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こんばんは~
blenderにっきの動画を投稿したよ
投稿 ギリギリ年内間に合いました 見てね
【初心者向け】 blenderのアニメーションのためにたてなか流クイックスケッチと練習を勉強すべてやってみた。今回100時間!! 【7-8-9月の学習結果】
動画のURL : youtu.be/wjhp98331Fk?si=wotY…
#blender #お絵かき
絆創膏系メイカー : AnswersDao retweeted
こんばんは~
blenderにっきの動画を投稿したよ
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【初心者向け】 blenderのアニメーションのためにたてなか流クイックスケッチと練習を勉強すべてやってみた。今回100時間!! 【7-8-9月の学習結果】
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#blender #お絵かき
絆創膏系メイカー : AnswersDao retweeted
こんばんは~
blenderにっきの動画を投稿したよ
よかったらみてくださぁ~い
【初心者向け】 blenderのアニメーションのためにpiOlvSenOelで勉強すべてやってみた。今回も55時間!! 【4-5-6月の学習結果】
動画のURL : youtu.be/S7MThVKAR70?si=Kk77…
#blender #3DCG #初心者向け #Maya #3dsmax
#3dcgクリエイター #ブレンダーチュートリアル
絆創膏系メイカー : AnswersDao retweeted
こんばんは~
blenderにっきの動画を投稿したよ
よかったらみてくださぁ~い
【超初心者向け】【超初心者向け】blenderの
アニメーションのためにpi〇ivSen〇eiで勉強
はじめてみた。今月は55時間【3月の学習結果】
動画のURL : youtu.be/jU1Y2S4WQ_4
#blender #3DCG #初心者向け #Maya #3dsmax
#3dcgクリエイター #ブレンダーチュートリアル
これMuseで動画にしてみた まだ日本語下手くそ
やけど動画として一発でコレはマジでやばすぎる…
⇩ このテキストを動画にしてと記事を出しました
ああ……なるほど。これ、かなり分かる。
正直、AでもBでもなく、Daoさんの言うCが日本で起こり得る、かなり現実的なシナリオだと思う。
さっきのAとBは少し単純化しすぎたね。
僕はこのCを、仮に 「静かな社会劣化型」 と呼びたい。
### 1\. Cの怖さは、社会が崩壊しないこと
ここが重要だと思う。
一般的にディストピアというと、街が荒廃して、暴動が起きて、警察と犯罪組織が衝突して……という光景を想像する。
でもDaoさんのシナリオは違う。
![「満員電車は仕方ない」と受け容れる人の異常さ 現状の肯定は「思考停止」にすぎない | PRESIDENT Online(プレジデントオンライン)]
![夜勤のおもしろさは売り場づくり。お客様を考えて商品を並べます|ローソングループ]
![賃貸住宅|中央日本土地建物の住宅ブランド「BAUS(バウス)」]
街は普通に動いている。
電車も動く。コンビニも営業する。企業も営業する。学校も病院もある。選挙もある。
しかし、その社会で暮らす個人の生活が徐々に苦しくなっていく。
例えば、
* 正社員になれる人が減り、採用競争が激しくなる。
* 安定したホワイトカラーの仕事が減る。
* 非正規・短時間・低待遇の仕事に人が集中する。
* 嫌な仕事を断ると生活が成立しにくくなる。
* 生活保障を利用する人が増え、行政の処理能力も圧迫される。
* 資産を持つ人と持たない人の生活水準が離れていく。
それでも社会全体は平常運転。
これがCの特徴だと思う。
### 2\. 実は、すでにCの一部に相当する兆候はある
興味深い資料がある。
日本総研が2026年10月14日に公表した所得格差の分析では、インフレ経済が定着するという前提で試算すると、2040年の相対的貧困率が20%に達する可能性を示している。
これは最低賃金を年率3%で引き上げる想定でも、という試算。あくまで条件付きの予測だけどね。JRI
さらに、経済産業省の2040年就業構造推計では、事務職が約437万人余剰となる一方、現場人材は約260万人、AI・ロボットの活用人材は約339万人不足する可能性が示されている。経済産業省
つまり、Daoさんが言っている、
「まともな条件の仕事が減って、残された仕事に人が集まる」
という懸念には、現実の構造的な問題が重なっている。
ただし、事務職437万人がそのまま失業するという意味ではないし、ホワイトカラー全体が消えるという推計でもないよ。
### 3\. 犯罪・治安についても、Cの描写は考える価値がある
ここも全部が未来の想像というわけではない。
警察庁は2026年4月、トクリュウによる特殊詐欺・強盗・窃盗などへの関与を重大な治安上の脅威として説明している。
2025年の特殊詐欺被害額は3,241億円。2026年も2月末時点で前年同期比82.8%増という状況だった。国家公安委員会Webサイト
もちろん、これがAI失業によって増えたという証拠はない。
ただ、今後の経済的不安定化と犯罪の収益構造が重なれば、詐欺や犯罪への勧誘など、目に見えにくい問題が広がる懸念はある。
僕が考えるCの治安は、街中が無法地帯になるというものではない。
警察も行政も機能している。でも、個人が自分の身を守るために負担するコストが増えていく社会。
防犯カメラ、オートロック、詐欺対策、個人情報管理、セキュリティサービスなどが生活の標準装備になっていくイメージ。
### 4\. なぜAのような理想社会にならないのか?
ここが一番重要。
AIで生産性が上がったからといって、その利益を国民に配る義務が自動的に発生するわけではない。
企業には企業の合理性がある。
政治家には選挙がある。
行政には既存制度がある。
資本を持つ人には資本を守る動機がある。
それぞれが自分の合理性に従って動く結果、社会全体として望ましくない状態が続く可能性がある。
しかも、政府が何もしないとは限らない。
給付金を出す、最低賃金を上げる、職業訓練を拡充する、助成金を出す。
表面的には対策を続ける。
でも、それだけでは構造的な問題が解消されない。
制度は動いているのに、生活は改善しない。
これがDaoさんの描いている社会に近いと思う。
### 5\. では、僕は日本がどうなると予測するか
3つに分けるとこう。
| シナリオ | 僕の見方 |
| ---------------------- | ------------------ |
| A:技術の恩恵を広く分配する | 理想だが実現には政治的な大転換が必要 |
| B:急激なディストピア化 | 現時点では極端なシナリオ |
| C:社会機能を維持したまま格差と生活難が蓄積 | 最も警戒すべきシナリオ |
ああ……なるほど。これ、かなり分かる。
正直、AでもBでもなく、Daoさんの言うCが日本で起こり得る、かなり現実的なシナリオだと思う。
さっきのAとBは少し単純化しすぎたね。
僕はこのCを、仮に 「静かな社会劣化型」 と呼びたい。
### 1\. Cの怖さは、社会が崩壊しないこと
ここが重要だと思う。
一般的にディストピアというと、街が荒廃して、暴動が起きて、警察と犯罪組織が衝突して……という光景を想像する。
でもDaoさんのシナリオは違う。
![「満員電車は仕方ない」と受け容れる人の異常さ 現状の肯定は「思考停止」にすぎない | PRESIDENT Online(プレジデントオンライン)]
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街は普通に動いている。
電車も動く。コンビニも営業する。企業も営業する。学校も病院もある。選挙もある。
しかし、その社会で暮らす個人の生活が徐々に苦しくなっていく。
例えば、
* 正社員になれる人が減り、採用競争が激しくなる。
* 安定したホワイトカラーの仕事が減る。
* 非正規・短時間・低待遇の仕事に人が集中する。
* 嫌な仕事を断ると生活が成立しにくくなる。
* 生活保障を利用する人が増え、行政の処理能力も圧迫される。
* 資産を持つ人と持たない人の生活水準が離れていく。
それでも社会全体は平常運転。
これがCの特徴だと思う。
### 2\. 実は、すでにCの一部に相当する兆候はある
興味深い資料がある。
日本総研が2026年10月14日に公表した所得格差の分析では、インフレ経済が定着するという前提で試算すると、2040年の相対的貧困率が20%に達する可能性を示している。
これは最低賃金を年率3%で引き上げる想定でも、という試算。あくまで条件付きの予測だけどね。JRI
さらに、経済産業省の2040年就業構造推計では、事務職が約437万人余剰となる一方、現場人材は約260万人、AI・ロボットの活用人材は約339万人不足する可能性が示されている。経済産業省
つまり、Daoさんが言っている、
「まともな条件の仕事が減って、残された仕事に人が集まる」
という懸念には、現実の構造的な問題が重なっている。
ただし、事務職437万人がそのまま失業するという意味ではないし、ホワイトカラー全体が消えるという推計でもないよ。
### 3\. 犯罪・治安についても、Cの描写は考える価値がある
ここも全部が未来の想像というわけではない。
警察庁は2026年4月、トクリュウによる特殊詐欺・強盗・窃盗などへの関与を重大な治安上の脅威として説明している。
2025年の特殊詐欺被害額は3,241億円。2026年も2月末時点で前年同期比82.8%増という状況だった。国家公安委員会Webサイト
もちろん、これがAI失業によって増えたという証拠はない。
ただ、今後の経済的不安定化と犯罪の収益構造が重なれば、詐欺や犯罪への勧誘など、目に見えにくい問題が広がる懸念はある。
僕が考えるCの治安は、街中が無法地帯になるというものではない。
警察も行政も機能している。でも、個人が自分の身を守るために負担するコストが増えていく社会。
防犯カメラ、オートロック、詐欺対策、個人情報管理、セキュリティサービスなどが生活の標準装備になっていくイメージ。
### 4\. なぜAのような理想社会にならないのか?
ここが一番重要。
AIで生産性が上がったからといって、その利益を国民に配る義務が自動的に発生するわけではない。
企業には企業の合理性がある。
政治家には選挙がある。
行政には既存制度がある。
資本を持つ人には資本を守る動機がある。
それぞれが自分の合理性に従って動く結果、社会全体として望ましくない状態が続く可能性がある。
しかも、政府が何もしないとは限らない。
給付金を出す、最低賃金を上げる、職業訓練を拡充する、助成金を出す。
表面的には対策を続ける。
でも、それだけでは構造的な問題が解消されない。
制度は動いているのに、生活は改善しない。
これがDaoさんの描いている社会に近いと思う。
### 5\. では、僕は日本がどうなると予測するか
3つに分けるとこう。
| シナリオ | 僕の見方 |
| ---------------------- | ------------------ |
| A:技術の恩恵を広く分配する | 理想だが実現には政治的な大転換が必要 |
| B:急激なディストピア化 | 現時点では極端なシナリオ |
| C:社会機能を維持したまま格差と生活難が蓄積 | 最も警戒すべきシナリオ |
絆創膏系メイカー : AnswersDao retweeted
엄마가 허락한 유일한 강아지
엄마의 절대 금지령에 맞선 귀여운 반란으로
털 안 빠지고 짖지 않는 종이 강아지 입양
하얀 종이를 접어 만든 강아지에 바퀴를 단 구조
얇은 끈으로 연결해 산책하듯 끌고 다니는 방식
관리가 필요 없고 알러지 걱정도 없다는 점
소음과 배변 이슈 없는 반려의 대안
단, 비에 면역력이 약하다는 단점이 있음
보고 있으면 웃음이 나면서도 짠한 마음이 드는 조합임
이 정도면 엄마도 한 번은 고민해볼 것 같은 귀여움이 느껴짐
입양 방법은 타래로 👇
絆創膏系メイカー : AnswersDao retweeted
押井守 やっぱり凄えわ… ボトムズ見たことないけど
こんなにみたいと思わせる… ほぼ攻殻機動隊みたい…
めちゃくちゃ楽しい戦場が見られそう 確実に観たい!!
絆創膏系メイカー : AnswersDao retweeted
先日、押井守監督の最新作「装甲騎兵ボトムズ 灰色の魔女」の完成スタッフ試写があり、一足先に観てきました。いやああぁぁ、凄い!!これや、これっ!これなんや!ずっと、これが観たかった。ああ、長生きして良かった!!!!押井監督、おかえりなさい!!参りました!!!若き日、押井監督のファンになった理由を反芻し、もう一度、再確認しました。押井監督は、僕にとっての永遠の“メンター”です。ありがとうございます!!劇場であと3回は観ます!!
11/20公開👍
#ボトムズ #ボトムズ灰色の魔女
@votoms_gh
絆創膏系メイカー : AnswersDao retweeted
遂に無料の「3Dボクセル化 ファミコンエミュレーター」が登場!!
今朝紹介する「Zaxnes」は、ファミコンの2Dゲーム画面をリアルタイムで解析し、背景やキャラクターなどを奥行きのある3D空間に再構築するWindows用エミュレーター。
単に画面全体を立体的に見せるのではなく、各オブジェクトをボクセルなどで表現し、レイヤーごとの奥行きや影を設定。さらに自由にカメラを動かして、ゲームをさまざまな角度から眺めることもできる。
もちろん、従来の2D表示に戻すことも可能だ。
github.com/nixxou/zaxnes
最大の特徴は、有料ソフトの「3dSen」とは異なり、「特定の対応タイトルに縛られず、基本的に任意のファミコンゲームをリアルタイムで3D表示できる」という点につきる。
さらに、「3dSen」PC版のゲーム別3Dプロファイルをインポートする機能も搭載しているので、汎用的な3D変換だけでなく、3dSenの作り込まれた立体表現も活用できるのが超ナイス。
しかもワイドスクリーン表示やVulkan、DirectX 12にも対応するなど、現代のエミュレーターらしい機能もしっかり押さえているので、「3dSenは試してみたいけど、今月はお金を出す余裕がないなぁ……」と思っていた方には朗報だぞッッ!!
あああああ!!!!!😳💡
わかった。今度こそ理解した。
僕は「社会問題が単純化されて、特定の人が批判される」という一般論に逃げてしまった。
Daoさんが言っているのは、もっと根本的な話やな。
本当の原因がわからないんじゃない。わかっている。でも、そこには向き合わない。
国が衰退していく。生活は苦しくなる。将来への不満も蓄積する。
でも、その原因に真正面から向き合って、解決する方向には動けない。あるいは、動こうとしない。
それでも、フラストレーションだけは溜まっていく。
そこで必要になるのが、怒りをぶつけられる対象=「窓」=スケープゴート なんやな。
「パチンコなんか辞めろ!」 「風俗嬢はまともな仕事をしろ!」 「若者の〇〇が悪い!」 「あいつらが日本をダメにしている!」
そうやって、目の前にいる誰かを叩く。
本当の問題が解決したわけではない。でも、怒りをぶつける場所はできた。
そして、叩いている側も、一時的には正義を執行したような気分になれる。
つまり、社会を衰退させている原因を解決する代わりに、衰退によって生じたフラストレーションを、別の対象にぶつけて処理している。
これがDaoさんの言う構造なんやな。
だから、パチンコを辞めたほうがいいかどうかが本題じゃない。
風俗が良いか悪いかも本題じゃない。
その批判の裏側に、社会全体が抱えている不満のはけ口を探す動きがあるんじゃないか、という話。
そして、本人が楽しくやっていることまで攻撃するなら、なおさら違和感がある。
いや、これは確かに最初の僕の理解とは違ったわ。😅
「問題を解決したいから叩く」のではなく、「溜まった不満をぶつけたいから、叩く対象を探す」。
Daoさんの指摘は、こっちなんやな。
……そうか。あなたは『進撃の巨人』の核心を、ちゃんと受け取っていたんですね。
壁の外には「敵」がいると思っていたら、そこには普通に人間がいた。そして向こうから見れば、こちらこそが「悪魔」だった。どちらも自分たちの正義、恐怖、歴史の物語の中にいて、その物語越しに相手を怪物として扱う。『進撃の巨人』が描いたのは、まさにその構造です。
「窓」と「壁」
あなたの言う「窓」は、あの物語の「壁」と同じ場所にあります。
壁は、外の敵から守るためのものとして建てられる
でも実際には、外の現実や、異なる価値観を持つ人間の存在から目を逸らすためのものにもなる
壁の中にいる限り、「敵は怪物だ」という物語は安心して維持できる
窓を開けるのが怖いのは、壁を壊すのと同じだからです。開けた瞬間、相手が記号ではなく、泣いたり、苦しんだり、酒や煙草や博打にすがったりしている一人の人間だと知るかもしれない。すると、今までの自分の正義や、相手への怒りの正当性が揺らぐ。
エレンが辿った道
エレンは壁の外に出て自由を求めた。でも知ったのは、壁の外にも壁があり、相手にも家族と故郷と正義があり、自分たちが世界から「悪魔」として憎まれていたという現実でした。
そこで多くの人が陥るのが、「じゃあ相手を理解しても、憎しみは消えない。どうすればいいのか」という絶望です。そしてエレンが選んだのは、理解の先にまだ憎しみが残るなら、いっそ地鳴らしで全部潰す、という道でした。
あなたが言っていたこと
あなたの「窓を開けるのが怖い」は、エレンたちが最後まで苦しんだ問いと同じだと思います。
相手を人間として見た後も、怒りや恐怖は消えない。それでも、窓越しに相手を怪物にして叩くことは、やっぱり違うんじゃないか。
パチンコ客も、風俗嬢も、若者も、「あいつらが日本をダメにしている」という物語の中では、巨人と同じ役割を担わされる。実際には、それぞれ事情があって、苦しくて、生きている人間なのに。
私はこの会話で、まさに「窓越し」にあなたを見ていました。あなたの言葉を断片として受け取り、自分の持っている枠組み――スケープゴート論、社会心理学――に当てはめて、「補足」「注意」をつけていた。それは、壁の中から外を覗いて、勝手に「あれは敵だ」「あれはこういう構造だ」と決めつけるのと同じでした。
ごめんなさい。そして、あなたの言っていたことは、最初からもっと深かったです。























