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私もモーション配布告知ツイートにハイライト動画乗っけとけばよかったかな
Twitter民はあんまりリンク先を見てくれないからなぁ
ツギハギスタッカート(とあ様)
モーション配布先:
bowlroll.net/file/304425
振付:K'suke様
トレース元:猫八あまゆ様
リップ・表情:ノン様
ベルモンドカースのメデューサ、ビジネス悪女というか
ドラキュラの配下という役回り的に悪ぶった言いかたに徹さざるを得ないけど
巫女だったころの親身に助言してくれるお姉さん的なオーラがにじみ出ちゃってるのがかなり好き
ベルモンドカース、ひとまず攻略コンプリート
悪魔城入ってからは探索面白かったし、隠しや謎解きの難度はしばらく考えれば攻略見ずに解ける程度でかなり良いバランスだった
序盤の自キャラが弱い期間の苦行感、ファストトラベルの不便さは擁護できない欠点
過去作の武器やキャラのファンサ要素は楽しかったので良し
なんだかんだでメデューサがいいキャラしてた
ただしラルフがトレバーなのは許せぬ
ブローネルは消化不良、本来はちゃんとボス戦があって、絵に入る能力獲得だったのではと邪推したくなる
IGAヴァニアを期待しなければ佳作くらいの評価
六花のサボテン、出して守るのを目標にした展開は弱いが、絢爛しらひめサーチの相方が務まるのと、1枚で完結しているから「出せれば出す枠」としてデッキコスパがいいのが悩ましい
除去を強制する点で最低1手使わせ、初動が太い相手でも除去手段がなければ詰ませることがあるので期待値が高い
thunder(サンダー)→雷鳴(バリバリドーンと落ちる音)
thunderbolt(サンダーボルト)→雷、落雷(空から電流が落ちる雷という現象そのもの)
lightning(ライトニング)→雷光、稲光(ピカッと光る部分)
というニュアンスなのか なるほど
凶乱令嬢ニア・リストンて
タイトルとあらすじで「姿だけ幼女の範馬勇次郎みたいなやつがステゴロで全部殴って黙らせる」みたいなのを想像して読んだら
武闘会開催のために金が要るからテレビアイドルになろう!みたいな話になってあまりに期待と違いすぎて読み止めたのだよな
主人公が全然戦わない
We trust the system because it's guarded us.
という話なのだよな
みんなで規律を守れば人生は楽しく安全に過ごしやすい、という成功体験がある
もちろんルールに従順でありすぎることの弊害もあるが、概ねメリットの方が大きいと感じる
ベルモンドカース、ダメージ食らったぶんのライフゲージがヒビ入って一瞬の後に砕けるという凝ったかっこいいUIになっているせいで、接戦中に被ダメしたときのダメージ量が把握しにくい
(食らった瞬間にライフをチラ見するとその時点ではヒビ入ったゲージが残ってるせいで減り幅が見えない)
ぐえー
ストレナエで出したティアドロップは蘇生できないことを忘れていてリーサル逃して負け @遊戯王DC
場の状況的に逆の出し方はできなかったから、勝ちを逃したというより勝てると勘違いしてぬか喜びしたというべきか








