Drawcia Lamp/Score Viewer→https://xitter.cf/t.co/c66N75I7my REMI-S by Codex(oraja)→https://xitter.cf/t.co/4Pvglbdymq

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drive.google.com/file/d/1Qrw… LR2版REMI-S by Codexを更新しました ・ゴーストとFAST/SLOW表示のTYPE-Aを実装(SIDE CENTER両方対応) ・グラフの枠の描画修正 ・FAST/SLOWのサイズを少し大きいものに変更 上書きで行けると思いますが一応入れ替えのほうがいいかもしれません
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I've been experimenting with adding beatoraja-like features to OpenLR2, along with functionality for viewing score statistics. I've also added the ability to see your opponent's note pattern during G-BATTLE and apply MIRROR to that pattern.
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I tried adding a Score Class feature using the OpenLR2 source code. I calculated the ratings based on data from LR2IR-Archive.
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@.Codex戦士 今の時代推論モデルはどのモデルを普段使いするのがいいんですか?
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タイトルが長すぎるものは対処します
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いろんな機能を追加したけど、結局難易度表の状況と本日更新さえ見れたらいいなあと思ったのでその機能だけに絞った記録追跡アプリをバイブコーディングでつくってます。もちろんLR2用
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次回アップデート時に、白ノーツと青ノーツで大きさが違うタイプのレイアウトを選択できるようにしようと思っています。
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HiLowPsi/★24.82 retweeted
drive.google.com/file/d/1deT… Codexでbeatorajaスキンを作成しました。 スキン名は「REMI-S by Codex」です 数字画像やジャッジカウンタ、グラフなどがほとんど生成AIで作られています。(タイトルと難易度表記とノーツとレーンカバーはwispさんのWMIIのものを使用しています) 使ってみてください。
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HiLowPsi/★24.82 retweeted
drive.google.com/file/d/16MD… LR2用のREMI-S by Codexを公開します。 beatorajaにしかない機能以外は大体一緒です。 こちらはFHDスキンとなっており、別途基本スクロールスピードの変更が必要です。
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「不放逸」についてお話しします BMSeeker(fork)で作成したフォルダがLR2で開けない場合があります 接頭辞にShift_JIS外の文字があるためです 「LEVEL」などにすれば開けます 良かれと思っての仕様変更でしたが穴のある実装でした まさに「放逸」の結果であります 今後は不放逸に努めて参ります
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drive.google.com/file/d/16MD… LR2用のREMI-S by Codexを公開します。 beatorajaにしかない機能以外は大体一緒です。 こちらはFHDスキンとなっており、別途基本スクロールスピードの変更が必要です。
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もし不具合等があればご報告ください
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今後プレイに関する配信、リザルト等は全てこちらでツイートします @DrawXia_ こちらはバイブコーディングなどで制作したもの、スキンなどを紹介するアカウントになります
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不放逸3 温泉レッツ5分
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Looks like Tibo is doing something today, so I’m gonna burn through my Codex quota.
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レーンパーツを刷新。 レーン暗さ0の時はノーツ間を密着させ、レーン暗さ0~75の時はノーツ間に1pxの隙間を設けてレーン区切りにノーツを被らないように変更。
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Features and fixes I’d like to add: ・Change the current lane separators from 2 px to 1 px. ・Display only the gauge background. ・Change the key beam colors.
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st9 Al-raune AAA with Handshot
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st9 Al-raune AAA!!!!
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