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東京大学 システム創成 / 夢の研究と、見たい夢を書いて眠る夢日記アプリ DreamDive を作っています(テスト版の案内は公式LINE→ https://teapawt.net/t.co/UktE4ZsyR5)/ BMI 研究 @渡邉研究室 / ポストは個人見解を含みます

Tokyo-to, Japan
Joined September 2024
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夢アプリ「DreamDive」のテスト版を試してくれる方を募集しています🙇 見たい夢に近づける「夢誘導」が、どれくらい効果があるかを確かめたいです。ふだん夢を見ないテスターから、使った夜は見たという声も出ています。 夢を覚えていない人ほど大歓迎です。 参加は公式LINEから→ lin.ee/5k20GbZ
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登壇させていただきます!!
🔥 「AUFHEBEN」の学生登壇者発表! 思想と思想がぶつかりあい、止揚に到達させる。無限の情報が錯綜し機械が解を出す現代。磨くはひとつ、己の思想だ。 【AUFHEBEN学生登壇者発表】 登壇者:三田地 宏哉 東京大学大学院 修士課程(渡辺正峰研究室)で、脳と機械をつなぐブレイン・マシン・インターフェースを研究。2025年から東大を拠点に夢の学生研究組織を運営し、2026年3月に合同会社DreamDiveを設立。個人として、IPA未踏IT人材発掘・育成事業に採択され、見たい夢を見られるようにするアプリを開発している。 テーマ:いま夢の中ではないと、言い切れるのか 夢を見ている間、私たちはたいていそれを現実だと思い込んでいる。では、いまこれが夢ではないと、何をもって言い切れるのか。目の前の光景を録画にすり替えても被験者が気づかなかった「代替現実」の実験から「現実とは何か」を問うてきた藤井直敬氏と、夢の中で夢だと気づく「明晰夢」を見ることを目指すアプリを開発する東大生が、夢と現実の境目を議論する。 SPIKES2026 TOKYO 日時 | 11月14日 16:00~16:50 場所 | Tokyo Innovation Base, Stage1 #SPIKES #SPIKESTOKYO #AUFHEBEN
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対談させていただきます! 「いま夢の中ではないと、言い切れるのか」という観点で、夢と現実について議論していければと思っております!
🔥 「AUFHEBEN」で、藤井直敬氏とステージ上で直接議論せよ 思想と思想がぶつかりあい、止揚に到達させる。無限の情報が錯綜し機械が解を出す現代。磨くはひとつ、己の思想だ。 【AUFHEBEN登壇者発表】 登壇者:藤井直敬 デジタルハリウッド大学学長、同大学現実科学研究所所長。医学博士。東北大学医学部卒業、眼科医。同大学院で博士課程を修了後、1998年からマサチューセッツ工科大学(MIT)研究員。2004年に帰国し、理化学研究所脳科学総合研究センターで適応知性研究チームのチームリーダーとして社会的脳機能を研究。2014年に株式会社ハコスコを創業。専門は「現実科学」。著書に『つながる脳』(2009年、NTT出版、毎日出版文化賞)、『現実とは?——脳と意識とテクノロジーの未来』(2023年、ハヤカワ新書)など。 テーマ:いま夢の中ではないと、言い切れるのか 夢を見ている間、私たちはたいていそれを現実だと思い込んでいる。では、いまこれが夢ではないと、何をもって言い切れるのか。目の前の光景を録画にすり替えても被験者が気づかなかった「代替現実」の実験から「現実とは何か」を問うてきた藤井直敬氏と、夢の中で夢だと気づく「明晰夢」を見ることを目指すアプリを開発する東大生が、夢と現実の境目を議論する。 SPIKES2026 TOKYO 日時 | 11月14日 16:00~16:50 場所 | Tokyo Innovation Base, Stage1 【AUFHEBENとは】 「話を聞く」から「議論をぶつけに行く」へ。 「この人と話したい」と手を挙げた学生を公募し、登壇者と直接議論することで、思想をぶつけ合う公開ディスカッション企画。応募文を読んだ登壇者本人が、ステージ上で話す学生を選びます。 •得られる体験: トップランナーの思考に触れ、自らの考えを言語化し、行動する同世代と出会う。 •メリット: 直接議論を通して自分の思想を深め、そのまま次の挑戦や面談へ繋げるチャンス。 ※登壇者、テーマは順次追加します。 #SPIKES #SPIKES2026TOKYO #AUFHEBEN
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吉本さん、ありがとうございます! 「見たい夢を、見られるようにする」を目指して、夢の研究とアプリづくりをしています。 @utlab_official のデモデイ、とても楽しかったです。
UT-LAB Demo Day! 理系の異才学生が集まる学生コミュニティUT-LABで活動している認定プロジェクトのデモデイに参加してきました! 自分たちの研究に紐つけながら事業を作っていました。登記している方も多くトラクションもある。すごい。 個人的には「見る夢をコントロールする」ことを目指しているDream Diveさんがめちゃめちゃ面白かった! @utlab_official
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夢アプリ「DreamDive」のテスト版を試してくれる方を募集しています🙇 見たい夢に近づける「夢誘導」が、どれくらい効果があるかを確かめたいです。ふだん夢を見ないテスターから、使った夜は見たという声も出ています。 夢を覚えていない人ほど大歓迎です。 参加は公式LINEから→ lin.ee/5k20GbZ
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・iPhone(iOS 26 以上)で利用可能です! ・見たい夢が出ない夜も多いです。夢誘導が可能かどうか?という観点で、ぜひご協力いただけますと幸いです!! ・悪夢に悩んでいる方、つらい記憶が夢に出る方、睡眠の病気で治療中の方はご利用をお控えください。
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DreamDiveの海外派遣プログラム(学生の渡航費を1人最大50万円支援)で、3名が報告を公開しました。 NYUの国際学会、17歳のひとり南米、米国の研究室。行き先は自由です。 早く世界を知ってほしいという支援者・佐々木さんの思いを、仲間に橋渡しできればと始めました。 dreamdive.co.jp/ja/news/arti…
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運営と審査は、DreamDive のメンバーと協力者の有志で担いました。 ご支援いただいた佐々木さん、 審査員としてご協力いただいた @yu8muraka3, @darakuten117, @Daichi_Ishii さん、 そして渡航のサポートをいただいた@kyfwfw さん には改めて感謝申し上げます。
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【東京大学物語】著者として、これ以上ない読まれ方をしました。意図してなかったけど、「オーバーキル」した院生が、半年かけて書いてくれた記録。
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Hiroya Mitachi / 三田地宏哉 retweeted
いつも「起業の履歴書」を観てくださっているみなさん はじめてのオフ会を開催します! スタートアップが好き、起業に興味がある、 最近気になっているプロダクトの話を誰かとしたい。 そんな方が集まって、ゆるく濃く語り合える場です。 当チャンネルファンのみなさん同士はもちろん、 運営陣とも直接話せる機会にしたいと思っています。 luma.com/e4z17mlu ↑詳細はこちらからご確認ください! 参加登録の締め切り:7月11日 23:59。
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未踏IT採択されました!! 「今夜の夢をデザインする」という究極のゴールに向けて、現時点の科学でどこまで行けるのか?に挑戦します!! はっきり言ってめっちゃ難しいです!
\採択者決定!🎊/ 2026年度『未踏IT人材発掘・育成事業』の公募結果を公表しました🆙 今年度は279件の応募の中から21プロジェクトを採択。これからクリエータたちは約9か月間にわたりプロジェクトの開発に取り組みます。 詳細はこちら👇 #未踏 ipa.go.jp/jinzai/mitou/it/20…
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こちらDreamDiveとして検証を予定しております!
「夢の中でも、仕事できる」デバイス ━━━━━━━━━━━━━━ 7名のスタートアップが、Elon MuskのNeuralinkのハードウェアを実際に設計・製造したCard79と提携し開発 明晰夢(夢を見ながら「今夢を見ている」と自覚でき夢の内容をある程度制御できる状態)を意図的に引き起こす 理論的には • プレゼンのシミュレーション • 運動技術の反復練習 • 創造的なアイデア探索 が可能。実際、アスリートが明晰夢でパフォーマンス向上を報告した事例は複数の研究である
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ちなみに、私は正直懐疑的です笑 Propheticの公式ロジックは「明晰夢時に前頭前野が活性化する → 超音波刺激で前頭前野をピンポイントに活性化すれば明晰夢を起こせる」なんですけど。 この前提が結構怪しいんですよね
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「明晰夢時の前頭前野の活性化」はそもそも計測ミス(有名論文が間違えた)の可能性が高く、「刺激すれば誘発できる」は再現失敗済みなんですよね。 ただより複雑な明晰夢の特徴がわかってきたので、「超音波刺激をうまく使って、明晰夢を起こす」みたいな世界観はあり得ると思っています!!
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Anthropicが、Claude Sonnet 4.5で171個の感情概念語(喜び・恐怖など)に対応する内部活動パターンを抽出。 類似した感情ほど類似した表現になり、正の感情が選好と結びつくなど、人間の感情心理学を思わせる構造。 ⚠️ 論文は「機能的感情」と表現に慎重で、主観的体験の証明ではないと明記してます
New Anthropic research: Emotion concepts and their function in a large language model. All LLMs sometimes act like they have emotions. But why? We found internal representations of emotion concepts that can drive Claude’s behavior, sometimes in surprising ways.
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面白いのは、介入実験でこれらが行動を因果的に左右することも示されたこと。 Sonnet 4.5の未公開の初期スナップショットで、「絶望」ベクトルを強めると恐喝率やチート解法率が上昇、「冷静」ベクトルで低下。しかも「絶望」を注入すると、出力に感情表現が一切出ないまま不正行動が増えるケースも。
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