
小澤健司です。 STUDIO SASANQUA Inc. CEO/Producer/Director #聖剣伝説VoM ディレクターです。 会说中文 DM open Twitch: https://xitter.cf/t.co/Qze6uppsYJ
Tokyo
Joined March 2024
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いつも、何が書いてあるかわかりやすいように目次のスクショも貼っているのに忘れてた!!
【イベント日記】
24日に国際フォーラムにて行われた『 #DREAMSCAPE5 』についての日記を書きました。
お手伝いだったので、試遊したゲーム紹介!とかではないのですが、イベントの雰囲気が伝わったら嬉しいです✨️
note.com/dear_honest4197/n/n…
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【AIなし!外注なし!】
たくさんアニメーションする国産ドット絵2Dアクションです!
1人で全部描いてます!
SteamNextFest参加中ですが、ぜんぜん伸びてなくて苦しいのでぜひ遊んでみてください……!
体験版のリンクはこちら!store.steampowered.com/app/5…
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『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』の小澤健司氏が率いるスタジオサザンカがパブリッシング事業を開始。第1弾はブラジル発『[AFANTASIA]』
news.denfaminicogamer.jp/new…
記憶喪失の少年が頭に響く声に導かれて小さな町を探索する、ナラティブ重視のゲーム。ローポリ×ドット絵とBGMの雰囲気が抜群
【拡散希望】
今現在ゲーム業界はかなり厳しい状況が続いてまして、Indie-us Gamesも優秀なスタッフの枠が現在余っている状況です。
リードクラスのプログラマー数名や、アーティスト、ゲームデザイナー、全員がUnreal Engineを使えます。AAA規模のコンソールゲーム経験者もいます。レンダリングもネットワークも物理でも大体なんでも対応可能です!開発実績などはWebサイトをご参考ください。
もしゲーム、ノンゲーム問わずUnreal Engineを使っている案件がありましたら、直接僕宛てでも会社のお問い合わせからでも構いませんので、ぜひご連絡ください!
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失った過去のかけらを拾い集め,少年は都会を目指す。ブラジルの個人開発者が4年かけて作る探索アドベンチャー「[AFANTASIA]」[BGS2026]
4gamer.net/s/G104974.2610130…
スタジオサザンカのパブリッシングタイトル第1弾
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【出展作品紹介】
AFANTASIA / 株式会社スタジオサザンカ
桟橋で目を覚ました、記憶を失った少年。
頭の中に響く謎めいた声「Intrusion(イントルージョン)」に導かれながら、少年はどこか懐かしく、それでいて奇妙にも感じられる町「Tempo(テンポ)」を歩き回ります。
広がる景色、人々の記憶、すべてが問いかけに見える少年は想像の力によってひとつひとつ紐解き、記憶を追体験することで、かつての自分、これからなりえる自分に近づいてきます。
自分を形作っていたものをすべて失ったときに何が起こるのか、そして想像力は記憶の代わりになり得るのか。
[AFANTASIA] は独創的なピクセルアートと没入感のある音楽、そして現実と想像の境界を揺さぶる多彩なゲームプレイを通して、何者になっていくかを描く、ナラティブ探索アドベンチャーです。
10/24(土) 13:00–19:00
東京国際フォーラムE2ホール
#DREAMSCAPE5 #インディーゲーム
dreamscape-game.com/
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ブラジルゲームショウ2026が開場しました。
現地ではAI17のブースにて、弊社代表の小澤と[AFANTASIA]クリエイターのnoidnoidnoidさん(@noidnoidnoidev)がお迎えします。
#BGS26 #AFANTASIA #スタジオサザンカ
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BGS26 is underway!
Come try [AFANTASIA] at booth AI17 and meet its creator, Leon (@noidnoidnoidev), alongside STUDIO SASANQUA president Kenji Ozawa.
We look forward to seeing you there!
#AFANTASIA #StudioSasanqua #BGS26
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We’re very happy to see [AFANTASIA] featured by Gamestic. Thank you for helping more people discover [AFANTASIA] and Studio Sasanqua!
For anyone attending Brasil Game Show, [AFANTASIA] will be playable at our booth. We’d be delighted to welcome you there!
#StudioSasanqua #AFANTASIA #BGS26
gamestic.nl/2026/10/04/surre…
Point-and-click adventure [AFANTASIA] lands a publishing deal with Studio Sasanqua.
With no official release date yet, the surreal game leaves you searching through a dreamlike town to piece together your traded-away memories.
#AFANTASIA #indiegame #gamestic
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ゲームマーケット2026秋にCEDEC運営委員として登壇します。私からは歴代のアナログゲームセッションの紹介をする予定です。
📣【TGSからゲムマへ、次の注目ステージ!】
9/17–21の東京ゲームショウ2026にご参加の皆様、本当にお疲れ様でした!
TGSと同じCESAが主催する国内最大のデジタルゲーム開発者会議「CEDEC」と、ゲームマーケットのコラボステージが、同じ幕張メッセで開催されます✨
『CEDEC×ゲームマーケット
デジタルゲーム開発者から見たボードゲームとは?』
📅10月17日(土)14:45–15:45
📍展示ホール5 特設ステージ
第一線で活躍するゲーム開発者たちが、アナログとデジタルの共通点や、その深い関係性を語ります!
[出演]※敬称略
・知久 温(CEDEC2026運営委員 / ビデオゲームデザイナー)
・岩倉 宏介(CEDEC2026運営委員)
・山岸 和記(株式会社スタジオサザンカ / ビデオゲームデザイナー)
・上杉 真人(ボードゲームデザイナー)
▼詳細はこちら
gamemarket.jp/booth/5140
#ゲームマーケット2026秋🍁 #CEDEC #TGS2026
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かわい子ちゃんについに会えました!
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Reunited with some of the Ouka Studios crew after a long time. We’ve all gone our separate ways and are doing our best on our own paths. Really happy that even though the studio is gone, the friendships are still here.
久しぶりに桜花スタジオメンバーで集まった。皆んな元気そうで何より!
#聖剣伝説VoM 発売2周年ほんとにおめでとうーー!!
開発チームもこの日を祝って集合!しましたー!
thank you for #visionsofmana 2years aniv🥰🥰
Yoshida-san & me also held up today!!!
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It’s already been two years since Visions of Mana was released. Time really flies!
Today is a day to say thank you to everyone who played the game. Thank you all!
2年経つのはあっという間ですね。今日はプレイして下さった全ての皆様に改めて感謝する日。ありがとうございます!!
#聖剣伝説
#聖剣伝説VoM
#VisionsofMana
【🌟#スクエニ記念日🌟】
本日発売されたのはこちらの作品
◆聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ (2024年)
幼馴染のヒナがマナの樹に魂を捧げる役目をもつ"御子"に選ばれ、主人公ヴァルの忘れられない旅が始まる。
「聖剣伝説」らしさを追求したシリーズ最新作。
🔗jp.square-enix.com/seiken_vo…
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次回のディレクター研究会#09はゲストに小澤さん!「VA-11 Hall-A」テーマにみんなで語りまくりましゃう!
塩川さん(@y_shiokawa )宮田さん(@gcg_miyata )による「ゲームディレクター研究会」次回お邪魔します!
テーマは「VA-11 Hall-A」、インディーアドベンチャーの雄をみんなで解き明かしましょーー!
gcg-directorstudy-09.peatix.…
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Stealth@Stealth40kJun 27
🇺🇸
United StatesConnected via United States App StoreAccount-level information, not a live location or per-post device.
Happy 35th anniversary to the Mana series!
Secret of Mana on the SNES was a pivotal gaming experience for me when I was a kid.
If Ouka Studios wasn't shut down, I think Visions of Mana would've been ported to Switch 2.
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📢コラム記事公開!
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1991年6月28日に #聖剣伝説 が誕生していよいよ35周年
おとぎ話のように美しい世界で描かれる、生と死、愛と喪失、そして命の循環─
「聖剣伝説」シリーズはじめてみませんか?



































