Pinned Tweet
تم التختيم
بحاول اتفصل في كل النقاط بدون حرق
ببدأ بكلامي بالقيمبلاي بنسبة لي الاول قدم واحد من أفضل انظمة الكومبات ككل وهنا استمر بتوسع في كل شي نظام التطوير، أضافة مهارات وكرافت جديدة في الريل كومبات والتيرن بيس لكل الشخصيات و شخصيات جديدة كلياً حتى نظام الطبخ توسع
ومن أفضل الأشياء في اللعبة الزعماء كل واحد له اسلوبه وكلهم كانت قتالاتهم اكثر من ممتازة،
في الاول كان البارتي ما تقدر تحدده اما هنا في حرية ومرونة وحرية اكبر بس بيكون بعض واحد او بعض الأحيان اثنين تاخذهم معك عشان يجبروك على التنويع
الشي الوحيد الي تمنيت يكون أفضل هو الأعداء في العالم تقريباً نصفهم من الجزء السابق صحيح انهم كعدد كبير بس تمنيت يكونو اكثر الحلو انه كل الاعداء الي في المهام الاساسية جدد
العالم متفاعل جداً
والمهام الجانبية الي في الاول تأثيرها على العالم ينتقل معك هنا من اقل الشخصيات الي سويت له مهمة جانبية في الاول بيتذكرك او شخصية لها دور كبير في القصة كان له مهمة جانبية وبيتذكرك او اعضاء البارتي مثلاً في مهام جانبية ما تقدر تسويها اذا ما معك ذي الشخصية و طبعاً اللعبة ما راح تعلمك او في حوارات بين شخصيات ممكن تفوتك بسبب انه ما كان في البارتي فا التنويع بينهم مب عشان القيمبلاي فقط اختيار كل شخص مناسب للمهة سواء كانت جانبية او اساسية يعطي حيوية اكبر للعالم وتفهمهم و تقدرهم اكثر ، مستوى المهام الجانبية ممتاز جداً مثلاً في زعيم قتاله جداً ممتاز في مهمة جانبية او شخصية كاملة ما راح تلعب بها الا في مهمة جانبية غير انه المهام تعطيك تفاعلية اكبر للشخصيات والعالم
القصة
كنت اتوقع مستوى ممتاز فقط بس اللعبة قدمت وحدة من أفضل القصص
تطور الشخصيات السابقة وعلاقتهم والشخصيات الجديدة كلها كانت ممتازة والعالم و لور كان متقن جداً اللعبة فاقت توقعاتي من ذا الجانب
الموسيقى فيه منها من الاول الي كانت ممتازة وفيه الجديدة الي كانت شي خيالي بذات في اوست معين اعتبره من الأفضل ككل
في جزئية كانت تقريباً مكررة كان فيها تغيرات بس ماكانت بمستوى اول مرة
في النهاية اقدر اقول اللعبة أوفت بكل توقعاتي واكثر
هيلوس | غريرات retweeted
يبدو ان شركة Nintendo تنوي العمل على المزيد من الالعاب المُعاد انتاجها " Remakes " , حيث صرح Nate Bihldorff نائب الرئيس الأول لتطوير المنتجات والنشر في الشركة بأن الألعاب الجديدة والنسخ المُعاد انتاجها تحظى بالأهمية نفسها ضمن خطط Nintendo , مشيراً إلى أن إعادة إحياء عناوين كلاسيكية تركت بصمة لدى اللاعبين تمنح فرصة لتعريف جيل جديد لم تتح له فرصة لتجربة نسخها الأصلية كما هو الحال مع لعبة The Legend of Zelda : Ocarina of Time Remake
تدرون وش الي يميز اتاك عن اي عمل اخر ؟
ما اهمل الشخصيات الجانبية مثل البقية
مافيه فان سيرفس
مافيه شرح مبالغ فيه
مافيه قتالات طويلة مملة
مافيه احداث ما تم البناء لها
مافيه مبالغات انتاجية بمؤثرات تزعج عينك
مافيه حشر فلسفة مالها داعي لضحك على صغار العقول
الموسم الثاني من اتاك هو ذروة البناء القصصي
بنى ولمح لفكرة المسارات اكثر من مرة
بنى لتطور راينر و هيستوريا بشكل مكثف
لمح لعمر مستخدمي العمالقة
بنى لقصة يومير المؤسسة
بنى لفكرة اطفال الغابة
وكثير غيرهم
البناء اهم عامل في اي قصة ولا توجد اي قصة تنافس اتاك في البناء
لو ناخذ نظرة بسيطة على افضل العاب الجيل هي اما من مطور غربي او ياباني
المطور الصيني و لا الكوري ماهم منقذين الجيل و ولا شي وجودههم وعدمهم واحد وربما عدمهم أفضل لصناعة
بتكون اعلى من جتا
New & Upcoming Video Game Releases (with Metascores): metacritic.com/news/major-ne…
Nov 5 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (NS2) - Expect reviews the middle of next week. Any Metascore predictions for this one?
هيلوس | غريرات retweeted
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
映画ぼっち・ざ・ろっく!
星のあしあと
ティザービジュアル公開
_____________◢
「ぼっち・ざ・ろっく!」前日譚が
2027年に待望の映画化――。
監督・若林信×
キャラクターデザイン・堀口悠紀子×
脚本・吉田恵里香×
アニメーション制作・CloverWorks
bocchi.rocks/
#ぼっち・ざ・ろっく










































