
Games writer & critic for 23 years. Editor in Chief at @Playerone_se. Analytic, optimistic, kind and tireless driving spirit that make cocktails at manic pace.
Malmö, Sweden
Joined May 2009
- Tweets20.6K
- Following289
- Followers471
- Likes1.8K
Det här är en Resident Evil-film som kör sitt eget race men som också visar förståelse för källmaterialet. Det är 1,5 timmar underhållning.
Den väckte lite tankar som jag hoppas ni vill läsa om. Jag skulle bli glad om ni läste, kommentera och säga vad ni själva tyckte om filmen.
Alexander har sett Zach Creggers tolkning av Redident Evil på vita duken. Han kom ut ur biomörkret med lite spoilerfria funderingar om komik, skräck och den inneboende inkompetensen hos Umbrella. playerone.se/ett-resident-ev…
Hur @andreaslennarts gick från att vara en av redaktionens största räddharar som aldrig ville befatta sig med skräckspel till någon som i nästa vecka leder en artikel med skräckspeltips är en oväntad karaktärsutveckling jag inte hade på min bingobricka.
Förra året berättade Andreas stolt om hur glad han var att äntligen ha vågat sig på skräckgenren. Nu när vi närmar oss den mest spöklika tiden på året kanske hans artikel kan inspirera någon mer till att våga ta klivet in i skräckens härliga värld. playerone.se/hur-varldens-st…
Alexander Cederholm retweeted
Det är måndag och det innebär att Martin bjuder på en ny del i spelnovellen Livet är ett spel. Vi har nått slutet på TV-spels-tävlingen, och den ser ut att få oväntade konsekvenser för de inblandade! playerone.se/livet-ar-ett-sp…
Jag gillade verkligen Tomb Raider från 2013. Det levde upp till förväntningarna trots sina långa produktionstid på 5-6 år. Det märks även i spelet på lite intressanta sätt. Det är det jag berättar om idag på Player One.
Resan Crystal Dynamics gjorde under produktionen av Tomb Raider-rebooten är en intressant sådan. 2013-strapatsen är inte bara ett spel där vi följer Laras färd utan även studions mognad inom speldesign. playerone.se/tomb-radiers-om…
Alla vi som spelat Persona-spel vet att behöva göra beslut hur man spenderar sin tid är något av det bästa med och mest formgivande för serien.
Kul att Andreas nu får ett smakbett via The Blood of Dawnwalker.
Vid första anblick var Andreas orolig att hela den här tidsbegränsning-grejen skulle störa hans upplevelse av The Blood of Dawnwalker, något som visade sig vara en av spelets allra största styrkor. playerone.se/the-blood-of-da…
Det må luta mot final men Martins novell ”Livet är ett spel” har bara börjat.
Det är dags för den spännande finalen i TV-spels-tävlingen när Martin återvänder med det andra kapitel av sin spelrelaterade novell. playerone.se/livet-ar-ett-sp…
Då var det min egen tur att återvända från semesteruppehållet på Player One.
Jag inleder med ännu en text om Star Fox och dess potential i Nintendos IP-stall.
Gillar du Star Fox? Tillhör speldesignen det förgångna eller håller du med mig och det jag skriver?
Upp och hoppa, och damma av din Arwing. Idag kliver Alexander fram och berättar om hur årets Star Fox-remake hade kunnat påverka spelseriens framtida eskapader. playerone.se/star-fox-filmis…
Rubriken må låta lite negativ men läser man texten så förstår man bättre Andreas relation till nya Onimusha…och blandsaft.
Andreas har slipat sin katana i jakt på demoniska varelser i återkomsten av den anrika spelserien. In och läs hans tankar om nya Onimusha och hur i hela friden han kan jämföra spelet med blaskig saft. playerone.se/onimusha-way-of…
Då öppnade Player One sina dörrar igen för en ny säsong. Den här veckan har vi tre nya texter åt er.
Vi börjar med bokläsning. Redaktionens Martin fick för sig att skriva en spelrelaterad novell i somras så nu publicerar vi såklart den på sajten under hösten.
Jag och Yoshi har strosat runt i en magisk bok och petat bland dess ritade flora och fauna.
Yoshi’s Island är den eviga måttstocken när Yoshi får ett nytt spel. Men i samband med hans Switch 2-debut är det istället ett annat spel i yoshisläktets spelhistoria som Alexander blir påmind om. playerone.se/yoshi-and-the-m…
Jag har i många år klurat på vad Star Fox som serie behöver göra för att ta sin formula in i modern tid men ändå behålla dess kärna. Här är mina funderingar.
Kan Star Fox-seriens ständiga återanvändning faktiskt vändas till något positivt? Alex utforskar hur Nintendos rymdräv kan göra upprepning till sin absolut största styrka genom att förfina sitt klassiska koncept. playerone.se/hur-star-fox-up…
Jag är inte den enda på redaktionen som ser storheten i Pragmata. Här har @andreaslennarts hittat en vinkel som jag inte tänkte på i samma utsträckning.
Kan ett litet sting av soulslike förädla ett helt vanligt actionäventyr? Andreas har kikat närmare på hur Pragmata lyckas förvandla frustration till spelglädje genom att plocka de bästa delarna från den omtalade genren. playerone.se/pragmata-plocka…
Det är kul att få sätta tänderna i ett arkadracingspel. De är alldeles för få i dessa dagar. Men i just denna text så snackar jag inte mycket gameplay utan mer om spelets relation till språk.
Varför nöja sig med pinsam fejktyska och Hollywood-brytningar när vi äntligen kan få äkta vara? Efter några timmar med Screamer konstaterar Alex att spelet hittat en briljant lösning som får vanliga stereotyper att framstå som rena skämtet. playerone.se/sprakforbistrin…
Jag och två andra på Player One-redaktionen berättar om sin gångna spelmånad och blickar med förväntan mot aprils spelutbud.
Andreas kan inte sluta spela nya Resident Evil, Tobias har återvänt till Life is Strange-träsket och Alexander klurar på om det efterlängtade Replaced kan motsvara de höga förväntningarna. Allt detta och lite till läser ni om i månadens spelkoll. playerone.se/spelkollen-apri…
Få kontroller i spel har överraskat mig så mycket som när jag slog på expert-styrning i Ace Combat 7: Skies Unknown.
I texten nedan skriver jag om hur jag gick från trygg och upprätt Starfox-styrning till luftakrobatik på svindlande nivå.
Vi har alla hört begreppet ”att ta av stödhjulen”, och inget uttryck kan bättre beskriva den transformativa upplevelsen att gå från standard- till expertkontroll i Ace Combat. Det är inte ens samma spel längre. playerone.se/ace-combat-7-oc…
Äntligen vaknade hemsidan igen. Vi har haft långledigt men nu hoppas vi på lite vårskriverier! Denna vecka bjuder vi på tre alster och först ut är att berätta hur vårt spelår börjat och hur vi planerar att spendera mars.
Jullovet blev lite längre än planerat för redaktionen, men nu är vi tillbaka och redo att tackla våren tillsammans med er. Vi kickar igång veckan med en rykande färsk spelkoll. playerone.se/spelkollen-mars…
Martin har under hösten skrivit och tyckt till om e-sport-böcker. Idag publiceras den fjärde och sista delen på Player One.
Martin tittar närmre på den sydkoreanska esport-scenen. Det blir en rapp och kort bok för nybörjare med mycket personlig charm och anekdoter. Och med det avslutar Martin sin artikelserie om esport-böcker. playerone.se/bocker-om-spel-…
Alexander Cederholm retweeted
I den tredje esport-boken som Martin läser så börjar han känna av upprepning. Det finns värde i det som en sann insider har att berätta om industrin men det uppstår också lite klavértramp när författaren försöker sig på områden utanför sin expertis. playerone.se/bocker-om-spel-…
Alexander Cederholm retweeted
Windscale Site har sin egen problematiska historia men i Rebellions alternativa historieskildring har konstruktionen även upprättas för att hålla en ännu större hemlighet bakom lås och bom. playerone.se/atomfall-och-ka…
Gillar du rapp bitpop? Ett väldigt okänt spel överraskade mig med en otrolig cool låt med fräsig synth och vilda trumvirvlar.
Låna ut ditt öra i två minuter och lyssna själv. Gillar du traditionell spelmusik i modern tappning kan det här vara för dig.
Spelmusik förknippar vi ofta med upplevelsen vi hade tillsammans med den men då och då står bra musik på egna fötter. Vad är Heart & Slash? Det vet du säkert inte och det visste inte Alex heller innan han råkade snubbla på denna hektiska bitpop-låt. playerone.se/spelmelodier-vi…





















