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Chaque année y’a toujours le même sujet qui revient …
😭 LE SBMM DE MW4 REND LES PARTIES “INSUPPORTABLES”, INFINITY WARD RÉPOND AUX CRITIQUES !
À peine sorti, Modern Warfare 4 fait déjà face à une vague de critiques concernant son matchmaking.
👉 Certains joueurs dénoncent des lobbies ultra-compétitifs, où chaque partie ressemble à une finale de CDL !
🎙️ Joe Cecot, directeur créatif du multijoueur, défend le système :
Le studio cherche à proposer des parties équilibrées et agréables.
Infinity Ward analyse les données pour mesurer l’impact du matchmaking sur les joueurs.
Selon le studio, le système actuel améliore la rétention, les temps de recherche et le taux d’abandon des parties.
🤔 Le retour de l’Open Matchmaking ?
Le YouTubeur TheXclusiveAce affirme que certaines playlists “Populaires” pourraient utiliser un matchmaking moins strict, avec des lobbies persistants. Une observation qui reste à confirmer officiellement.
❌ Pour l’instant, Infinity Ward n’a annoncé aucun changement du SBMM sur MW4.
🔥 Vous en pensez quoi ? Le SBMM doit-il être supprimé au profit de l’Open Matchmaking ?
#ModernWarfare4 #CallOfDuty #SBMM
Fayox retweeted
Hot take: D3 should go back to the Primary + Special + Heavy system.
Double special proved to be so broken that bungie literally couldn't balance it for 8 entire years, and the fact the you aren't always forced to use a primary made them feel irrelevant for 99% of activities.
This overreliance on splash/burst damage special weapons also made Destiny's enemy design worse by proxy as Bungie started making enemies that weren't designed with primary weapons in mind (hello wyverns, hello tormentors, hello subjugators), which made the game feel much worse as an fps even if it did feel more space magic-ey.
Destiny's primary gunplay is literally top tier among fps games, so it shouldn't be overshadowed by "primary weapon archetype that shoots autotracking rockets that don't need to hit crits #19870"
I could probably be convinced to change my mind on this, but it seems like a pretty logical position.
Today, we’re sharing more about the future of Bungie, including our plans for Destiny, Marathon, and how we’re changing the way we work.
Read more on Bungie.net: bung.ie/bungiefuture
WE FUCKING WON ???????????????????????
Today, we’re sharing more about the future of Bungie, including our plans for Destiny, Marathon, and how we’re changing the way we work.
Read more on Bungie.net: bung.ie/bungiefuture
J'ai jurer c'est trop lunaire, la moindre décla est catastrophique
Il comprend plus le jeu ? Il a fait 2 saisons blanche mais il comprend mieux le jeu, il fait littéralement la même chose qui nous faisait chier à Paris au Real mais il comprend mieux 😂😂😂😂😂😂😂
🚨🚨 Kylian Mbappé 🇫🇷 : « ma version préférée de moi ? JE DIRAIS QUE J’ÉTAIS + BRUT À PARIS, plus déroutant.
MAIS JE COMPRENDS BEAUCOUP PLUS LE JEU MAINTENANT. 🧠
Avant j’étais fort dans ce que je savais faire, aujourd’hui je comprends beaucoup mieux les schémas, les scénarios de matchs, les momentums.
JE SAIS FAIRE PLUS DE CHOSES. »
(@lequipe)
La différence phénoménale avec l’autre dictateur de Mobutu
🔴🔵 Ousmane Dembélé sur le Ballon D’Or :
« Je ne pense pas qu'il soit indécis, ce trophée. Je pense qu'il va rester dans les mains d'un joueur du Paris Saint-Germain.
Mon top 3 ? Tout mélangé : "Kvara", Harry Kane, qui a fait une très, très bonne saison, et je pense Kylian Mbappé.
Moi ? Ah non, je ne me mets jamais dans des trucs comme ça. Je ne me vote jamais. Si c'est moi qui parle, je ne me vote pas.
Après, il y en a encore plein. Michael Olise peut être dedans parce qu'il a fait une saison incroyable. Il a été le meilleur joueur de Bundesliga. Lamine Yamal aussi. Fabian Ruiz, Pacho... On l'oublie, celui-là, Pacho. J'espère qu'on ne va pas l'oublier cette année, parce qu'il mérite. »
(L’EQUIPE)
Finally
The hunt is on, all throughout September! Leading up to the first hands-on for Monster Hunter Wilds: #Ascendance at Tokyo Game Show 2026, we'll be debuting new looks at what awaits Hunters.
It all begins shortly with our daily Boosted Action Breakdown video series!
Vraie question, ça peut paraître débile mais je m’en fou
Est ce que l’un d’entre vous a réussi à fixer un problème de contrôle de soi en jeu ?
Je tilt juste beaucoup trop de manière générale et je pense que c’est un vrai frein, si vous avez réussi, comment vous avez fait ?



















