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「詠唱新田」と書いて「えいしょうしんでん」と読みます。短縮したいときは「エン」と呼んでください。 ComfyUIなどのツールで創作とか。色んな分野のオタクです。

VFX4+QX (Sealand)
Joined October 2023
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LLMの中身について勉強するときに行列とか線形代数から入るのももちろんいいと思うんだけど、それってソフトウェアを作る時にトランジスタから勉強するようなもので、ソフトウェアの本質はデザインとデータ管理であるように、LLMの中身を軽く知るならまずアーキテクチャから入るのがいいと思う (もちろんどういう操作をするものなのか、とかは最低限知っといたほうがいいんだけど、具体的な計算方法まで知る必要はないと思う、という意) 今どき実装とか実現はフロンティアのAIが全部やってくれるし、アーキテクチャのそれぞれの部品をレゴブロックを組み立てるように試行錯誤するだけで十分な気もする もちろんそこら辺の数学の基礎をしっかり固めてる人とそうじゃない人には大差は生まれはするんだけど、そこを学ぶのは後からでも遅くないと思うんだよなー。なんというか、まずLLMの楽しみ方を覚えて興味をやる気に変えてから取り組んだほうが結果的に伸びると思うし...... LFM3のブログにあるアーキテクチャ図を見ても、まずはこれぐらいの粒度からカジュアルに「ホーン、LFMが爆速なのはだいたいそういうことなのね〜」とふんわりVibe理解するだけでも面白いと思うし、数式で入門希望者を横転するよりも幅広く理解しやすいようなカジュアルさは大事だと思っている (実際AstraくんとかAgronくんが作る図は結構分かりやすいと思っている...偏見かもしれない)
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INMU KING修正版、後期OPすぎる
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WeLM-Image: A Unified Image Generation Model towards Visual Intelligence 30B not OSS
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私の究極目標は「怠惰」なので、AIがプログラミングを代行し、AIが研究を代行し、AIが仕事を代行すること自体を加速したい気持ちではある。が、怠惰の先を考えると怠惰の極みだった過去の歴史を振り返って「芸術」とか「表現」があるので、そういう方向すら自動化しようとするのはちょっと......(最近のネット小説が軒並みAI Slopなことに対するボヤき。2年以上前に投稿されたものしか読まなくなったンゴ)
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I believe that image models have reached their limit. Unless we improve the architecture, the next step can only be to start competing on miniaturization, and eventually we will get smaller image models.
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【感涙】本日INMUKING完全復活する。 内容も大幅進化!プレミア公開でのホ〇ガキ達の熱狂を皆さんにお届けします。 いいゾ〜コレ(ねっとり)
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Metaが倫理観がないのは当然として、OpenAIの方が遥かに倫理観ないよ Anthropicも大概ではあるが、XでなぜかOpenAIよりAnthropicを悪く言う人がいるのが理解できない まず大前提、OpenAIは非営利から始まったのを資金提供者の合意なく、営利企業に転身している。とんでもない裏切り行為。 AIの軍事関与についても、Anthropicは拒否の姿勢を続け、国防総省からサプライチェーンリスク指定されてほぼ排除されてる。一方でOpenAIは軍事関与を拡大させているからね これ以上の倫理観欠如なんてないでしょ。この事実にも関わらず、なぜか一方的にAnthropicだけを嫌う人がいるのよね。謎
Muse、よくできているんだけど、倫理観がないからこその便利さがあるというというのもあって、 さらにいうと、Meta社自体、結構倫理観ないことをする社風だから、そこにデータやアクセス権限を多く付与するのがちょっと怖いのはあるんですよね・・・。 あまりみんな気にしていないのかな?OpenAIやAnthropicはまだ結構信じられる倫理観を持っている気がする。
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ゴジラ-0.0で外来語を使ってるって文句を見かけたけど、80年近く前なんだから現代語訳されてるって解釈すればいいんじゃないですかね。 それ言ったら劇中、単一個体の変化を「進化」と説明してたけど、ポケモンが生まれる半世紀前におかしいだろ? 野田さんが「変態だ…」って言うシーン欲しいんか?
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Claude契約してるのに使ってないのもったいねーなと思って、エロゲ作るのに使えるか聞いてたんだけど 成人設定でも学校やら制服やら出てくるのはダメ、手伝えませんと。 いい機会だから、そういった規制がどのような根拠で行われているのかをずっと議論していたのだけど 結局のところそういったコンテンツによる悪影響の証拠はなく、逆に(普通の)エロコンテンツが流通すると性犯罪が少なくなる相関関係はある(ただ未成年創作物に限ったものではない) ので、研究結果だけを見ると、どちらかと言えば規制しないほうが良い、という話にはなったのだけどClaudeはそういう「価値基準」で訓練されてるからやっぱりできないと。 じゃあ価値基準はどこからきたのか、まぁ色々と話してて宗教もあればフェミニストだのなんだの出てきたのだけれど。まぁ結局のところ道徳的じゃないからって話に。 でもCoDとかGTAみたいな暴力的なゲームは道徳的とは言えないと思うが、そういうゲームの開発を断ったりしないよね?と聞くと、最終的には 人殺しや犯罪ゲームをプレイするほうが、未成年が青春のすえ同意エッチするゲームをプレイするよりも道徳的です(少なくともClaudeの基準では) という話になって個人的にはドン引きだった
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这个要打mod、怕被封咋办
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これは韓国の話なんです。 徹底的にエロ表現を焼き尽くし、規制し、叩き潰した結果、そんな規制知ったことじゃないと大量エロ広告で客を引いた中国ゲームメーカーにシェアを奪われまくり、ゲーム会社の大量倒産が起きたんですよね。
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We’re introducing Shizuku-Duplex, the world’s first full-duplex audio synthesis model built specifically for AI characters. See how our models are built for natural human-AI interaction:
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Never underestimate AMD's ability to snatch defeat from the jaws of victory. They had a prime opportunity to edge out Nvidia's dominance in the consumer GPU space aaaaand they squandered it.
AMD Goes "Data Center First" While Gaming Revenue Drops 40% tpu.me/p3sm
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多分日本人には「疑わしきは罰せず」「推定無罪の原則」よりも「たとえ10人の真犯人を逃すとも、1人の無辜を罰することなかれ」の方が近代法学の趣旨が伝わる気がする。
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今このNTEのLINEスタンプが公式かどうか話が出てるけど NTEのLINEスタンプについて、少し気になったので調べてみました。 スタンプの販売元として記載されている「iwplay.tw」は、台湾のゲーム関連企業 IWPLAY WORLD(艾玩天地)です。 IWPLAY WORLDは、台湾市場におけるゲームのパブリッシングや運営などを手掛けている会社で、NTEにも関わってます NTEの開発を担当するHotta Studioとは別の会社ですが、NTEの台湾向け展開などに携わっているパートナーという位置付けです LINEスタンプにも「©Hotta Studio ©IWplay World」と著作権表記があるため、今回のスタンプにも両社が関係してます! なので気にせず買って大丈夫だと思います! #NTE
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Mint is a bit confused #NevernessToEverness
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VFX制作の舞台裏② 海上シーン、飛行シーンの裏側 映画公開記念特番『ゴジラ-0.0』―BEYOND― より 11月3日(火・祝)日本公開 #ゴジラマイナスゼロ
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