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如果 AI 生成的视频不再是一段“等待几十秒后被动观看的静态片段”,而是一个在你眼前实时运转、能走进去、甚至能用语言随时重塑的数字世界,娱乐的形态会变成什么样?
体验完 PixVerse R2 之后,我觉得我们处于这样一个临界点:AI 视频模型即将从视频工具,演变为造梦空间。
为什么这么说?
PixVerse R2 是实时世界模型,他生成的世界,你可以实时走入、操控、并通过自然语言实时改变画面和剧情。当我们把实时生成与用户控制结合在一起时,几个科幻的场景就逐渐变得可能:
· 从“看电影”到“活在电影里”:
传统影视的叙事是单向且固定的,即便是互动电影,也受限于预先录制好的分支树。但当视频具备实时生成能力,世上将不再有两段完全一样的剧情。每一个玩家的选择,都是现场为自己“拍摄”的独一无二的视听电影。
· 语言成为了最强大的游戏手柄:
以往的游戏需要开发者提前写好所有逻辑、建模和物理规则。而在实时世界模型中,你的自然语言就是控制信号,你可以一边漫游,一边用意念般的文字改变场景氛围、召唤工具或让角色做出反应。
· “可游玩的梦境”与无限内容宇宙:
AI 模糊了游戏、影视与虚拟现实的边界。未来的娱乐产品或许不再有“通关”和“终点”,只要你或 AI 的想象力在延伸,这个实时运算的世界就会无止境地在你脚下铺展开来。
PixVerse 官网上现在就有这种全新娱乐形态的雏形Demo,其中我最推荐Storie里的ZERO MARK,是结合了互动影视、游戏、虚拟人的全新的娱乐形态,剧情是典型的莫欺少年穷爽剧剧情:主角魔力检测时的魔力数值为0,实际是因为他的魔力属性是隐藏属性,被同学嘲笑和坑害,最后获得力量反杀的剧情。
Demo里集合了这几种元素:
1、电影。故事的主体部分是由电影视频组成,推动剧情前进;
2、互动游戏和实时视频生成。在剧情关键节点,你可以选择剧情或者输入剧情,实时生成剧情视频;
3、由实时视频支撑的实时场景探索。剧情里人物变成了小树人,进入了可以自由探索的3D空间,你可以操作人物在场景里自由行走,整个场景不是提前搭建的,也是由视频实时生成的;
4、实时对话的虚拟人。可以跟剧情里出现的角色实时对话,虚拟人的画面、音频也都是实时生成的;
5、游戏的QTE元素。一些实时操控的游戏玩法,目前对剧情进展没有影响,但是以后模型进一步提升速度,也许游戏过程也能改变剧情进展。
在线体验:world.pixverse.video/home/?u…
#PixVerseWorldModel @PixVerse
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Apodex 1.1:面向复杂科研任务的专业Agent
传统Deep Research只是搜资料、出报告,Apodex 1.1把推理和核查应用在整个任务过程,产出内容链路完整、可核查,更契合严谨的科研场景。
Moderna与默沙东联合研发的癌症疫苗临床取得成功,于是我让Apodex 1.1预测:
未来半年会有哪些生物医药和AI结合的机会;
生物医药会有哪些突破;
有哪些相关股票推荐;
Apodex 1.1不是直接开始任务,而是先核查癌症疫苗取得成功的真实性以及癌症疫苗的发展程度,然后再启动3个子Agent来并行执行3个预测任务。3个子任务的报告完成后,会有交叉验证环节,验证完后会写最终整体报告,完成最终报告后还有一道终审验证。
所以完整的流程是:
1)核查用户输入的事实;
2)启动子Agent收集数据和写报告,交叉验证子Agent完成的报告;
3)撰写最终报告,终审报告。
质疑和核查始终贯穿整个流程,极大降低幻觉,专门为科研场景优化。
Apodex 1.1同时开源了35B本地模型Apodex 1.1 mini和Agent框架FrontierAgent,生态完整,支持本地部署,开箱即用。
开源Agent框架FrontierAgent,Github值得一个Star:github.com/ApodexAI/Frontier…
本地模型,搭配FrontierAgent使用,HuggingFace:huggingface.co/collections/a…
在线体验Apodex 1.1,官网:apodex.ai/
视频是整个任务的全流程,单个任务执行25分钟:
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强烈推荐所有AI学习的新人都去完整刷一遍Claude Code官方文档!
A厂(Anthropic)其实把文档写得超级清晰、超级实用,里面把我们天天挂在嘴边的这些概念讲得明明白白:
-Skills 到底怎么写、怎么复用、怎么跨项目带走
-Subagents 怎么建、怎么委派任务、怎么隔离上下文不炸
-MCP 服务器怎么配、怎么高效连外部工具、怎么避免上下文爆炸
-还有 Hooks、Agent Teams 等等高阶玩法……
我前几天硬着头皮全部刷完,之前一些模棱两可的东西瞬间就懂了。收益巨大,强烈安利!
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MiniCPM-o4.5:首个开源全模态、全双工模型
全模态:支持视频、音频、图片、文本输入,支持音频、文本输出。能实时生成音频,支持语音克隆,支持生成无限长度音频。
全双工:不是一问一答,而是能边听边说。支持打断,不仅你可以打断MiniCPM-o4.5说话,MiniCPM-o4.5也会自主决策打断你说话,像是两个真实的人在沟通。这是首个能打断人类说话的模型,Gemini 3 Flash能实现你打断AI说话,但是AI不能主动打断你说话。
完全开源,9B参数,本地即可运行。@OpenBMB
模型:huggingface.co/openbmb/MiniC…
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年轻的林克沉迷于钓鱼和野炊,年幼的塞尔达(我家宝宝饰)决定独自去冒险——详细请看视频。
宝藏AI视频产品Vidu上线新版本图片参考功能,支持Vidu Q1模型,最多同时使用7张参考图,原生输出1080P视频,指令理解强,效果稳定。
图片参考是一个被低估的产品形态,可以大大提升AI视频的可控性。场景、多个角色、物体,都可以通过参考图进行设定,你可以把重点放到视频的剧情和镜头控制上。对于生成相同主体的多段视频,可以节省很多精力。
相比首尾帧生成视频,图片参考有什么优势?
最大的优势还是可控性和省心。
如果只是一个人物的动作变化,那么首尾帧和图片参考没什么太大区别,但如果同时涉及场景、人物、物体等多个元素,则图片参考的优势就体现出来了。首先生成一张参考了多个主体的图片,难度就很大,Flux.Kontext融合2张图片效果不错,但是主体增加到4个后,遵循指令就很难了,图片参考就比较省心,想要什么直接添加到参考即可,而且后续可以复用元素,不用像首尾帧每次都要创作新的参考图。
图片参考的另一个优势就是可控性,因为参考元素都是独立的,你可以要求每个元素在不同的时间点、按不同的轨迹运动,这一点在首尾帧视频上就比较难实现。
#Vidu2025 #ViduAI #ViduQ1R2V
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Dipal:二次元虚拟伴侣
简直是小时候梦想的玩伴,3D全息显示效果(依靠曲面屏实现),能跳舞能导入动作包,支持自定义Mod,支持设定人设,实时多模态交互、能看能听能说,且有对应的表情动作语气。下班是家里的虚拟伴侣,上班时打开手机应用可以当工作助理。可以说是AI时代的“数字老婆”。
项目目前是众筹阶段,众筹价380美元起,前1000名众筹用户终身免除订阅费。众筹地址:kickstarter.com/projects/dip…
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Aiuni:最佳图生3D来了?!
清北00后团队开发,产品效果非常好,细节比较到位,也能脑补出图片中没有展示出的内容。支持图片生成3D模型和图片生成3D场景(天空盒),适用于游戏和影视场景。下方视频是我用DALL·E生成图片,然后转成3D的效果。
官网:aiuni.ai/
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什么是SVG?如何制作SVG?这个网站帮助你!
网站的教程详细介绍了如何使用SVG(可缩放矢量图形)创建图形,从基础形状到复杂路径和动画。
教程包括基本形状的绘制、使用路径(path)创建复杂图形、添加样式和颜色、以及为图形添加动画效果。
每个教程都提供了实际代码示例和详细解释,帮助读者逐步掌握SVG的使用技巧。
网站链接:svg-tutorial.com/
视频教程:youtube.com/watch?v=kBT90nwU…
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试了一下 @yihong0618 大佬推荐的这个 TTS 项目,声音确实逼真,问了周围人,确实区分不出来声音是不是生成的。
Git repo: github.com/2noise/ChatTTS
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Match AI 是复制图像的颜色 LUT,可以将其应用到自己的图像中。 从图像中窃取颜色,像专业人士一样调色,几乎不需要学习。transactions.sendowl.com/sto…











