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drive.google.com/file/d/1Qrw…
LR2版REMI-S by Codexを更新しました
・ゴーストとFAST/SLOW表示のTYPE-Aを実装(SIDE CENTER両方対応)
・グラフの枠の描画修正
・FAST/SLOWのサイズを少し大きいものに変更
上書きで行けると思いますが一応入れ替えのほうがいいかもしれません
I've been experimenting with adding beatoraja-like features to OpenLR2, along with functionality for viewing score statistics.
I've also added the ability to see your opponent's note pattern during G-BATTLE and apply MIRROR to that pattern.
I tried adding a Score Class feature using the OpenLR2 source code.
I calculated the ratings based on data from LR2IR-Archive.
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drive.google.com/file/d/1deT…
Codexでbeatorajaスキンを作成しました。
スキン名は「REMI-S by Codex」です
数字画像やジャッジカウンタ、グラフなどがほとんど生成AIで作られています。(タイトルと難易度表記とノーツとレーンカバーはwispさんのWMIIのものを使用しています)
使ってみてください。
HiLowPsi/★24.82 retweeted
drive.google.com/file/d/16MD…
LR2用のREMI-S by Codexを公開します。
beatorajaにしかない機能以外は大体一緒です。
こちらはFHDスキンとなっており、別途基本スクロールスピードの変更が必要です。
HiLowPsi/★24.82 retweeted
「不放逸」についてお話しします
BMSeeker(fork)で作成したフォルダがLR2で開けない場合があります
接頭辞にShift_JIS外の文字があるためです
「LEVEL」などにすれば開けます
良かれと思っての仕様変更でしたが穴のある実装でした
まさに「放逸」の結果であります
今後は不放逸に努めて参ります
drive.google.com/file/d/16MD…
LR2用のREMI-S by Codexを公開します。
beatorajaにしかない機能以外は大体一緒です。
こちらはFHDスキンとなっており、別途基本スクロールスピードの変更が必要です。
今後プレイに関する配信、リザルト等は全てこちらでツイートします @DrawXia_
こちらはバイブコーディングなどで制作したもの、スキンなどを紹介するアカウントになります
Features and fixes I’d like to add:
・Change the current lane separators from 2 px to 1 px.
・Display only the gauge background.
・Change the key beam colors.
















