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#note に現在の活動と連絡先をまとめたプロフィール記事を掲載しました。試験運用中のマストドンや個人Discordも載せています。
note.com/_fun/n/n82119cc906e…
#Vic3 のアップデートに伴い、主要な自作 #Mod を更新しました。リリースから4時間足らずで完了したのは、ひとえに #生成AI のお陰です
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Shogunateベータ版が公開されたましたので、
幕末modも対応したBeta版を公開しました、
Workshopに用意しましたので、
こちらのリンクから再度サブスクお願いします。
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追加要素はスクリーンショットにまとめておきました。
#CK3
戦国Mod #Shogunate のベータ版を #CK3 の最新版に対応させました。今回から #生成AI を全面的に活用しています。品質低下を招かないよう細心の注意を払っていますが、気になる点があればお知らせください
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戦国Mod #Shogunate のベータ版を #CK3 の最新版に対応させました。今回から #生成AI を全面的に活用しています。品質低下を招かないよう細心の注意を払っていますが、気になる点があればお知らせください
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#CK3 の歴史人物 #Mod をアップデートしました。今回から開発の効率化のために #生成AI を利用しています。ご理解いただけますと幸いです
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【実体験】生成AIはすでに「パラドゲー」すらクリアできる―こんなに簡単!PC操作をAIに任せ、ハードコア歴史ストラテジーを攻略させた一部始終をお見せします
gamespark.jp/article/2026/10…
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#ck3 shogunate MOD 1534年「父の時代」シナリオにて、越後守護代・長尾為景でプレイしました!
越後、越中、信濃と勢力を拡大しつつ、武田との争い、そして関東への野心ーーその先に見えるものとは。
【ck3/shogunate】戦国の調停者① 越後守護代・長尾為景編
youtu.be/wCmWG_YUwzg
文明崩壊後数百年の南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"の日本語化MODについて、MOD公式からの許可を頂きましたので正式にリリースさせて頂きます。気になる翻訳がある方やご協力頂ける方がおられましたら、ツリーのリンク先からお願いします。 #CK3 #AtE_JP
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話題の武侠RPG #活俠傳 の #有志翻訳 チームにインタビューさせていただきました。#日本語化 MODを制作しているのに日本人は1人もいないといった驚きのエピソード満載なので、興味のある方はぜひお読みください
「“愛がなければ視えない”、有志翻訳もまったく同じ」武侠RPG『活俠傳』Alpaca氏&殿氏インタビュー【有志日本語化の現場から】
gamespark.jp/article/2026/07…
韓国人、台湾人、香港人。日本人はゼロ。それでも日本語で会話し、日本語に翻訳し続ける 「日本人が1人もいない日本語翻訳チーム」が挑む超大規模翻訳は、日本人に武侠の風をもたらすか。
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Victoria3の冷戦MOD翻訳班の一人として主にAI訳の確認と修正を行っています。
現在二名体制ですが、文章チェックに時間がかかることから、翻訳を手伝っていただける方々を募集しています。
パラドゲー好きな方、冷戦期から現代の歴史に興味をお持ちの方、ぜひお力をお貸しください!
#Vic3 の冷戦Mod「Cold War Era」に私たちの #日本語化 Modが正式採用されました。本家のModだけ用意すれば日本語で遊べます。翻訳は遅れて反映されるので、最新版で遊びたい方は日本語化Modをご利用ください。翻訳者も大募集中です。
steamcommunity.com/workshop/…
#Vic3 の冷戦Mod「Cold War Era」に私たちの #日本語化 Modが正式採用されました。本家のModだけ用意すれば日本語で遊べます。翻訳は遅れて反映されるので、最新版で遊びたい方は日本語化Modをご利用ください。翻訳者も大募集中です。
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