一定の理解と感謝を示したいと思います。
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🟣 = Millitina
🟢= Kuroki
これらの画像は誰かから提供されたものです。私はファイルにアクセスできないので、誰かがこれを再確認してくれるととても嬉しいです。
🏴AdamRT_ART様の「Sleeve Tattoo」
#Shinra3D #Minase3D でモデルさせて頂きました!
マスクテクスチャ・ノーマルマップ・マットキャップを使用した高品質のタトゥーです。
改変例としてPoiyomiProで撮影しています!
ラバーのような光沢感、マスクの書き込みが繊細で一気に雰囲気を変えられます!
【9アバター対応】発売記念セールも開催中なのでぜひチェックしてみてください🎁
✨NEW Sleeve Tattoo「スリーブタトゥー」✨
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#VRChat #VRC #booth_pm #BOOTH_新着セール #BOOTH #AdamRT_ART
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💇3D髪型・靴 アイテム特集👟
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先日、新しくサブカテゴリに追加された「3D髪型」「3D靴」のアイテムをご紹介!
お気に入りのアバターの改変に、髪型と靴はいかがですか?
特集はこちら👇
booth.pm/topics/3d_hair_shoe…
#BOOTH特集
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海外でちいかわパクリキャラの無断クラファンで大炎上
名前も「Chii Warriors」で完全パクリキャラを作りぬいぐるみを制作、380万円以上を売り上げる
作者「公式キャラは一切使ってない」「アートスタイルは法律で守られない」「ハラスメントは絶対にやめて欲しい」
#ちいかわ
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교묘하게 베낀게 아니라 대놓고 복붙 수준으로 트레이싱한거라 저작권 무조건 걸릴텐데
이게 뒤틀린 창조 짭 굿즈들이랑 뭐가 다르지 싶네 바로 짭카이브에 등재시킴
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not to rain on anyone's parade but doesn't the chiikawa creator explicitly forbid fan merch made in chiikawa style
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これ言いたいことの気持ちわかるから本当に申し訳なく思うんだけども
日本サーバーに入れないのが腹が立つから排除を悪として変更を強要する動きが出るんだけど
・「日本人の集まり」だから「価値がある」
・「価値がある」から「入れないのが腹が立つ」
ここで
「日本人の集まり」というのをなくせば「価値がなくなる」のでそう遠くない未来「誰も使わなくなる」んですよ。日本人で集まるから日本人が来るので、日本人こないなら海外も来ないので人がいなくなるんです
【面白い人】が集まって面白い事をやると【面白い人】が更に集まって規模が大きくなり、規模が大きくなると【面白くない事する人】が「面白い人の中に入れば俺も面白くなる」と考えて面白くない人が一気に流入します。元々面白いコンテンツが10%あったのが、0.1%位になるんですよ。
「繰り返される衰退の歴史」です。
そして一番の問題は割と日本人はその対処法知ってるって事なんです。
仮に国際人権的犯罪であるから運営権を剥奪して、日本人以外に運営させて公平かつ先進的で国際基準の地上の楽園ワールドに強制的に変更したとします。
その結果生まれるのは「避難所」なんですよ。
現状でもちょいちょい問題視されてますが、おそらく人権警察による弾圧が無いDiscordとかで集まってVRchatにプラべでログインするのが加速するだけになると思います。
steamのレビューとかに
「パブリックに日本人はほとんどいません。日本人避難所はココです」
的に書かれる奴。本末転倒じゃね?ってなりますけどマジでこういうコミュニティは結構ある。
「入口を物理的に壊せば日本人の楽園で好き放題遊べるはず」
というのは誤りです。現実は
「日本人は避難します。より強固に守られ、単純にあなたは現状の数十倍の日本語訓練しないと入れない結果が待っています」
という洋ゲーコミュニティ管理者からのイチ意見です。
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VRC海外ニキ、日本語喋れなくても良いけど、「いたい」「やめて」「ストップ」「アイムスケアード」って言われたら聴く耳を持つくらいにはこっちを人間として扱ってくんないですかね。殴ったら音が出るおもしろい黄色い猿でも、羽千切ったら綺麗な標本になるフェアリーとやらでも無いので。
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うげ、誰かと思ったら森羅潰しのBOOTHのやつかよ
VRChat のビジネス側に関わり、日本語・韓国語・中国語・タイ語・英語など様々な言語を話すハイプロファイルなクライアントと仕事をしている立場として、またそれらの言語を話す友人が多くいる立場として思うのですが、Twitter で共有されている感情は、実際の VRChat 内での感情とはあまり一致していないように感じませんか。
ただ、私自身がクリエイターという立場であるため、私の発言には大きなバイアスがある可能性があります。クリエイターである以上、人からの接し方も変わります。なので、私の言うことが全ての人の体験に当てはまるわけではないと思うので、あくまで軽く受け取ってください。
少し整理して話したいと思います。
ユーザーを分けることについて多くの議論を見ますが、それ自体は問題ないと思います。VRChat には特定の活動のためにユーザーを分けたり、グループを作ったりするためのツールがすべて揃っています。だからこそグループ機能やグループモデレーションツールが存在していて、その目的は特定のユーザー層に合わせるためです。
しかし、VRChat のガイドラインでは 公共のワールドでユーザーを分離することは許可されていません。
プライベートで作られたワールド(Friend+ を含む)で何をするかはインスタンスオーナーの裁量です。
ただし、ルールの運用には日本人ユーザーに有利なバイアスが存在しており、そのため日本人インスタンス以外ではこういったクイズを見ることがほとんどありません。だからこそ、今回の投稿者もその存在を知らなかったのだと思います。
投稿者が言っていたのは 公共ワールドにあるクイズ のことです。
しかし、このツール自体はほぼ役に立ちません。ほとんどの AI は問題なく突破できます。ただの手間です。
私の日本人の友人もこのクイズが嫌いで、回答が正しいかどうか Google で確認しなければならないことがあると言っていました。
韓国人や中国語圏のユーザーは日本語を理解している人が多いので、こういったワールドにはすでに彼らが普通にいます。
だからこそ、Twitter でこの話題が盛り上がっていることに少し違和感があります。VRChat 内で起きていることと Twitter で語られていることがあまりにも違うからです。
投稿では「面白い人が集まる場所」という話がありましたが、確かにそういう場合もありますが、実際にはそうでもないことが多いと思います。
率直に言えば、面白い人というのはそもそも希少です。音楽を作れたり、3D モデリングができたり、イベントを主催できたりする人は、全体から見ればかなり少ないです。
富士山ワールド、日本語チュートリアルワールド、その他クイズのあるワールドに行けば分かりますが、ほとんどのユーザーは寝ているか、鏡の前で座っているか、デスクトップで鏡の前にいるか、AFK です。
「面白い人が集まる」という話はあまり当てはまりません。
本当に面白い人が集まるのは グループイベント です。
例えば SKYMY の Soradori Dreamer イベントは素晴らしい例で、国籍問わず多くの魅力的な人が集まります。
そして強力なモデレーションツールがあるからこそ、イベントは常に快適で、迷惑行為をするユーザーはフィルタリングされます。
他にも Succubus Bar などのロールプレイイベントがあります。私は個人的に参加しませんが、良い評判をよく聞きます。
ゲーム系ワールドも良い例です。Slashco、TON、Probability Labs など、様々な国籍のユーザーがただ遊んで楽しんでいます。会話が必要ないので、誰も気にしません。
多くの交流は静かに行われ、誰も特に気にしていません。
私が「面白い人が多い」と感じる場所は、Poppy Street の公共ワールドやイベントワールドです。
DJ やミュージシャン、アーティスト、開発者、配信者、ASMR をする人、面白い人たちが集まります。そして時々、雰囲気を壊す外国人や、失礼なことを言う迷惑な日本人が現れることもあります。
新宿駅ワールドも似ていますが、そこにはクイズはありません。
日本人、韓国人、中国人が多く集まっています。
韓国チュートリアルワールドや Hwabon 駅も同じです。
韓国人と日本人が多いですが、外国人はそこまで多くありません。クイズでフィルタリングしているわけでもありません。
私の友人が主催する写真系のグループは、タイ・日本・中国・韓国の混合です。
「外国人がランダムにこういうインスタンスに入ってくる」という考え方は少し不自然です。
少なくとも金曜や土曜の夜は、外国人にも日本人と同じように自分たちのイベントやグループワールドがあり、飲んでいます。
韓国人や中国人も同じで、友達と遊んだり、公共ワールドで飲んだりしています。
では、この敵意はどこから来ているのでしょう。
Twitter の感情は VRChat 内の感情と大きく異なっているように感じます。
AI 翻訳ツールが急速に進化している今、コミュニケーションはこれまで以上に簡単になっています。
日本人だけと話したいなら、それは全く問題ありません。
ゲームにはそのためのツールが揃っています。
しかし、VRChat のような多国籍ユーザーが集まるゲームの公共スペースでは、他国のユーザーが混ざるのは当然のことです。
そういうものだと思います。
その場で話したい人同士が自然に集まり、仲良くなるかどうかは会った最初の数秒で決まります。
これはあくまで私個人の感覚ですが、日本人と外国人が一緒に遊んでいるのを見ると、何かしら不快に感じる人がいるのかもしれません。
Readers added context they thought people might want to know
VRChat公式ガイドラインは、Public/Group Publicインスタンスを「誰でもアクセスしやすい」と説明していますが、同時に「各ワールドには独自ルールがあり得る」とも明記しています。また、Groupインスタンスではガイドラインの範囲内で警告・Kick・Ban等のモデレーションが可能です。禁止されているのは、人種・民族・国籍等の保護属性に基づく攻撃・差別であり、日本語で会話する目的の確認や荒らし対策を直ちに国籍排除と同一視する記述は公式文言とは一致しません。
hello.vrchat.com/community-guid…
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