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グランスタ クロニクル
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🎮 ワンダースワンカラー / RPG
🖥️ メガトロン
📅 2002年6月13日 発売
💴 駿河屋価格: 19,500 円
ワンダースワンカラー専用のタイトル
_________________
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『グランスタ クロニクル』
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⚾ 1990年10月26日発売。本日で36周年!
FC『なんてったって!!ベースボール』
選手データを交換できる独自の「ダブルカセットシステム」を採用した野球ゲーム。
通常の対戦やペナントレースに加え、チーム編集や多彩な試合設定など、幅広い遊び方が用意された作品です。
【基本情報】
・発売日:1990年10月26日
・対応機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:野球ゲーム
・開発・発売元:サンソフト(サン電子)
・プレイ人数:1~2人
・音楽:小高直樹
・ゲームデザイン:岩田義明
【作品の特徴】
本作最大の特徴は、親ガメ・子ガメカセットによるダブルカセットシステム。
ゲーム本体となる親ガメカセットの背面に、選手データを収録した子ガメカセットを装着できます。
これにより、選手データを入れ替えて遊べる仕組みを実現しました。
当時としては珍しい試みでしたが、実際に発売された追加データカセットは2種類にとどまりました。
【ゲームの基本内容】
実在のプロ野球球団をモチーフにしたチームと、オリジナル球団が登場。
当時の球場をモデルにした4つの球場で試合を楽しめます。
【主なゲームモード】
・VSモード:通常の対戦
・ペナントレース:リーグ優勝を目指す
・チームエディット:好みのチームを作成
・イベント:勝ち抜き戦やホームラン競争など
・トレーニングモード:練習用のモード
【ペナントレース】
シーズンの試合数を選択して、リーグ優勝を目指します。
・30試合
・60試合
・90試合
・130試合
リーグ優勝後は日本シリーズへ進みます。
日本一になると、さらに隠しチーム「SSチーム」が登場。
このチームに勝利するとエンディングを迎えます。
【多彩なシステム】
・守備陣形の変更
・ストライク数やコールド条件の調整
・デーゲームとナイターの選択
・乱闘やファインプレーの演出
・試合実績による選手能力の向上
・収益金を使ったアイテム購入
・特殊能力の使用
【評価できるポイント】
・選手データを交換できる独自の仕組み
・豊富なゲームモード
・自分好みのチーム作成
・細かな試合ルールの変更
・ペナントレース後の隠しチーム
・通常の野球ゲームに多くの追加要素を盛り込んだ構成
【気になるポイント】
全体的なゲームバランスは打高投低の傾向があります。
また、隠しチームのSSチームは走攻守の能力が非常に高く、試合に苦戦したというプレイ報告もあります。
ダブルカセットシステムは画期的でしたが、追加データの展開が限られていた点は惜しいところです。
【総評】
オーソドックスな野球ゲームを基本に、多彩なモードと独自の拡張システムを組み合わせた作品。
特に、選手データを交換できる親ガメ・子ガメカセットの仕組みは、ファミコン時代ならではの意欲的な試みでした。
#なんてったってベースボール #ファミコン #FC #サンソフト #野球ゲーム #レトロゲーム
⚾ FC『なんてったって!!ベースボール』のゲームモードと試合システムを詳しく紹介!
【VSモード】
通常の野球対戦を楽しむモードです。
・1~2人でプレイ可能
・実在球団をモデルにしたチームが登場
・オリジナル球団も使用可能
・4つの球場から選択
【ペナントレース】
12球団から1チームを選び、リーグ優勝を目指します。
・シーズンの試合数は4種類
・全日程終了後に日本シリーズへ進出
・日本一になるとSSチームが登場
・SSチームに勝利するとエンディング
隠しチームは走攻守の能力が高く、最後の難関となります。
【チームエディット】
自分好みのチームを作成できるモードです。
通常の球団を使った対戦とは異なる楽しみ方ができます。
【イベントモード】
複数の遊び方が用意されています。
・勝ち抜き戦
・ホームラン競争
・ウォッチモード
【試合設定】
細かなルールや試合環境を変更できます。
・守備陣形の変更
・ストライク数の調整
・コールド点数の変更
・デーゲームとナイターの選択
【選手の成長とアイテム】
試合の実績によって選手の能力が上がる要素があります。
さらに、試合で得た収益金を使ってアイテムを購入したり、特殊能力を使用したりできます。
【ダブルカセットシステム】
親ガメカセットの背面には、選手データ用の子ガメカセットを差し込むスロットがあります。
・親ガメ:ゲーム本体
・子ガメ:交換用の選手データ
・子ガメを装着すると選手データを変更可能
・追加データカセットは2種類発売
【重要な注意点】
親ガメカセットに子ガメカセットを抜き差しすると、セーブデータがクリアされるという注意書きがあります。
【ゲームバランス】
打撃が強めで、投手側には厳しい傾向があります。
また、ペナントレース最後のSSチームは、通常の球団を大きく上回る能力を持つ強敵です。
試合だけでなく、チーム作成やルール調整、選手データの交換まで楽しめる野球ゲームです。
⚾ FC『なんてったって!!ベースボール』発売36周年!
consoledictionary.com/games/…
選手データを交換できるダブルカセットシステム、多彩な試合モード、隠しSSチーム!
1990年の個性派野球ゲームを振り返ります。
#ファミコン #サンソフト #レトロゲーム
🎮 1987年10月26日発売。本日で39周年!
FC『桃太郎伝説』
昔話の桃太郎が、日本各地の伝説やおとぎ話の世界を冒険する和風RPG。
イヌ、サル、キジをお供に連れ、ユーモラスな鬼たちをこらしめながら鬼ヶ島を目指します。
【基本情報】
・発売日:1987年10月26日
・対応機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・開発・発売元:ハドソン
・ゲームデザイン:さくまあきら
・キャラクターデザイン:土居孝幸
・音楽:関口和之
・プレイ人数:1人
【シリーズ内での位置づけ】
『桃太郎伝説』シリーズの記念すべき第1作。
昔話の世界観にギャグやパロディを組み合わせた、独自のコミカルRPGとして登場しました。
後のシリーズでもおなじみとなる貧乏神やスリの銀次も、本作から登場しています。
【ストーリー】
むかしむかし、川から流れてきた大きな桃から男の子が生まれました。
おじいさんとおばあさんに育てられた桃太郎。
6歳になった桃太郎は、世の中の平和を乱す鬼たちをこらしめるため、鬼ヶ島への旅に出ます。
道中ではイヌ、サル、キジをお供に加え、金太郎や浦島太郎、花咲か爺さん、かぐや姫など、昔話でおなじみの人物たちと出会います。
【ゲームの特徴】
・昔話を組み合わせた和風の世界
・コマンド選択式の戦闘
・桃太郎ひとりを育てるRPG
・きびだんごで仲間になる3匹のお供
・仙人の修行によって習得する「術」
・和風に統一されたステータスや施設
・個性的な鬼たちとのコミカルな戦闘
・年齢によって変化する桃太郎の姿
【独特のゲームシステム】
一般的なRPGの用語も、本作では和風にアレンジされています。
・レベル → 段
・経験値 → 心
・HP → 体
・MP → 技
・魔法 → 術
・パスワード → 天の声
また、敵を倒すことを「こらしめる」と表現。
相手の命を奪うのではなく、愛と勇気によって鬼たちを改心させるという、温かみのある世界観が特徴です。
【評価されているポイント】
・ほのぼのした昔話の世界観
・愛嬌のあるキャラクターデザイン
・豊富なギャグや遊び心
・個性的な行動をする敵キャラクター
・関口和之による印象的な音楽
・初心者にも配慮した案内や回復システム
【気になるポイント】
世界観は親しみやすい一方、戦闘のバランスには厳しい部分もあります。
・序盤はお金が不足しやすい
・経験値稼ぎが必要になる
・敵から先制攻撃を受けることが多い
・凍結などの行動不能が厄介
・終盤には難しい戦闘も待ち受ける
道具の所持数や移動の不便さも気になるところです。
【総評】
日本の昔話とRPGを組み合わせた、個性豊かなファミコン作品。
戦闘バランスには粗さもありますが、温かな世界観と笑いを誘う演出が大きな魅力です。
愛と勇気をテーマにした、和風RPGのシリーズ原点です。
#桃太郎伝説 #桃伝 #ファミコン #ハドソン #RPG #レトロゲーム
🎮 FC『桃太郎伝説』の戦闘・育成・隠し要素を詳しく紹介!
【基本戦闘】
戦闘は正面から敵を見るフロントビュー形式です。
・敵は一度に1体ずつ出現
・桃太郎の通常攻撃や術で戦う
・敵から先制攻撃を受ける場合がある
・体力が減ると攻撃力も低下
・段が上がると体と技が全回復
【3匹のお供】
イヌ、サル、キジには、きびだんごを渡すことで仲間になってもらえます。
・お供が増えると桃太郎の攻撃力と守備力が上昇
・戦闘では独自の判断で行動
・イヌは仲間探しを手伝う
・サルは船をこぐ
・キジは宝物探しのヒントをくれる
戦闘中の援護は必ず発生するわけではありません。
【術の習得】
本作では全部で8種類の術を習得できます。
術を覚えるには、各地の仙人が出す課題を達成する必要があります。
修行の内容は仙人によって異なり、長い話を聞くものや、お金が必要なものもあります。
【装備システム】
装備品は合計8部位。
・武器
・3種類の防具
・4種類のいでたち
装備を整えることで桃太郎の戦闘能力を強化できます。
【村の施設】
冒険中は各地の村や都を利用します。
・兵具店:武器や防具を購入
・茶店:食べ物や道具を購入
・宿屋:体と技を回復
・質屋:持ち物を売却
・神社:天の声を聞く
・といちや:お金を預ける
・易者の家:冒険のヒントを聞く
【セーブと再開】
進行状況はパスワード方式で記録します。
神社の神主から「天の声」を聞き、その内容を入力することで冒険を再開できます。
【年齢システム】
桃太郎は冒険中に年を取ります。
・プレイ時間2時間ごとに1歳増加
・年齢によってステータス画面の姿が変化
・年齢が上がっても能力値は低下しない
・エンディング時の見た目にも影響
【寄り道と遊び心】
各地には、昔話を題材とした場所やユニークな施設が存在します。
・おむすびころりんの穴
・竜宮城
・ダジャレ好きが集まるほほえみの村
・つづらを選んで道具をもらうつづら屋
・さまざまな反応をする地蔵
【隠し要素】
「天の声」で特定の言葉を入力すると、通常とは異なる状態で冒険を始められる裏技も存在します。
【注意したい仕様】
・持ち歩ける道具は最大8個
・装備品は単純に外せず、別の装備への交換が必要
・食べ物は「たべる」で使用
・敵にお金や道具を盗まれる場合がある
・凍結すると行動できなくなる
・一部の敵は逃げた後も再び遭遇する
独特の仕組みを理解しながら進める、歯ごたえのある和風RPGです。
🎮 FC『桃太郎伝説』発売39周年!
consoledictionary.com/games/…
桃太郎と3匹のお供、昔話が交わる冒険、笑いあふれる鬼退治!
1987年の和風RPGの原点を振り返ります。
#桃太郎伝説 #ファミコン #レトロゲーム
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みんなのGOLF3
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🎮 PlayStation 2 / スポーツ
🖥️ ソニー
📅 2001年7月26日 発売
🔥 販売本数: 1,390,000 本
『みんなのゴルフ3』はPS2用のゴルフゲームで、SCEが発売。段位認定システムが導入され、プレイヤーは段位を上げることができる。春夏秋冬や朝昼夕といった時間の経過があり、リアルなゴルフ体験が楽しめる。…
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『Barbie DreamHouse Adventures』
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ボコ夢の達人
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🎮 ドリームキャスト / ミニゲーム・パーティーゲーム
🖥️ フジコムワークトレーディング
📅 2002年1月24日 発売
💴 駿河屋価格: 13,100 円
対応:VGA対応・ぷるぷるぱっく対応■ ゲームの流れ町を歩いて嫌な人に絡まれ、罵倒・嫌がらせでストレスを溜める女子高生に服のセンスを馬鹿にされるなど、理不尽なイベント多数嫌な物を売りつけられる・変な人…
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『ボコ夢の達人』
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コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版)
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🎮 PlayStation 3 / FPS
🖥️ スクウェア・エニックス
📅 2010年11月18日 発売
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『コール オブ デューティ ブラックオプス』は、ファーストパーソン・シューティングゲームで米ソ冷戦が主題。コール オブ デューティのメインシリーズの7作目。開発元はTreyarch、発売元はアクティビ…
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🎮 1996年発売。今年で30周年!
SS『ルナ シルバースターストーリー』
英雄ドラゴンマスターに憧れる少年アレスが、仲間たちと共に世界を巡るファンタジーRPG。
王道の冒険物語と戦略性のあるコマンド戦闘、美しいアニメーションが特徴の作品です。
【基本情報】
・発売年:1996年
・対応機種:セガサターン
・ジャンル:ロールプレイングゲーム
・開発元:ゲームアーツ、日本アートメディア
・発売元:角川書店
・プレイ人数:1人
【作品の成り立ち】
メガCDで登場した『LUNAR』シリーズ第1作をリメイクした作品。
原作の物語を受け継ぎながら、シナリオやゲームシステム、アニメーションなどが大幅に見直されました。
セガサターンの表現力を活かし、キャラクターや物語を重視した内容になっています。
【ストーリー】
魔法世界ルナ。
女神アルテナと4体のドラゴンに守られてきた世界には、伝説の英雄ドラゴンマスターの物語が語り継がれていました。
ブルグ村に住む少年アレスは、かつての英雄ダインに強い憧れを抱いていました。
ある日、友人ラムスから白竜の洞窟への探検に誘われます。
幼なじみのルーナや、不思議な生き物ナルと共に始めた小さな冒険。
それが、世界の運命を左右する壮大な旅へと発展していきます。
【ゲームの特徴】
・王道ファンタジーのストーリー
・コマンド選択式のターン制戦闘
・キャラクターの移動距離を考える戦略性
・レベルアップや装備品による育成
・最大5人のパーティ
・行動を任せられるAI戦闘
・随所に挿入されるアニメーションムービー
・個性的な仲間たちとの会話イベント
【セガサターン版の特徴】
リメイクにあたり、ゲームの進行や演出が変更されました。
・フィールドマップを簡略化
・フィールド上の敵との遭遇を廃止
・ダンジョンでは敵シンボルとの接触で戦闘
・イベントムービーを大幅に強化
・主人公アレスのセリフも追加
・町に女神アルテナ像の回復ポイントを設置
【評価されているポイント】
・感情移入しやすい王道の物語
・美しいアニメーション
・魅力的なキャラクター
・進行状況に合わせて変化する町の会話
・戦略性のある戦闘
・比較的わかりやすいゲーム構成
【気になるポイント】
戦闘では敵が硬く感じられる場面があります。
また、AI戦闘はMPを大量に消費したり、適切ではない行動を選んだりすることがあります。
一部では戦闘中の不自然な動作や、イベント進行に関する不具合も報告されています。
フィールドが簡略化されたため、広大な世界を自由に探索する楽しさを重視する人には物足りない部分もあります。
【総評】
アニメーションと王道ファンタジーの魅力を組み合わせたセガサターンのRPG。
戦闘AIや細かなシステムには粗さもありますが、キャラクター同士の交流や物語の演出が印象的な作品です。
#ルナシルバースターストーリー #LUNAR #セガサターン #ゲームアーツ #RPG #レトロゲーム
🎮 SS『ルナ シルバースターストーリー』の戦闘・育成・探索システムを詳しく紹介!
【戦闘システム】
戦闘はコマンド選択式のターン制です。
・奥行きのあるサイドビュー画面
・キャラクターごとに移動力が設定されている
・攻撃対象との距離によって移動が発生
・移動力が足りないと攻撃できない場合がある
・レベルアップによって攻撃回数が増加
敵との位置関係や行動順を考えることが重要になります。
【戦闘コマンド】
戦況に応じて3つの方法を使い分けられます。
・AI:コンピュータに行動を任せる
・命令:キャラクターごとに行動を指定
・作戦:あらかじめ登録した行動を実行
さらに、戦闘開始時の陣形も変更できます。
【AI戦闘の特徴】
AIは手軽ですが、行動には癖があります。
・MPを大量に消費する場合がある
・有効な技を使わず通常攻撃を選ぶことがある
・MPが少なくなると逃走を繰り返す場合がある
強敵との戦闘では、手動で行動を指定する方法も重要です。
【キャラクター育成】
・敵を倒して経験値を獲得
・レベルアップで能力が成長
・装備品を変更して戦力を強化
・キャラクターごとに異なる技や魔法を習得
・物語の進行に合わせて仲間が加入・離脱
【仲間の特徴】
アレスは剣技を中心に戦う主人公です。
・ルーナ:癒しの歌による回復や敵を逃走させる歌を使用
・ナル:戦闘不能になった仲間を復活させるサポート役
・ラムス:序盤の冒険に同行する幼なじみ
ナルによる戦闘中の復活は確実ではありませんが、戦闘終了後には仲間を復活させてくれます。
【探索システム】
セガサターン版では、フィールドとダンジョンの構成が整理されています。
・フィールド移動中は敵との戦闘が発生しない
・ダンジョンでは敵シンボルが登場
・敵に接触すると戦闘開始
・町にある女神アルテナ像で回復可能
・物語が進むと町の住民の会話が変化
【会話イベント】
町の住民だけでなく、パーティの仲間も会話に参加します。
物語の進行によって新たな反応が見られ、世界観やキャラクターの関係を知ることができます。
【アニメーション演出】
物語の重要な場面や新たな人物の登場時には、アニメーションムービーが挿入されます。
主人公アレスもイベント中に声付きで話す場面があり、物語の演出が強化されています。
【クリア後の要素】
・ラスボス撃破後もセーブ可能
・エンディングのスタッフロールに入るまでは町を探索できる
【注意したい仕様】
・ダンジョンでは敵シンボルを避けにくい場所がある
・逃走後も敵に追いかけられる場合がある
・戦闘中のAIには過度に頼れない
・敵との距離によって攻撃できない場合がある
操作自体はオーソドックスですが、戦闘では位置取りと行動選択が重要になるRPGです。
🎮 SS『ルナ シルバースターストーリー』発売30周年!
consoledictionary.com/games/…
英雄を夢見るアレスの冒険、戦略性のあるコマンド戦闘、美しいアニメムービー!
1996年の王道RPGを振り返ります。
#LUNAR #セガサターン #レトロゲーム
🎮 1991年10月25日発売。本日で35周年!
PCエンジン『天使の詩』
魔物にさらわれた恋人を救うため、青年ケアルが旅立つファンタジーRPG。
ケルト神話をモチーフに、人間と天使の恋愛、そして世界の運命を描いた物語重視の作品です。
【基本情報】
・発売日:1991年10月25日
・対応機種:PCエンジン
・対応システム:スーパーCD-ROM2
・ジャンル:リリカルRPG
・開発元:日本テレネット(RiOT)
・発売元:日本テレネット
・プレイ人数:1人
・キャラクターデザイン:冨士宏
【シリーズ内での位置づけ】
日本テレネットが手がけた『天使の詩』シリーズの第1作。
人間と天使の恋、運命、希望をテーマとする物語の出発点です。
【ストーリー】
遥か昔、世界を支配しようとした強大な魔の勢力は、英雄によって封印されました。
それから数百年が経過し、世界には平和が戻っていました。
ロスコモン村で暮らす青年ケアルと恋人クレア。
二人は結婚のための祝福の洗礼を受けようと、コーク城へ向かいます。
ところが、その道中で魔物が出現。
クレアはさらわれてしまいます。
恋人を救うために始まったケアルの冒険は、やがて魔王ルキフェルの復活を阻止する戦いへと発展していきます。
【ゲームの特徴】
・ケルト神話を題材とした世界観
・恋愛と宿命を軸にしたストーリー
・トップビュー形式のフィールド探索
・ランダムエンカウントによるターン制戦闘
・物語に応じて加わる仲間たち
・昼夜の変化があるフィールド
・フルボイスのビジュアルシーン
・町や場面に合わせた豊富なBGM
【音楽とキャラクター】
主人公とヒロインには声優を起用。
・ケアル:井上和彦
・クレア:江森浩子
音楽は小川史生、成毛美智子が担当。
街では昼と夜でBGMが変わり、店内にも専用の音楽が用意されています。
【評価されているポイント】
・印象的な音楽と場面に合ったBGM
・恋愛を中心とした感情豊かな物語
・テンポの良い戦闘
・移動速度を上げられる操作
・重要な情報を自動記録するメモ機能
・比較的迷わず進められるシナリオ
【気になるポイント】
序盤はレベルが上がりやすい一方、後半では苦戦する場面もあります。
敵との遭遇率も高めです。
また、フィールド上のキャラクター表示が小さく、ビジュアルシーンも多用されているわけではありません。
アイテムの所持数が限られる点も不便に感じられます。
【総評】
ケルト神話の世界観と、恋人を想う青年の冒険を組み合わせたRPG。
システムはオーソドックスですが、音楽の評価が高く、物語には印象的な展開が用意されています。
恋愛と運命を描いた、PCエンジンの物語重視RPGです。
#天使の詩 #PCエンジン #スーパーCDROM2 #日本テレネット #RPG #レトロゲーム
🎮 PCエンジン『天使の詩』の戦闘・探索・便利機能を詳しく紹介!
【フィールド探索】
フィールドでは時間が経過し、昼と夜が切り替わります。
・町の人々の様子が時間帯によって変化
・町やダンジョンを探索
・住民から情報を集めて目的地を探す
・Ⅱボタンを押しながら移動すると速度アップ
ストーリー上の目的地が細かく指示されない場面もあり、情報収集が重要になります。
【戦闘システム】
基本はランダムエンカウントのターン制です。
・敵と遭遇すると戦闘画面へ移行
・キャラクターの能力や装備を活かして戦う
・戦闘で経験値を獲得してレベルアップ
・メッセージ表示を素早く送れる
戦闘のテンポは良好ですが、敵との遭遇頻度は高めです。
【仲間とパーティ】
主人公ケアルのほかに4人の仲間が登場します。
・最大5人のパーティ
・仲間の加入や離脱は物語に連動
・剣士や魔法使いなど、能力の異なる仲間が登場
・ストーリーの展開によって戦力が変化
【アイテム管理】
アイテムは仲間ごとに管理します。
・1人が持てるのは8種類まで
・装備品も所持枠を使用
・同じ種類の消費アイテムは複数所持可能
・一部のアイテムは所持できる人物が決まっている
・預かり屋を利用できる町もある
装備や重要アイテムが増えると、所持枠の管理が必要です。
【自動メモ機能】
特定の人物から重要な情報を聞くと、自動的にメモへ記録されます。
・メニューからいつでも確認可能
・保存されるのは直近8件
・新しい情報が入ると古いメモが消える
・同じ人物に再び話しかけると再記録される場合もある
【セーブ機能】
各町にいる「旅の日誌屋」に話しかけるとセーブできます。
セーブ時には、担当の女性がくるくる回る独特の演出が入ります。
【サブイベント】
メインストーリー以外にも、各地にイベントが用意されています。
・町を巡って情報を収集
・住民の話から問題を解決
・達成すると報酬などを獲得
・イベントの進行中は町から出られない場合もある
【クリア後の隠し要素】
エンディング後には、特別なボイスドラマを聴ける隠し要素があります。
・THE END画面でⅡボタンを62回以上押す
・続けてⅠボタンを押す
・コメディ調の番外編が始まる
本編とは異なる、平和な世界を舞台にした内容です。
【注意したい仕様】
・所持アイテムの種類数に制限がある
・重要なメモは古い順に消える
・終盤は戦闘で苦戦しやすい
・仲間の離脱によって戦力が変化する
戦闘だけでなく、情報収集や仲間との冒険を楽しむことに重点を置いたRPGです。
🎮 PCエンジン『天使の詩』発売35周年!
consoledictionary.com/games/…
ケルト神話の世界、恋人を救う冒険、心に残る音楽!
1991年のリリカルRPGを振り返ります。
#天使の詩 #PCエンジン #レトロゲーム









