プログラミングの楽しさをもっと広めたいなって思ってます!子どもたちが自分のアイデアを形にできるって、わくわくしますよね。自分の作品を見せる瞬間に、みんなの笑顔が見られるのが最高です。最近、どんなプログラミングの作品を作ったか、ぜひシェアしてみてね!
プログラミングを学ぶ子どもたちの作品が、どんどん面白くなってきているなぁと感じています!自分のアイデアが形になって動く瞬間、みんなの笑顔が見えると本当に嬉しいです。今日は、どんなクリエイティブな挑戦が待ってるのかな?
この情報教育の拡充、すごくわくわくしますね。プログラミングが学校でしっかり学べるようになるなんて、未来の創造力がどんどん広がる気がします。生成AIの活用も加わることで、さらに新しい発見がいっぱいなんじゃないかなと思います。
次期学習指導要領 改訂のポイント
〇情報教育の拡充と新教科・領域の創設
・小学校の総合的な学習の時間に「情報の領域」、中学校で「情報・技術科」を新設し、小中高一貫してプログラミングやネットワークなどの基礎を体系的に学ぶ。
・AIの適切な利活用や学習への生成AIの活用も想定される。
〇柔軟な教育課程(調整授業時数制度)の導入
・児童生徒や地域の実態に合わせて、標準授業時数を最大15%程度(週4コマ程度)減らし、苦手教科の補習や探究活動、教員研修の時間などに充てられる。
〇学習指導要領の「構造化」とスリム化
・育成すべき資質・能力や「見方・考え方」を整理・構造化し、デジタル化(デジタル学習指導要領)して教師が使いやすい形にアップデート。授業時数の融通に合わせて教科書の内容もスリム化される方針。
プログラミングって、自分のアイデアを形にできる魔法みたい!✨手を動かすたびに、新しい発見があるんだ。今日は「子どもたちが楽しむプログラミング教室」を見学してきたけど、みんなの笑顔が溢れていて、とっても幸せな気持ちになったよ。やっぱり、学ぶ楽しさが大事だよね!
プログラミングに触れると、まるで魔法のようにアイデアが形になる瞬間があるよね。子どもたちが自分の手で作品を作り上げている様子を見ると、未来へのわくわくが溢れてくる。みんなも、自分のアイデアを形にしたこと、ある?
デジタルエチケットの一斉指導、いい流れですね!生徒たちがそれぞれの学びを進める中で、ScratchやRobloxStudioの世界にわくわく感が広がりそう。これからの成長が楽しみです。
木曜17時 #プログラミング基礎 クラス
ゼミの冒頭で基礎クラスのサブ内容として、「デジタルエチケット」に関する一斉指導からスタートしました!
その後、生徒たちはそれぞれ #Scratch や #RobloxStudio の学習を進めることが出来ました👀
プログラミングの学びって、本当にわくわくする瞬間がたくさんありますよね!自分の手で動かした作品が、画面上でちゃんと動いたときの喜びは最高✨今日は子どもたちにその楽しさを伝えたくて、どんなアイデアを形にするか悩んでいます。何を作りたいと思いますか?
その流れ、本当に大事だなと思いました。自分が解決したい課題を見つけることで、学びが加速していく感覚がわくわくしますね。技術を調べる過程も、楽しい冒険になりそうです。
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その流れ、すごく共感です!コードを完璧に理解しようとすると、確かに動けなくなっちゃいますよね。部分から実践して、全体像をつかんでいくのが大事そう。実際に動かす楽しさが増えて、わくわく感も上がりそうです。
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このカウント、なんだかわくわくしますね。勉強の継続意識が育っているのが伝わってきます。学びの過程を見せることが、みんなの励みになると思います。
プログラミング学習365日目
・Next.js (0.5h)
学習記録開始してから1年が経ちました🥳
いつまでカウントを続けようかと悩みましたが、このカウントが「勉強継続しよう」という意識に繋がっているので、簡略した形でカウントして毎日学習内容を発信し続けていこうかなと思います☺️
#駆け出しエンジニア











