日々呟いたりRTしたり。 FF14:https://xitter.cf/t.co/OEkpATCtUn 青空:https://xitter.cf/t.co/btujqLSIag #トランス差別に反対します #デマを許さない社会に #NoWar #維新はいらない

大阪府のどっか
Joined August 2012
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『Marvel's Wolverine』9/15 『Control Resonant』9/24 『紅の砂漠DLC』10/15 『Phantom Blade Zero』10/29 『GTA6』11/19 『God of War Laufey』2/16 『IKUMA』 『壊滅の潮汐:Tides of Annihilation』 『A Whisper of Fall:Jinyiwei』 『Neo Berlin 2087』 『Rev. NOiR』 『The God Slayer』
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上位3チームの中で真っ先にシーズン終わったチームのファンに言われても感。
会社の巨人ファンに「今日で日本シリーズ終わりですね😁」と言われて、あやうく息の根を止めるところだった。
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料理系動画見てたら「優勝していくことにするわね」ってフレーズが耳に入ってきてこれなんか元ネタあるの?って思って調べたらモノマネ→本家が公認みたいな流れが目に入ってきて目が点になってる(イマココ
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小学校ソフトボールの話だとセカンドが比較的楽。1)右打ちがほとんどで引っ張ることが多いから打球があまり来ない、2)来ても打ち損じ気味の逆方向、3)1塁が近いから送球が楽、4)2塁ベースカバーはほぼショート(ワイの時 /理由としてはこんなとこ。必然的に上手いのはショートを担当してた。
ピッチャー→肩肘しんどすぎ キャッチャー→やること多すぎ ファースト→不遇 セカンド→やること多い ショート→やること多い サード→あたおか打球 レフト→外野 センター→外野 ライト→外野 DH→打たなければ死 野球ってどこが楽なポジションなん
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FF6の一番のバランスブレイカーはエドガー(機械)だと思ってる。初っぱなから使えるオートボウガンからして必中で消費なし全体攻撃。その他に使える機械も便利な物ばかり。ティナの魔法にビビってるけどお前の方がヤバいわ!
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滅ぶのか滅ばないのか「先」のことは分からないけど、ケフカをぶちのめさないことには「先」が望めないってだけの話でしょ。十分ではなくても必要条件ってヤツです。
「FF6の世界、エンディング後にそのうち滅ぶ説」が流行ってて意外 資源は案外ある(森は増えていくし、石炭もそれ自体は健在) 人々が停滞してた理由は、ケフカが固定資産と通商をランダム破壊するせいで誰もまともに事業を興せない状態だったせい その脅威がなくなったら再興までけっこう速いと思う
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FF14も当初はリトライのたびにアクションのリキャストを待つ必要があったみたいだけど、それがデスペナで緊張感出るよねって言われて当時のプレイヤーは納得してましたかね。不満な人が多かったから今みたいにリトライのたびにアクションもリセットされる仕様になったんじゃないですかね。
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ゲームをプレイしてる上で一番のデスペナって「先に進めないこと」であって、他に用意する意味ある?って思う。負けても先に進めるようにすることの方がよっぽど緩和だしヌルゲー化でしょ。
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ウツロノハネをプレイした実感として言わせてもらうと、緊張感が出たところで無理なもんは無理なんだから苛立ちしかなかったよ。なんなら当初はリトライ性も悪くて(エレベーターを呼ぶところからリトライとか)、負けるのが悪いって高難易度ゲー名乗っといてそういうこと言うの?って思った。
Replying to @CVfaCf6NQT34836
個人的な持論ではありますがデスペナの利点としては緊張感が生まれ、その結果クリアした時の開放感、爽快感がさらに高まることかなと思います デスペナがあることでたとえ負けでもその1戦でより多くを学ぼうとするので プレイの密度が上がるのかなと
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MTとSTはポジションだけどPHとBHはポジションじゃないよね。そりゃそれぞれH1とH2になることが慣例化してるけど慣例なだけでポジションを意味しないし。 #FF14 ワイは近接使うときはもっぱら侍だけどだからってD1になるとは限らないしもう片方の動きも覚えるのが筋じゃないですかね。
前に極周回しようと思って賢者で入ったら白さんに迅速H2宣言されて???ってなった私ですこんばんわ いやH1も立ち位置かろうじえ覚えてたから出来たけど内心『!?』ってなったよねw
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DL予定日が10/29ってなってるけど事前DLできないのか。DLCってそういうもんだけか。覚えてない。 #CrimsonDesert
灰色たてがみの皆さま、戦いの準備はできていますか? 新たな挑戦が、あと2日で幕を開けます。 10月30日発売予定の『紅の砂漠Enhanced:未知なる旅路』で、未知なる冒険と新たなコンテンツをお楽しみください。 予約購入はこちら: pearlabyss.info/chartingtheu… #紅の砂漠
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TBレイズサヨナラ! スイープは免れたか。
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ヒッティングでノーアウト満塁!
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TB追いつくかー。なおノーアウトランナー2・1塁。
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MILで決まりかー。
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レベルアップボーナスのためにシナリオ進行で低レベルを求められるの、他に思い当たるのはWildArms2かね。あっちの方は隠しボス制覇って目的があるっちゃあるが、いずれにせよ本編をクリアするだけなら別にそこまでこだわらなくても良いんだよね。ましてFF6は突き詰めるとアルテマゲーだからねw
FF6の魔石ボーナス たしかにやりこみ的には低レベル進行を 求められるんだけど 普通に手に入る魔石を魔法習得に使い ついでで貰えるボーナスで 充分クリアできる のに!普通にプレイしてる人まで 「え!?じゃあこれレベル上げちゃダメじゃん!!」みたいになってない?過剰よw
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判定覆ってMIL側が盗塁失敗か。残るは9回裏以降の攻防。どうなるかねぇ。
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プレイ開始まで24時間切った。 #PhantomBladeZero やはり10/29(木)の11時開始で間違いないみたいだな。ワイは都合あるので即開始はできないけどw
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なにがおもろいねん定期。
野球のルールに詳しくないんだけど バッターがしゃがんだらストライクゾーンが普段投げない低さで激ムズになってよんたま乗れそうな気がするんだけど、やるやらないはともかく、ルール上あかんのかと打てない相手に投手は簡単に三振取れるんやろか?
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サッカープレイヤーにとってW杯に出場するってのは人生掛かってることだと思うんですが、そんな舞台で(GL突破のためとは言え)(そもそも勝てばいいのに)ワザと負けるべくパス回ししたり、PK戦で無気力シュート打ったりしてるの見ると舐めとんのかってなる(いろんな意味で
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ホームラン一発で振り出し……。あーあ(やっぱり
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