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Joined July 2026
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Nova gameplay de GTA 6 🌴💜
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🚨📦A Amazon parece ter começado a adotar medidas anti-furto para proteger a integridade das mídias físicas Após vários relatos de clientes recebendo encomendas violadas ou até sem o cartucho, a varejista passou a usar uma embalagem plástica cinza inviolável que envolve o pacote original. Essa camada extra (com código de barras e identificação) dificulta a abertura durante o transporte e ajuda a garantir que o produto chegue intacto. É uma grande consquista, principalmente para quem escolheu comprar GTA 6 na Amazon 🎥Via @/BP_Nintendo
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Nova gameplay de GTA 6, bizarro pensar que isso é in game Simplesmente absurdo 🔥🌴💜
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A Rockstar publicou hoje os detalhes de performance do jogo no anúncio do pré-load: • 30 FPS no PS5 e Xbox Series X|S (priorizando densidade e fidelidade visual de Leonida) • PS5 Pro: PSSR + ray-traced shadows exclusivos + melhor clareza visual • DualSense com haptic feedback aprimorado • Tempest 3D Audio melhorado + loading times reduzidos • Suporte a Xbox Cloud Gaming (Series X|S e Xbox One) • Remote Play completo no PlayStation e Xbox A Rockstar reforça que o jogo “roda melhor no PS5”.
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A Rockstar confirmou oficialmente: Grand Theft Auto VI estará disponível via Xbox Cloud Gaming nos consoles Xbox Series X|S e também no Xbox One. A versão em nuvem usa as configurações gráficas do Xbox Series S. Ou seja, quem tem Xbox One também poderá jogar GTA VI no lançamento (dia 19/11), sem precisar do console de nova geração desde que tenha boa conexão.
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Música de fundo do GTA 6 na tela inicial do PS5🔥🌴💜
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Londo Games retweeted
Um dos jogos da minha vida.
🎂 Death Stranding está completando 7 anos 📦🌦 Hoje, 8 de novembro de 2026, completam-se exatamente sete anos desde o lançamento do jogo que marcou a volta de Hideo Kojima com força total. Lançado em 8 de novembro de 2019 para PlayStation 4, Death Stranding foi o primeiro grande projeto independente da Kojima Productions e redefiniu o que um jogo de ação-aventura pode ser. Depois de quase três décadas na Konami e da criação da saga Metal Gear Solid, Kojima saiu da empresa no final de 2015. Em 16 de dezembro daquele ano, ele fundou a Kojima Productions de forma independente, em parceria com a Sony, começando praticamente do zero, sem escritório, sem equipe e sem material. O desenvolvimento durou cerca de três anos com uma equipe relativamente pequena, usando o motor Decima da Guerrilla Games. Kojima se envolveu em quase tudo: conceito, roteiro, game design, direção, casting e até ajustes de dificuldade. O resultado foi um jogo sobre isolamento e reconexão entre as pessoas, temas que ganharam ainda mais força anos depois, durante a pandemia. Death Stranding foi revelado ao mundo na E3 2016, durante a conferência da Sony. Kojima subiu ao palco dizendo “I’m back” e apresentou o trailer icônico com Norman Reedus em uma praia, ao lado de um bebê e criaturas mortas. Foi o primeiro sinal de que ele tinha total liberdade criativa. Um jogo que transformou entregar encomendas em uma das experiências mais emocionais e conectivas da geração. Keep on keeping on. 🎒 #DeathStranding #KojimaProductions #DeathStrandingDay @HIDEO_KOJIMA_EN
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🎂 Death Stranding está completando 7 anos 📦🌦 Hoje, 8 de novembro de 2026, completam-se exatamente sete anos desde o lançamento do jogo que marcou a volta de Hideo Kojima com força total. Lançado em 8 de novembro de 2019 para PlayStation 4, Death Stranding foi o primeiro grande projeto independente da Kojima Productions e redefiniu o que um jogo de ação-aventura pode ser. Depois de quase três décadas na Konami e da criação da saga Metal Gear Solid, Kojima saiu da empresa no final de 2015. Em 16 de dezembro daquele ano, ele fundou a Kojima Productions de forma independente, em parceria com a Sony, começando praticamente do zero, sem escritório, sem equipe e sem material. O desenvolvimento durou cerca de três anos com uma equipe relativamente pequena, usando o motor Decima da Guerrilla Games. Kojima se envolveu em quase tudo: conceito, roteiro, game design, direção, casting e até ajustes de dificuldade. O resultado foi um jogo sobre isolamento e reconexão entre as pessoas, temas que ganharam ainda mais força anos depois, durante a pandemia. Death Stranding foi revelado ao mundo na E3 2016, durante a conferência da Sony. Kojima subiu ao palco dizendo “I’m back” e apresentou o trailer icônico com Norman Reedus em uma praia, ao lado de um bebê e criaturas mortas. Foi o primeiro sinal de que ele tinha total liberdade criativa. Um jogo que transformou entregar encomendas em uma das experiências mais emocionais e conectivas da geração. Keep on keeping on. 🎒 #DeathStranding #KojimaProductions #DeathStrandingDay @HIDEO_KOJIMA_EN
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Fizeram um mod do CJ no Zelda Ocarina of Time Remake
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Um usuário do reddit postou um texto pedindo para as pessoas pararem de fazer jailbreak ou “coisas proibidas” no Switch 2, alegando que isso “machuca a Nintendo” e não é permitido. “please if you see ppl doing this or even supporting hacking or playing on emulators be it also your friends or family, report them to nintendo as it is the only right thing as nintendo stated it is not allowed and they are breaking laws…” Em outras palavras: se você vir alguém (amigo, irmão, pai, primo) usando emulador ou desbloqueio, denuncie para a Nintendo. Segundo ele, se você não denunciar, também pode estar “quebrando leis” e prejudicando a comunidade. A comunidade reagiu com ironia e crítica pesada. Comentários como “Denunciar familiares por lealdade a uma empresa? Isso soa um tanto distópico.” dominaram o post.
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🚨 God of War Laufey adiado A Santa Monica Studio anunciou que o jogo, antes marcado para 16 de fevereiro de 2027, agora chega em 20 de maio de 2027. O estúdio agradeceu a empolgação dos fãs pela jornada de Faye no Everywhen e disse que vai usar o tempo extra para dar os toques finais e deixar o jogo no melhor estado possível.
🤖 Made with AI
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An update regarding God of War Laufey's release date.
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PlayStation anuncia a Prism Collection! Controles DualSense e capas de PS5 transparentes com visual nostálgico dos anos 90 e acabamento moderno 🟠Flare Orange 🟢Emerald Green ⚪️Graphite Gray
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🚨Aviso importante para quem vai jogar Phantom Blade Zero no PC com placa Nvidia! O diretor do jogo (Soulframe Liang / S-GAME) recomendou evitar o driver 621.01. Segundo testes do próprio estúdio, essa versão está causando instabilidade e queda de performance. Melhor opção no momento: voltar para o driver 617.42 (com instalação limpa). A Nvidia lançou o 621.01 como Game Ready pro jogo, mas o conselho do diretor é priorizar o 617.42 até sair um update que resolva o problema
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"GTA 6 vai ocupar 210 GB, o game deve ter muito conteúdo" O conteúdo:
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Quando voce compra o ps5 no Japão e o resto das coisas no Brasil
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🚨Phantom Blade Zero chega com nota alta e combate que está hipnotizando a crítica O jogo de ação da S-GAME já marca 88 no Metacritic e cerca de 91 no OpenCritic. A crítica está elogiando muito o combate fluido de artes marciais, os bosses e a variedade de armas. IGN deu 9/10 e vários veículos deram nota máxima.
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Impossivel esse jogo ter menos que 87
New & Upcoming Video Game Releases (with Metascores): metacritic.com/news/major-ne… Oct 29 - Phantom Blade Zero (PC PS5) - Expect reviews at the end of the weekend. Any Metascore predictions for this one?
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EA anunciou o fechamento da BioWare e o cancelamento do próximo Mass Effect (que ainda estava em desenvolvimento inicial). O estúdio canadense, responsável por clássicos como Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic e Baldur’s Gate, encerra suas atividades após mais de 30 anos. A decisão faz parte de um corte de cerca de 400 funcionários na EA (~50 deles da BioWare) e acontece poucos meses depois da aquisição bilionária da empresa por um grupo liderado pelo fundo soberano da Arábia Saudita. A própria BioWare publicou: “Por mais de 30 anos, a BioWare foi mais do que um estúdio. Foi um lar para contadores de histórias, desenvolvedores e jogadores. [...] Agora, depois de mais de três décadas de aventuras compartilhadas, a BioWare está fechando e o desenvolvimento inicial do próximo Mass Effect está terminando.”
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De acordo com uma reportagem da Fortune, o próximo console da Microsoft (Project Helix) está sendo projetado internamente para custar entre US$ 1.200 e US$ 1.800, caso a empresa não decida subsidiar o hardware. O lançamento está previsto para as férias de 2028. Antes disso, a Microsoft também planeja lançar um portátil next-gen em 2027
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