Game Company B2B🕹 Sviluppiamo videogiochi con finalità pubblicitarie📱 #advergame

Catania
Joined September 2020
Grandi novità in arrivo! Siamo stati scelti per il programma di accelerazione Italian Lifestyle di @NanaBiancaItaly. Siamo entusiasti di iniziare questo percorso dove ci auguriamo di far nascere interessanti collaborazioni. Qui trovi l'articolo👇 t24.ilsole24ore.com/art/gucc…
OH MY #GTA, Finalmente è ufficiale! Qualcun altro emozionato per questo announcement? noi troppo 😭
Many of you have been asking about a new entry in the Grand Theft Auto series. With every new project, our goal is always to significantly move beyond what we've previously delivered. We're pleased to confirm that active development for the next entry in the series is underway.
Blaster Foundry retweeted
Gaming news lately
129
2,090
170
11,378
Ok, ora che @Sony ha acquisito @Bungie: @SonyPictures quando vedremo il film su @DestinyTheGame ? 😄
David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller e Bob Whitehead prima del 1979 lavoravano per Atari ma a causa delle scarse gratificazioni il gruppo si licenziò e decise di fondare l’Activision! #activision #videogames #callofduty #gaming
3
1
Negli anni 2000, iniziò il periodo delle grandi acquisizioni:sia di proprietà intellettuali come Call of Duty e Guitar Hero, sia di developers e publisher rivali come RedOctane e Infinity Ward; questa fase si concluderà con la fusione con Blizzard e l’acquisizione dei suoi titoli
Tutte queste iniziative alla lunga portarono a un’enorme crisi e nel ’91 la neo società raggiunse i 26 milioni di perdite ma Robert Kotick rilevò la compagnia e nel 1999 uscì un altro dei titoli che per molti anni gli garantiranno una grande fama: Tony Hawk’s Pro Skater 🛹
Il potenziale di questa azienda la portò ad essere i primi fornitori “esterni” proprio dell’Atari e nel 1982 venne sfornato il capolavoro Pitfall; molte altre gaming house tentarono di scopiazzare il gioco ma con scarsi risultati 👎
1
Tutte queste iniziative alla lunga portarono a un’enorme crisi e nel ’91 la neo società raggiunse i 26 milioni di perdite ma Robert Kotick rilevò la compagnia e nel 1999 uscì un altro dei titoli che per molti anni gli garantiranno una grande fama: Tony Hawk’s Pro Skater 🛹
Vogliamo dare una mano a @ChiaraFerragni , @Fedez e il presidente @GiuseppeConteIT per sensibilizzare sull'uso della #mascherina 😷 Abbiamo creato il #minigame "Stay Safe - Indossa la mascherina" Giocalo adesso👾 quazartek.cloud/Staysafe/?fb…
Il #videogioco è divertente e il #divertimento è #commerciabile Questo è uno dei 13 motivi per cui il tuo #brand dovrebbe implementare strategie di #gamingmarketing nelle proprie campagne di #Advertising Gli altri li trovi qui: lnkd.in/djJWEc6
La #gamification è uno strumento molto usato dai #brand per migliorare la relazione sia tra i propri dipendenti ma soprattutto con i propri clienti 🤝 Leggi di più nel nostro articolo📰 medium.com/@quazartekbrand/l…
Con #SeriousGame si intende: simulazioni interattive di eventi o processi del mondo reale che hanno l’aspetto di un gioco. Ed è così che i #videogame aiutano la #neuroscienza lnkd.in/dcH6rJN
#engagementrate L’engagement rate è il tasso di #coinvolgimento generato da una pagina #social 😎 I #videogame hanno una marcia in più in tal senso e possono sicuramente aumentare l #enagementrate 👾 medium.com/@quazartekbrand/v…
#videogame e #scuola Sembravano non essere parole per stare nella stessa frase ma, nel bene e nel male, le cose cambiano! Quali sono gli effetti positivi che i videogiochi possono avere nella scuola? #advergame #educazione #videogiochi lnkd.in/d_u3AnC
Perché avviare una campagna #advergame e non di altro tipo? • soglia di attenzione maggiore • coinvolgimento totale • lead generation Continua a saperne di più cliccando nel link! medium.com/@quazartekbrand/u…
I #videogiochi sono famosi in tutti il mondo e contano miliardi di videogiocatori. Ma che #valore economico ha oggi questo mercato? #innovazione #videogame #advergame #business medium.com/@quazartekbrand/i…