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Joined January 2014
LO TENEMOS! 😱 🔴 Trailer de LANZAMIENTO de GTA VI ⬇️
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🔴 Fallece Cyanide, campeón del primer Mundial de League of Legends 🔹 Lauri 'Cyanide' Happonen murió el 31 de julio a los 31 años. La noticia se ha conocido hoy, tras la confirmación del registro finlandés al diario que la publica. 🔹 Ganó con Fnatic el primer Mundial de League of Legends en 2011, con solo 16 años. 🔹 No se ha hecho pública la causa de su muerte. 🪢 Ilta-Sanomat / Sheep Esports
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🔴 Phantom Blade Zero destaca por su combate, con reparos a la historia y el rendimiento Las primeras críticas elogian las artes marciales, las armas y los jefes, aunque discrepan sobre el peso de sus fallos. 📊 Metacritic: 88 en 25 críticas profesionales listadas (PS5). 👍 LO MEJOR 🔹 Combate rápido y fluido, con ataques, desvíos y esquivas que se encadenan como una coreografía de artes marciales. 🔹 Armas con movimientos y habilidades propios que animan a cambiar de estilo. Los jefes aportan fases, mecánicas y patrones diferentes. 🔹 Escenarios de fantasía china que mezclan tradición y elementos industriales. Explorar permite descubrir misiones opcionales, secretos y zonas que puedes pasar por alto. 👎 LO PEOR 🔹 Una historia con muchos saltos temporales y personajes que no siempre quedan bien presentados. Los flashbacks y las explicaciones pueden cortar el ritmo. 🔹 Barreras invisibles y puntos donde el personaje puede quedarse atascado. Las secciones de plataformas hacen más evidentes estas limitaciones. 🔹 Bajadas de rendimiento en algunas zonas y combates, además de fallos de audio. Los análisis discrepan sobre su frecuencia y cuánto afectan a la experiencia. 🪢 Metacritic
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🌕 Este finde es la Luna del Cazador y me resulta inevitable pensar en Bloodborne.
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Estoy terminando Silver Pines. ¿Qué me recomendáis jugar después? Sólo indies, please.
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🔴 Un veterano de Valve menciona "HLX" en una charla pública y un compañero susurra "nice work" 🔹 Mike Morasky, compositor de Valve, dijo en la GameSoundCon que "Deadlock tiene su propia versión de HDR... HLX tiene su propia versión". 🔹 Se oye a David Feise susurrar "nice work" justo antes de que se corte la frase. 🔹 HLX es el nombre en clave del rumoreado nuevo Half-Life. Es una insinuación en una charla pública, no una confirmación. 🪢 GamesRadar / Destructoid
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🎮 🔴 GTA 6 ya tiene su primer anuncio de televisión... y no menciona Xbox 🔹 El spot de 90 segundos, emitido en NBC Sports, adapta el tráiler de lanzamiento: recorta las escenas íntimas y alarga ligeramente otras. 🔹 El plano del avión es más largo y se extiende un momento de Jason y Lucia junto al coche. 🔹 El anuncio no menciona Xbox como plataforma, pese a que el juego sale también en Xbox Series: Rockstar tiene un acuerdo de marketing con PlayStation. 🔹 GTA 6 llega el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series. 🪢 IGN / Kotaku Vídeo: @mnm345x (X)
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🎮 🔴 Gears of War: E-Day habría costado más de 500 millones de dólares 🔹 Una fuente cercana a Xbox cifra el presupuesto por encima de los 500 millones, sin contar marketing: muy por encima de otros exclusivos como Marvel's Spider-Man 2. 🔹 Las primeras estimaciones apuntan a unas 230.000 copias vendidas en su primera semana y solo 37 millones de dólares de ingresos. 🔹 Pese a tener el mejor Metacritic de la saga desde la trilogía original de Xbox 360, los cálculos sugieren que ni saliendo en todas las plataformas recuperaría su coste. 🔹 Microsoft, que sí presumió de cifras con Gears 5, aún no ha compartido datos oficiales de jugadores. 🪢 Kotaku
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🔴 Roblox se convierte en el juego más jugado del mundo por horas totales 🔹 Un informe conjunto de Newzoo y GEEIQ cifra en 4.050 millones las horas jugadas en PC y consolas durante la primera mitad de 2026. 🔹 La plataforma promedia 14 millones de jugadores simultáneos repartidos en 6,7 millones de experiencias activas. 🔹 Su audiencia madura: el 80% de los jugadores mayores de 16 años gastó dinero en juegos en los últimos seis meses, frente al 59% del resto. 🔹 Su reto es retener a esos jugadores mayores, que migran sobre todo a Fortnite, Minecraft y shooters como Call of Duty o GTA Online. 🪢 GamesIndustry.biz / Newzoo + GEEIQ
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🔴 Los recortes de EA golpean también a Los Sims, Skate y Battlefield 🔹 Además del cierre de BioWare, la oleada de unos 400 despidos de EA alcanza a Maxis (Los Sims), Full Circle (skate.) y Ripple Effect (Battlefield 6). 🔹 No hay anuncio oficial de EA sobre estos estudios: lo confirman los propios empleados afectados en LinkedIn, entre ellos la directora creativa senior de Los Sims. 🔹 Motive (Iron Man) y Respawn también estarían entre los estudios afectados, aunque sin confirmación oficial. 🔹 El alcance completo de los recortes aún no está claro: EA no ha hecho declaraciones públicas. 🪢 Vertical Slice
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🔴 Capcom sufre una brecha de datos que afecta a casi 12 millones de cuentas 🔹 Capcom confirma un acceso no autorizado a sus sistemas: 11,77 millones de cuentas de Capcom ID afectadas en todo el mundo. 🔹 Entre los datos expuestos hay direcciones de email e información vinculada a las cuentas. 🔹 Las tarjetas de crédito no se han visto afectadas: Capcom no procesa esos datos de pago. 🔹 Los servicios que utilizan Capcom ID siguen funcionando con normalidad. 🪢 Comunicado oficial de Capcom
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🔴 Meta, condenada a pagar 25.000 millones de dólares a Nuevo México por engañar a sus usuarios sobre su privacidad 🔹 Un juez del estado ha ordenado el pago por el caso derivado de Cambridge Analytica. 🔹 La sentencia concluye que Facebook engañó a los usuarios sobre cómo funcionaba la plataforma y el control de sus datos. 🔹 "Facebook prometió a los usuarios que ellos controlaban sus datos. Era falso", escribe el juez. 🔹 El fiscal general de Nuevo México, Raúl Torrez, lo presenta como un aviso para las tecnológicas. 🪢 AP
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🔴 Anthropic lanza Claude Duet, su agente proactivo que trabaja aunque cierres la app 🔹 Es una app nueva en research preview: le escribes o le hablas como a una persona y actúa en tus apps conectadas; corre en su propio ordenador en la nube con Claude Opus 5.5 y sigue trabajando cuando te vas. 🔹 Cada mañana prepara un brief con tu email y calendario, redacta respuestas para que las revises y retoma hilos olvidados; los trabajos grandes vuelven como archivos editables: informes, modelos financieros, presentaciones o dashboards. 🔹 Se integra con Stripe para detectar facturas sin pagar y con Link y Shop Pay para compras, pero pide permiso antes de enviar mensajes, pagar, firmar documentos o borrar nada; solo tú marcas las tareas como completadas. 🔹 Disponible por lista de espera para suscriptores Pro y Max en EE. UU., sin coste extra (aunque consume tu límite de uso), en iOS, Android y web; de momento no en planes Team ni Enterprise. 🪢 Anthropic.
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🔴 EA detalla su futuro tras cerrar BioWare: Battlefront 3, Jedi 3 e Iron Man siguen adelante 🔹 Un email interno de EA lista lo que sobrevive: más Battlefield, Apex Legends, un nuevo shooter de DICE y Respawn (sería Battlefront 3, según fuentes), Star Wars Jedi 3, Marvel's Iron Man y los deportes anuales. 🔹 También hay "Project Gridiron" (fútbol americano en mundo abierto), el regreso de Fight Night y "Project Evergreen", la nueva experiencia de Los Sims. 🔹 En el lado de los recortes: Mass Effect cancelado con el cierre de BioWare, el equipo de Skate se reduce y el Sims "Project Lotus" queda pausado. 🪢 Kotaku
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🚨 ÚLTIMA HORA 🚨 🔴 EA cierra BioWare y cancela el nuevo Mass Effect 🔹 La propia BioWare lo ha anunciado en un comunicado: "Después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra". 🔹 El desarrollo temprano del próximo Mass Effect también termina. 🔹 EA recorta unos 400 empleos (el 3% de la plantilla), según una carta interna a la que ha tenido acceso la prensa. 🔹 El cierre llega dos meses después de la venta de EA al fondo saudí PIF por 55.000 millones de dólares. 🔹 Baldur's Gate, KOTOR, Dragon Age, Mass Effect... se va un estudio histórico. 🪢 BioWare / Bloomberg
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MUY agree con esta afirmación de Rubén ⬇️
Sabéis cuál es el problema de vuestro discurso de poner puertas al campo con lo de Steam Next Fest? Que se cae por completo cuando cosas como Slam Tank demuestran que hay gente que antes no podía hacer juegos y ahora hacen algo que estas deseando probar.
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🚨 ÚLTIMA HORA 🚨 🔴 Xbox prepara tres rondas más de despidos: este mes, noviembre y enero 🔹 La CEO de Xbox, Asha Sharma, planea nuevos recortes que empezarían en octubre, según Fortune. 🔹 En julio anunció 3.200 despidos para el año fiscal 2027 de Microsoft: 1.600 se ejecutaron entonces y unos 260 más en septiembre. 🔹 El reportaje también apunta a una consola portátil de Xbox en 2027 y a Project Helix en 2028. 🪢 Fortune
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🎺 México también hace metroidvanias, y este lleva el mariachi y la leyenda por bandera. Mariachi Legends: Parry, contragolpes y pixel art con alma latina. #MariachiLegends #Metroidvania #IndieMexicano #PixelArt #indie
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🔴 PS5 recibe el firmware 14.20 justo un día después de hacerse público su jailbreak 🔹 Sony ha lanzado la actualización 26.07-14.20.00 y ya se puede descargar en todas las PS5. 🔹 Es un parche menor: mejoras en los mensajes y en la usabilidad del sistema. 🔹 Llega solo 24 horas después de que se publicara el exploit que abre la 14.10, la versión que una filtración señala como mínimo para GTA 6. 🔹 Actualizar cierra previsiblemente la puerta al exploit: quien esté en 14.10 decide. 🪢 Push Square
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🔴 EA confirma el regreso de Fight Night 🔹 La compañía abre la cuenta oficial de EA Sports Fight Night y anuncia que un nuevo juego está en desarrollo. 🔹 El primer teaser reza "The fight is never over", sin plataformas ni fecha por el momento. 🔹 La saga de boxeo llevaba sin una entrega nueva desde Fight Night Champion en 2011. 🪢 Gematsu
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🔴 El 94% de los estudios de videojuegos ya usaría IA en alguna fase de producción 🔹 El primer VAIA Report de Vivrato, la consultora del ex-directivo de PlayStation Adam Boyes, se basa en 101 entrevistas confidenciales a líderes de estudios de Norteamérica y Europa, realizadas entre abril y septiembre. 🔹 Todas las entrevistas siguieron la misma guía de 44 preguntas sobre las nueve fases de producción, del concepto y la preproducción al live ops y la monetización. 🔹 El 97% de los estudios afirma haber usado IA en alguna forma y el 94% la emplea en al menos una fase del pipeline. 🔹 Aun así, el 52% puntúa su integración real con un 3 sobre 10 o menos: la IA está presente, pero no profundamente integrada. 🔹 Europa va por delante en arte, assets y animación: la usa el 70% de los estudios, frente al 53% de Norteamérica. 🔹 Boyes matiza que no todo es IA generativa: los estudios la usan desde machine learning que predice el abandono de jugadores hasta automatización de testing basada en reglas. 🪢 VGC
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