Gratte-papier @JVCom

Paris
Joined October 2014
"MAIS ATTENTION : les premiers à spoiler sont parfois ceux qui font partie de la presse." ptdr mais qu'est ce qu'il raconte encore :| Pour avoir vécu l'arrivée de l'influence dans les accès preview aux jeux, c'est justement tout l'inverse. En fait tout est une question de cible. Le journaliste qui reçoit la clé pour tester le jeu, il engage son média, son taf, sa carrière. Le jeu qu'il a en test, il en est responsable, c'est son SEUL FOCUS pendant une à deux semaines. Naturellement, il fait donc assez gaffe à ce qu'il montre ou dit à ses proches (rien de ce sur quoi il est engagé, NORMALEMENT). En revanche, c'est régulier qu'une campagne d'influence vise large, très large, car elle chasse les indices de performance marketing, quitte à démarcher des gens qui s'en foutent un peu du gaming, tant que c'est des comptes influents. Et donc, ça arrive que des profils "non-gamer" donnent accès au jeu, volontairement ou non, à des gens tiers, qui n'ont rien signé, qui sont pas identifiés, et qui feront potentiellement fuiter ensuite le contenu du jeu... Mais bon, c'est toujours les journalistes les méchants dans l'histoire hein :)
🚨🔴 Actus : GTA VI ! 🌴 La presse et les différents médias recevraient GTA VI dès la semaine prochaine, selon @NateTheHate2 ! De quoi leur laisser le temps de poncer le jeu et de le terminer à 100 % avant sa sortie officielle le 19 novembre. 👀 À cette occasion, on devrait enfin découvrir le POIDS du jeu et les spécificités de la version PS5 Pro ! ⚠️ MAIS ATTENTION : les premiers à spoiler sont parfois ceux qui font partie de la presse. On a déjà vu des personnes dévoiler toute l’histoire sur Reddit, en texte ou carrément en vidéo. À partir de la semaine prochaine, il sera donc temps de masquer tout ce qui concerne GTA VI et de se méfier des tests et vidéos publiés avant la sortie. Après des années d’attente, ce serait dommage de se faire gâcher la surprise… FAITES ATTENTION À VOUS ! 🌴
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C'était le poste de "coupable désigné" en cas de mauvais résultats. Ça sent pas super bon cette histoire...
Xbox’s first chief operating officer is out after just a few months. Xbox CEO Asha Sharma revealed Helen Chiang is departing today in a short internal memo. Details 👇 theverge.com/news/1018037/xb…
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Y'a de quoi avoir mal au ventre de suivre l'actu du jeu vidéo ces derniers temps. Même si Microsoft l'avait annoncé, voir Arkane sur la sellette comme ça, ça retourne le bide. En plus, si on se fie à l'article du Monde, Blade serait en fin de production. Du gâchis puissance X.
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Après des mois (années ?) de doute quant à l'avenir de BioWare, EA annonce aujourd'hui la fermeture du studio. Le futur Mass Effect est annulé. Que d'excellents souvenirs sur des titres tels que Mass Effect, Jade Empire, KOTOR... Triste nouvelle.
BREAKING: Electronic Arts is cutting 400 jobs and shutting down BioWare, the legendary development studio behind Dragon Age and Mass Effect. bloomberg.com/news/articles/…
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Carnbee retweeted
Vous trouviez que JV avait beaucoup changé ces dernières années ? C'est normal. Aujourd'hui, nous avons une bonne nouvelle pour vous et ce n'est qu'un début : jeuxvideo.com/news/2110160/j…
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JV (re)devient jeuxvideo.com. On revient aux sources avec un media 100 % dédié au jeu vidéo. Un nouveau départ articulé autour de 3 piliers fondamentaux : - L'Actu et le décryptage - La Recommandation (nos tests au centre) - La Culture gaming Tous les détails ci-dessous ⬇️
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C'est sûr que c'est pas Robert Smith qui aurait pondu de telles musiques 😍 @87jvc
Electronic duo Justice composed the original score for Grand Theft Auto VI.
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Carnbee retweeted
En mettant le débat “pour ou contre les remakes” de côté, je vois pas à qui il ne pourrait pas plaire. Vraiment hâte de faire l’expérience du jeu complet !
On a joué à Ocarina of Time Remake ! - L'histoire reste fidèle à l'originale, mais l'arrivée d'un doublage français intégral et d'une mise en scène retravaillée renforce l'immersion. - Une atmosphère vivante et poétique, propice à la contemplation. - La caméra libre à 360° résout le gros point noir de l'époque. - La refonte visuelle bouscule les repères des connaisseurs et redonne un vrai plaisir de découverte. - Les sensations manette en main sont excellentes (impacts, bruitages, visée gyroscopique). - Le comportement des ennemis passifs en retrait trahit encore l'âge du système de ciblage d'origine. - Raccourcis dans les donjons, navigation rapide d'équipement, marchand nomade, suivi de quête et option pour désactiver l'HUD viennent fluidifier l'expérience sans en dénaturer le cœur. Verdict : Excitant.
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Cool de l'admettre enfin. Testé des dizaines de fois par la presse en amont, pas une seule build en monde ouvert exploration libre... Et pour les tests, les versions étaient sincèrement horribles niveau confort de jeu, rendant le test du truc vraiment indigeste. Et heureusement (pour vous) les patchs ont commencé à arriver très vite mais c'était trop tard, les tests étaient fini et pointaient du doigt une tonne de soucis qui ont vite été corrigés, mais qui auraient dû l'être avant les tests.
"I don't think critics had a fair chance to explore and experience them while in the review period." pcgamer.com/games/rpg/pearl-… #pcgamer #pcgaming #crimsondesert
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12 ans après la fermeture de Xbox Entertainment Studios. Espérons que cette fois-ci, ce sera la bonne.
XBOX vient d'annoncer une nouvelle division ! Appelée XBOX XP, elle regroupe différentes activités pour devenir "leader mondial du divertissement" : - XBOX PICTURES : Films, séries, storytelling - XBOX PRODUCTS : produits dérivés et goodies - XBOX PLACES : évènements physiques, expériences immersives, directs. - XBOX PARTNERSHIPS : partenariats avec des créateurs de contenu et autres entreprises
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En attendant les Backstreet Boys @87jvc
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Impossible de choisir l'image qui résume le mieux E-Day, alors je tente celle-ci sur ma galerie de 114 screens. Je vais faire simple, graphiquement, c'est du jamais vu sur console. Une qualité que l'on voit d'habitude en 30fps, sauf que là c'est en 60 fps. Simplement hallucinant.
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Le multi nous offre un mode Horde Siege où 3 équipes de 4 se rencontrent dans une grande map avec divers objectifs à accomplir. Des batailles PvE à grande échelle qui dynamisent l'expérience Horde. Les joueurs qui partent en Faucon peuvent vous aider quand ils quittent 🥲
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"Il est beau mon Gears, for sure !"
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