体験版で確認している不具合に関しては、本編にて既に修正対応済みです。
ご不便おかけして申し訳ございません。
本編は安心してプレイいただけますので、ワンダーランドのコロシアイ心置きなくを楽しんで下さい🌹
#クライムライト
ご迷惑をおかけしており
申し訳ございません。下記詳細です。
■ ダム戦での停止
ステージ外に不要なナビメッシュ(敵の移動範囲データ)が残っており、ダムが攻撃時などに誤って参照し停止。
■ 無限ロード・進行停止
エンジン側でデータ取得エラーにより、一部ステージデータの読み込みに失敗。
⋱ 体験版不具合と製品版での対応について ⋰
Nintendo Switch™ 2およびPlayStation®5体験版において、以下の不具合を確認しております。
■冒頭ハートのクイーンとの戦闘中、特定の位置にアリスがいた場合に進行が停止する
■第一章ボス戦において、ステージ端付近で進行が停止する場合がある
■マップの読み込み時に無限ロードが発生する、またはステージの進行が停止する場合がある
これらの不具合につきましては、それぞれ原因を特定し、Steam®版ではすでに対応を行っております。
Nintendo Switch™ 2版およびPlayStation®5版につきましても、製品版の発売日当日に配信するアップデートにて対応済みですので、製品版をプレイされる際は、最新バージョンへのアップデートをお願いいたします。
なお、Nintendo Switch™ 2版およびPlayStation®5版の「体験版」では、引き続き上記の不具合が発生する場合がございます。
ハートのキングとの戦闘では敵の左前付近を避け、第一章ボス戦ではステージ端付近での戦闘を避けていただくことで、発生を回避・軽減できる場合がございます。
また、先日公開いたしました正式体験版のアンケート結果を踏まえた、製品版に向けての各種改善・調整につきましても、Nintendo Switch™ 2版およびPlayStation®5版にも全て反映予定です。
特に、ストーリーモードにつきましては、「難しい」というご意見を多くいただいたことを受け、製品版ではさらに遊びやすくなるよう難易度を調整しております。
そのほか、回避アクションやカードの効果・バランス、操作性、視認性などについても改善・調整を進めておりますので、体験版で難しいと感じられた方も、ぜひ安心して製品版を楽しみにお待ちいただけますと幸いです!
▼アンケート結果・製品版に向けた改善内容はこちら
store.steampowered.com/news/…
お手数とご心配をおかけしてしまい、申し訳ございません。
製品版では、皆様に安心してゲームをお楽しみいただけるよう、引き続き準備を進めておりますので、ぜひ発売を楽しみにお待ちいただけますと幸いです!
引き続き、『クライムライト』を何卒よろしくお願い申し上げます。
▼体験版はリプ欄から▼
#クライムライト
TGS後、
台風の中皆さんにお集まりいただき、対談させていただきました🌹
国による価値観の違いをはじめ、各タイトルの想いや考えを赤裸々に綴っております。
是非ご覧頂けますと幸いです🃏
人気ダーク少女ローグライト『Cinderia』『魔女の庭』『クライムライト』開発者が対談、なぜみんな『Hades』系を作るのか
automaton-media.com/articles…
・コストだけじゃない、死んでやり直すゲームの強み
・“だいぶ下手なプレイヤー目線”が大事、調整の悩み
三者三様すぎる開発思想
『クライムライト』の体験版を遊んでいただき、ありがとうございます!🌹
本作のジャンルは、何度も挑戦し、強化を重ねながら少しずつ先へ進んでいく〈ローグライト〉アクションです。
そのため、最初のコロシアイで番人を倒すのはかなり難しい設計になっています!
お待たせいたしました!
本日0時より各種プラットフォームで体験版を配信開始いたします。
体験版ラストにはとあるサプライズもあるので、まだの方は是非プレイしてみてください🃏
おかげさまで、
『クライムライト』無事マスターアップしました!🖥️✨
パッチの準備や新PVの制作など、まだまだ忙しい日々は続きますが……!
発売後も引き続き、皆さんにより良い体験をお届けできるよう、ブラッシュアップを重ねていきます。
発売まであと少し。
引き続きよろしくお願いします!😊
オートマトンさんにインタビューを掲載していただきました🃏
『クライムライト』が生まれた経緯から、
こだわり抜いたアート表現、
そしてアリスやチェシャに込めた想いまで。
制作の裏側も含めて、いろいろと深くお話しさせていただきました。
ぜひご覧いただけると嬉しいです🌹
『クライムライト』開発者インタビュー。美少女ローグライトアクションとして「ストーリーを深く描く」、ストーリーを軸に他作品と差別化へ
automaton-media.com/articles…
・キングダムハーツ
→XIII機関のぷちぬいば(シークレットはシオン)
→雑魚敵のぷちぬいば(シャドウ、ダスク、フラッドなど)
・ディズニー(ピクサーではなくクラシックアニメ)
→ぷちぬいば
→名場面フィギュア
・marvel
→アイテム再現目印チャーム
#私がほしいフリューカプセル
TGSで試遊してくださった皆様
Steamで体験版を遊んでくださった皆様🌹
夜遅くですが、アンケートを作成しました!
ぜひ、遊んでみて感じたことを聞かせて下さい
いただいたご意見はすべて拝見し、できる限り本編への反映を検討します!
より良い #クライムライト にするために
ご協力お願いします🃏
⋱ 正式体験版&TGS試遊アンケート🥀⋰
東京ゲームショウ2026へのご来場、誠にありがとうございました🫖
罪人の皆様から直接、あるいはSNSにてたくさんのご感想をいただきまして、スタッフ一同大変うれしく思っております。
Steamページでは、正式体験版を配信中です。
試遊が叶わなかった皆様も、もっと遊んでいただきたい皆様も、是非お楽しみくださいませ♠︎
store.steampowered.com/app/3…
また早速ですが、製品版に向けて調整・改善の参考にさせていただきたく、正式体験版およびTGS試遊に関するアンケートを公開いたしました。
docs.google.com/forms/d/e/1F…
お手数をおかけいたしますが、皆様のお声をお聞かせいただけますと幸いです。
引き続き、『クライムライト/CRYMELIGHT』を何卒よろしくお願い申し上げます!
#クライムライト #TGS2026
















