
#KOF98UMOL 39鯖 G'sUtd 副会長(無貯蓄完全無課金)。 法学(主に公法方面)専攻。 史学・文化人類学・風土学・地政学等の文系分野を雑学として好む。 "真の自由とは何か"を追求する中道左派人間。 多分、無言リポストは(ミスしない限り)しません。 極力【自分で考えた言葉を添えて】リポストします
Joined April 2023
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私は左派ではあるが、アナーキストではない。
人権や自由を守る為に【国家】とその【法】は非常に重要である。
なればこそ。
国家の信用を徒に毀損し、法やモラルを軽視する人間は、思想の左右を問わず、心から嫌悪する。これに例外はない。
正当な言論で勝ち取れぬ自由や権利など、無価値と同義。
攻め方は拙かったけど、一応やりたいことはできた。
馬銀桂の組み合わせでのチクチクは、殆どの人に効く。
暫くは、飛車は防御の要と分かりやすい攻めの拠点として見せるようにして活用して、どこまでできるかを試してみよう。
お相手の方、対局ありがとうございました。
shogiwars.heroz.jp/games/Hod…
真剣に馬を殺しに来られたら、形勢は逆だったはず。
駒組みが完成している以上、大した仕掛けがない限りは破られないので、攻撃に転じてくれたのは助かる。おかげで終始、相手に嫌がられる立ち回りができた。随所の駒得も大きい。
お相手の方、対局ありがとうございました。
shogiwars.heroz.jp/games/tom…
終盤で両取りを仕掛けられたりしたのは、やはり注意力がだんだん落ちていってるからなのか……それでも大丈夫なほど優位を築けていたからよかったものの、一気にひっくり返されても不思議じゃないので肝に銘じよう。
お相手の方、対局ありがとうございました。
shogiwars.heroz.jp/games/fug…
角換わりをしてきた割には5七を開けてしまう隙があったので、馬を作って自陣に引き、主導権を握れた。その後も角や小駒を簡単に切ってくれるので、終始駒不足に悩まされることなく寄せていけた。
袋小路になった美濃はやはり脆い。
お相手の方、対局ありがとうございました。
shogiwars.heroz.jp/games/end…
どこが軍事オタクなんだよ。
原潜の建造と維持にどれだけコストがかかると思ってんだ。
"最低"でも、通常潜水艦の数倍だ。
そんなもの海自が欲しがるわけないだろ。
単独で中国戦おうと思ってる人間もいない。
シーレーンを握られたらそれこそ経済が死ぬ。
そんな程度の頭でリベラルを語るな、面汚し。
もちろん学んでいます。私は軍事音痴ではなく、かなりの軍事オタクです。自衛隊は射程距離1000キロ以上のミサイル、輸送艦、上陸支援艦もあり、国外に大規模な派兵も可能、また空母も欲しがっているし、原子力潜水艦も欲しがっている。
これで大規模な海外派兵は可能です。お花畑で自衛隊は海外に行かないってお題目を唱えていないで、現実を見てください。
そしてそこまで軍備を拡大していながら、中国の2割くらいの規模でかないっこありません。またGDPが世界6位で、これからますます落ちていくことが予想される日本で、軍拡をするだけの経済力はないのに、武器を欲しがる高市政権にこのまま政権を握らせていけば、日本人が餓死しようが軍備拡張に走るでしょう。
でも実際には自衛隊員の人数は常に定員を大幅に下回り、入隊してもすぐに除隊する人が後を立たないのです。軍備を持っても、それを維持管理し、操作する人間は数が足りないのです。まあその意味で国外に大規模な派兵ができないというのならあってますが。
完全なゴリ押し。まぁ通用したからいいけど。
序盤の銀への対応ミスを角で引っ搔き回してごまかす。
天王山近くは駒を厚く配置してあるので、玉がそちらに逃げてくれる分には寄せやすい。左翼に殆どの戦力を誘導できたのも大きい。
お相手の方、対局ありがとうございました。
shogiwars.heroz.jp/games/kat…
最近はスランプ気味。
この一局で少し右玉らしさを取り戻せたかと思ったが、次の一局で気づいていながら大切な一手のフォローが足りず、また敗北。
お相手の戦法に釣られちゃってるのかな…
自分のペースで指せるようにならねば。
お相手の方、対局ありがとうございました。
shogiwars.heroz.jp/games/Hod…
徹底的に駒を削ぐ作戦。
もう少し積極的な攻めもできるような柔軟性が欲しい。
今の自分の指し方だと凡ミス一回で逝くので、それを防げるような堅牢性がある自陣の駒組みや、フォローが必要になってくる。
お相手の方、対局ありがとうございました。
shogiwars.heroz.jp/games/Cra…
固めにガルダを使うか否かでこれだけ立ち回りが変わるよ、といういい例。ここぞという時に連携に混ぜたり、コンボパーツとして使うのはいいけど、ひたすら固めで嫌がらせするのはあまり好きな戦術ではない。
開幕にスライドバスターを撃ってくるということは、アケコン使用か。羨ましい…
#GGST
2ラウンド目は脊髄バーストにヒット確認せず、といいとこなし。
GGXX#RELOADの頃からずっと苦手だった意識が抜けないので、手を出しにくい。2Dからの攻撃や、空中でボールを弾いてからの択が見切れない…
#GGST
コイツがコマ投げ持っていたら、ポチョより嫌われてたと思う。
こんなのが国防長官とか、アメリカヤバすぎだろ。
ベヒモスでガークラするのと遠Sや2Kが何気に強い。
完全脳筋キャラ…のはずなのに、遠距離もいい攻撃があるという…
#GGST
ヤバい。
A.B.Aれん坊将軍の動画の時にPバスに「Armor-clad Faith」を合わせたら、クセになってしまったwwwww
昔のゲーセンでこれやられたら、台パンと灰皿ソニックブーム、果てはリアルストリートファイト間違いなしだな。
#ポチョムキン
#三回投げたら終わり
#GGST
ウォールブレイクを食らった時のザトーの「わーっ」という子安氏の声が、実に情けない感じで笑えるwww
6P、6HS、跳ねる、張り合うあたりにしっかり反応できないと、上位のザトーには嬲られそうだな。連携中の空中をヘブンリーで捕まえられたことがあったから、ちょっと試してみるか。
#GGST
6HSでエディを潰してハンマがザトーに刺さるとめっちゃ気持ちいい。そしてガルダハメがキライでも、一切使わないわけじゃないのよ。
2Sがかなりリーチがあって早いので、ハンマを始めとした技を潰されやすい。そこからエディ連携が始まるとなかなか苦戦する。
#GGST
ホント、水月で全部の攻撃のガードポイントを取るのはやり過ぎでしょ。風神周りの技のパターンも豊富にされると、ハッキリ言って対処できない。
闇慈側にも色々と不便はあるんだろうけど、ポチョムキンはかなりキツい。
ヘブンリーを食らった時の「いとをかしー!」が笑える。
#GGST
同じ方との連戦。
またしても通常技の判定とイルカのスピードに苦戦。
真上の敵をあのスピードで迎撃できるのは羨ましい。
しかし、最後はPバスの威力で何とか押し切る。
やはりPバス…Pバスはすべてを解決する!
#GGST
反射速度の遅さと読みハズレが重なって、1ラウンド目は散々な内容に。Pバスでプレッシャーをかけて、空中に逃げようとする相手をヘブンリーで捕まえるのはマジで快感。PとSとHSを即座に切り替えられればかなり強い。
にしても、メイは本当にブランカの素早さを持った本田だな…
#GGST
とにかく早い。
ダッシュじゃなくてステップ型のキャラだけど、前方ステップ投げは絶対に見えない。2Dの判定が鬼にように強くて、対空手段もある強敵。
今回はラッシュで脳内が支離滅裂になって酷い内容。
最後のハンマが当たらなかったらマジで終わってたな…
レイ(霊魂狼)が欲しい。
#GGST

