ゲーム制作/プログラマ ◆運営26年:有料ゲーム総販売本数52万本 ◆悪質な中傷には開示請求で対応します 🚫当方のゲームプログラム(ゲームシステム)をAIの参考にさせる事を固く禁止します(Deserter'sシリーズ) 🚫AIに同シリーズを模した物を制作させないで下さい(AIが学習してしまいます)

JAPAN
Joined April 2012
ファンタジー戦略戦術シミュレーション「ディザーターズ」、販売本数が11111本を超えました! ★ゲーム紹介はこちら wcute.net/DesOver18.html ※リツイート特典(リツイートしなくてもOK) ★【再掲】作中で使用出来るおまけキー(毎ターンの宝箱+1) deserters.net/Tr/005_5584688…
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もう本当は、あんまり触れない方が良いんだろうけど… 大昔、今から20年ほど前だったと思いますが… 実はディザーターズは、前進となるガラケーアプリが、お隣の大陸へ進出しています。 昔過ぎて、もはや誰も知らないでしょうけれども。 当時のパブリッシャーさんからお声掛け頂いて、翻訳の合意をしました。 「カタカナの名前はどうやって表現するんですか?」と訊ねたら「あて字だよ」と教えて頂いたのを憶えています。 昔は、翻訳は著作者に訊ねてくれたんですけどね… 私も、喜んでソースコード渡しましたし。 今は色々と技術も進んで、AIなんかも登場して、色々と変わってしまいましたね。
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あと「最初から対応する気無かったくせにw」とか「進出してもいないのに撤退とかw」というのは、少し違っていて、steamで展開中の私の前作をご覧頂ければ(DLsiteでもそうかな) ちゃんと中文対応しています。 パブリッシャーさんを挟んでいないので、自腹で大金を払って翻訳家に翻訳して貰ったものです。 某国語で、どなたかが某首席のアスキーアートを貼ってしまって、私はsteamへ削除を依頼しましたが断られて以来、そのままの状態です。
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そういえば、もっと前に、RPGツクールXPのサンプルゲーム「白い絆」が中文翻訳されて出回っていたので、もしかしたら、そっちの方が知っている人が残っているかもしれない。
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もう作らないので言ってしまう(先日も少し触れた) 若い人は知らないかもな、うちの初期のRPGシリーズ。 インディシリーズ(今風・女神・天使)のラスボスは、かなり明確に初作から決めていました。 女神レフィリアがラスボスでした。 容姿は、半身が悪魔で半身が天使、どちらか片方を先に倒すと、残った片方で完全体になります。 隠し要素で、両方を同時攻撃で同時に倒すと、両方が混ざり合った上位次元の存在になってしまう…という感じ。 そうなった場合、上位次元から下位次元への顕現なので、ゲーム画面やコマンドがバグって、何か良く分からない不安感と恐怖感を画面のこっち側にリアルに起こせたら…と構想していました。 おわり。
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かなり落ち着いて来たので、ゆっくりコメントを拝見できるメンタルに回復しました。 こんなに沢山のコメントを頂いていたのか…と、本当にありがとうございます。 全部に返信をするのが不可能な数で、返信できなくて申し訳ないです。 「今更、何を海賊版如きに…そんなの昔からある」というのも、わかるのですが… 自分も慣れているつもりだったんです。 20年以上前に、初めて有料ゲームを販売して以来の、海賊版との付き合いです。 前作「Naked Story」でも、嫌というほど経験していますし。 9年、乗せた年月の違いかな…と思います。 「大半、鼻くそほじりながら作ってた癖に」という意見もありましたけど、オムツ換えながら作ってた時期があるので、否定できません。 圧縮したらもっと短いかも… 「9年で、この程度の物か」というのには、ごめんなさい、私の実力不足です。 あと、Grokの翻訳って大丈夫なんかな…という… 少々尖った翻訳になる、という有識者の方からのご意見がありました。 確かに、Google翻訳と少し出力結果が、異なる事があるようです。 しばしば、X上がバトルフィールドになるのって、これが少し影響してません?
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26年間で一番印象に残っている頂いた感想が、大震災の時に、 「子供達が、あなたの作ったゲーム(携帯アプリ)で気を紛らわす事が出来て、慣れない避難所生活を乗り切れました」 という、お母さんからのメール。 最終的にこんな仕上がり(R18)になってしまって申し訳ないです。 これからは、何か少しくらい人の役に立つ事がしたいな…とも思っています。
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こんなインディーズの端くれな人間の事が、こんなに彼方此方の記事で取り上げられたりして、 生きて来た証というか、爪痕くらいは残せていたんだな…と、しみじみと考えています。 誰だこいつ?と思われた方、多いと思うんですけど、申し訳ないです。
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沢山の励ましや、惜しむお言葉、アドバイス、叱咤激励、頂いております。 ありがとうございます🙇‍♀️ 1件1件への返信が、中々できなくてすみません。 多い質問等に、お答えします。 ● その翻訳データ、使っちゃえば? 法律が認めていません。 相手が違法だからと言って、こっちも違法で対抗してはダメです。 歯痒いでしょうが、ルールはルールとして守る姿勢でないと、人の事を言えなくなってしまいます。 ● あの言葉や画像、ゲーム中に仕込んじゃえば? ダメです。 関係無い人まで傷付けてしまいますし、自分の信条に反します。 それに取り返しの付かない不倶戴天の敵になってしまいます。 ● 負けてはいけない、あなたが負けると海賊行為が益々エスカレートして行く 負けたかどうかはともかく(負けたか)… そこは本当にごめんなさい。 これに立ち向かうには、もう若さが足りませんでした。 ● 海外からの口撃って諦めてませんか?Xは所在地が見れますよ 気付いてました。 ● 引退撤回しません?いつか復帰しません? ごめんなさい、冷静になって考えても、やっぱり撤回しないです。 それに、もう時代に付いていけないかな…とも思っています。 まだやる事はやってからですが… 最後の遺作をきっちり仕上げて、それからご隠居さんになって、のんびりと余生を… 余生結構長いので何かはしますけど、もうゲーム制作ではないです。 AIに侵食されない、パクられる心配もない、人の手じゃないとダメな何かを模索したいですね。 消えていなくなりはしないですので、今後ともよしなにお願い致します。
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あっと言う間に嵐が去って、平穏な日常が帰って来た感じ。 しかし爪痕が大き過ぎて… この数日の売上が跳ね上がっていまして、お気を使って下さった皆様、ありがとうございます🙇‍♀️ 炎上商法みたいな感じで申し訳ないですが、本人は消炭になりましたので… まだ、制作も色々とやる事は残っていますが、終わったら何を始めようかな…と、何か全く新しい事にチャレンジしてみようかな…とか、色々考えています。 差し当たって「NeoDes」や「たくすく」辺りは、絶対にPCかブラウザゲームとして復活させます。
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パブリッシャーさんの判断はGOサインでした。 中文対応も問題無い、公式にしか出来ない要素で上に行けば良い…という感じです。 私の方が、ちょっと待って欲しい、と保留にして頂きました(辞退では無いです) まだ意気揚々と作業に戻れる程には回復していないので、結論に少し時間を頂きました。 英語対応のみの可能性も聞いてみたのですが、やはりそこは企業のビジネスで考えた場合には難しいだろうと…
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ちょっと身の危険を感じるレベルになって来たので、当初の投稿を削除しました。
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地政学的な事であったり、相手のアイデンティティを傷付ける事は、絶対に言わないようにしているのだけど、向こうはお構い無しで、それをして来る… とりあえず「タヒね」までは言われた。 でも言い返しても仕方ないからね…
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約26年間、ゲームを作り続けて来ました。 フリーウェアとかフリーソフトの全盛期の頃だったと思います。 デジタルファミ通で賞を頂いて、ツクールのオフィシャルのサンプルゲームを作らせて頂いたり、楽しい事が沢山ありました。 終わり方は微妙でしたけど、やり切った感はあります。 辞めよう、と決めたらメンタルも急回復しまして、御飯もお酒も良く喉を通っております。 元気です。 十二分な蓄えがあるので、路頭にも迷いません。 息子が将来、私学の医学部に行くとなったら、詰みます。 この『ディザーターズ』が作品としての遺作、でもアペンドパッチは作るので、そっちが本当の遺作かもしれません。 全年齢版のswitchへの移植対応もします(最後に色々追加要素を加えたいです) steam対応に関しては、パブリッシャーさんの意向に従う所存です。 このケチの付いた作品を取り扱う価値があるかどうか、全てお任せします(ただ、私自身は、もう…) ここと不調に終わったら、もう以降は何処からお声掛けがあっても全部交渉を断ります。 すごろくネイキッド(Naked Story)のリメイク続編は作りたかったのですが、これはお蔵入りします。 ごめんなさい、もう新作は作りません。 ただ、趣味でプログラムは続けます。 例えば、ガラケーやスマホアプリで出していたアプリを、PC(Web)で動くようにしたりとか、そういう事を趣味で続けて行きたいと思います。 消えて居なくなる訳では無いです。 AIだの何だので、いよいよ混沌として行く業界(世の中)から、逃げ出す形となりますが… 戦い続ける方々の前途を祈っております。
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中国の人からも、慰めやアドバイスが届いています。 多いのが「中国は儲かるよ、勿体ない」というものです。 ありがとう、わかるよ。 でも日本人は、必ずしも世界で成功したい、と思っている人間ばかりでは無いです(たぶん) 町の片隅の老舗の味、で満足している頑固親父も多いと思います。 パブリッシャーさんというのは、そういうのを発掘して、説得して、世界へプロデュースしてくれる存在です。 今、交渉中でした(まだ交渉中です) しかし、もはや利益よりも「恐怖」が極大過ぎて、無理です。 10億人に圧殺されるような感覚です。 不味いくせにお高くとまりやがって、というのが多いです。 なので老舗の頑固親父は、頑固なだけでメンタルは豆腐だったので、店の暖簾を下ろして、店を畳む事にしました。 最後に、常連さん達と約束していた物だけは、完成させて残して逝こうと思っている訳です。
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ツクール製のゲームがクラックされても、そんなにショックじゃないよ。 EnigmaProtectorでプロテクトした、VC++製のプログラムがクラックされたから、ショックなんです。 AIによるクラックかどうかは不明。 何にせよ、もうどうやっても防御できないよな…という絶望感があるのです。
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俺のポストは、何一つ悪口は書いていないんだけどね。 事実を書いただけ。 海賊版を作られてショックで立ち直れない、手を引く…って。 でも、中文で罵詈雑言がめっちゃ届く。 パクって、それに文句を言った作者をボコボコにする…っていう現実。
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旅行先のホテルのビュッフェで、 奥さん「バランスよく食べてね、肉とか、お肉とか」 息子「うん」 俺「バランスとは…」 お魚と言いたかったらしい。
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税理士さんに指定された書類が山のように… 準備も中々だったけど、税理士さんは、この量の書類をゼロから把握して整理して行かないといけない訳で… それを何件も抱えていたりするんだろうし、大変だ。
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ディザーターズアペンド、鋭意制作中。 ドット絵が完成しました。 画面はゴブリンモードの場合。 知性が乏しい為コマンドがシンプル。 お金を使う知性が無い為「欲しい物は奪う」が基本で、ヒトモードの場合と色々が異なります。 ※リンク先は成人向け deserters.net #スーパーゲ制デー
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