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CGWORLD クリエイティブカンファレンス2022の開催が決定! 今年はオンライン+リアル会場(最終日のみ)のハイブリッド開催です。 #CGWCC #クリカン

Joined May 2020
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この後11時よりSymmetry沼倉氏による「デジタルツイン/メタバース開発の裏側」がライブ配信! デジタルツインとメタバースの違い、3DCGや建築CADはこれらの世界とどのように結びついていくのか、各国の活用事例などを紹介! cgworld.jp/special/3d-viz-fo… #ビジュラム
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★NEWS★ 『3D VISUALIZER FORUM』 1st Session: 11:00~12:00 デジタルツイン/メタバース開発の裏側 デジタルツインとメタバースの違い、3DCGや建築CADはこれらの世界とどのように結びついていくのか、各国の活用事例から、必要な課題について解説します。 詳細: cgworld.jp/special/3d-viz-fo…
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【イベント情報】 CGWORLD MASTERCLASS ONLINE 10回目の開催が決定! 12/17土 11:00~18:30 「CGライティング&レンダリング」をテーマに4名の講師が集結! cgworld.jp/special/mastercla… #マスタークラス
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【#CGWCC 配信中】 『FORSPOKEN』における背景、アニメ、VFXにおける開発事例 まったく違うように見える地域でも共通のマスクペイントをブレンドし、自動生成できるように設定しています。 cgworld.jp/special/cgwcc2022…
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【#CGWCC 配信中】 『FORSPOKEN』における背景、アニメ、VFXにおける開発事例 主人公のアニメーションはモーションキャプチャで 収録後、Luminous Engineで調整。 cgworld.jp/special/cgwcc2022…
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【#CGWCC 配信中】 『FORSPOKEN』における背景、アニメ、VFXにおける開発事例 魔法表現のために、GPU計算で大量配置した点同士の線分をライン化する機能「Particle Plexus」を実装 cgworld.jp/special/cgwcc2022…
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【#CGWCC 配信中】 『FORSPOKEN』における背景、アニメ、VFXにおける開発事例 実装されている魔法表現を紹介! 水シェーダのキレイさが見どころとのこと! cgworld.jp/special/cgwcc2022…
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【#CGWCC 配信中】 「Samurai Frog Golf」のユニークなルックができるまで 監督のBrent Forrest氏は江戸時代からの木版画にインスピレーションを受け、ルックを決めていったそうです cgworld.jp/special/cgwcc2022…
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【#CGWCC 配信中】 「Samurai Frog Golf」のユニークなルックができるまで 本作のエフェクトはマーザオリジナルのFXシステム「Shape mesher」で制作しています cgworld.jp/special/cgwcc2022…
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【#CGWCC】 「CGツールメーカー最新情報アップデート!」にご登壇いただきましたFoundryさまより、学生のみなさまにCGWORLD最新号(292号)を先着で50名さまにプレゼント! 下記フォームよりお申込みください! forms.gle/pVcDyUPkozNoFYeJ6
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#CGWCC ご参加いただきました皆さまありがとうございました🙏 講演にあった #MARZA #オリジナル作品 Samurai Frog Golf のルック開発技術を駆使した本編や #ショート #映像 はなんと #YouTube チャンネルにて公開しております❕❕ 改めてみるとまた違った発見があるかも…? youtube.com/channel/UCQSx1FM…
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【 #CGWCC DAY4】 まもなく配信スタートです! CGツールメーカーが各ソフトウェアの最新情報をアップデート! 各社が10分間で最新情報をプレゼン!いま一番新しい情報はこれを見ればわかります!

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【 #CGWCC DAY5】 配信スタートしました! マーザが取り組んでいる新たなルック開発の例として、オリジナル作品「Samurai Frog Golf」のユニークな世界観を彩るルックはどのように誕生したかをご紹介します。

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【 #CGWCC DAY5】 まもなく配信スタートです! 『FORSPOKEN』におけるEnvironmenrt、Animation、VFXにおける開発事例を紹介したいと思います。

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【#CGWCC 本日のセッション】 15:30~16:30 『FORSPOKEN』における背景、アニメ、VFXにおける開発事例 『FORSPOKEN』におけるEnvironmenrt、Animation、VFXにおける開発事例をご紹介! cgworld.jp/special/cgwcc2022… リアル会場参加もまだ間に合います🏃‍♂️💨
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【#CGWCC 本日最終日!】 本日はこれまでのオンライン配信に加え、久しぶりのリアル会場でのセッションを実施します! 鋭意準備中です!みなさまのお越しをお待ちしております🙇🏻‍♂️ (マーザさんリハ中です🥳) 参加登録はこちら cgworld.jp/special/cgwcc2022…
【 #CGWCC DAY5】 本日最終日!!GWORLD 2022 クリエイティブカンファレンス5日目は15:30からスタートです!ご参加お待ちしています!

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