Inkmoon|個人開発 / Solo dev 『MindGate CornerGet』タスクバーで戦う放置ハクスラ idle hack & slash in your taskbar Steamページ公開中・基本無料|Next Fest 10/19〜参加 ウィッシュリスト募集中!

Joined March 2026
突然ですが、MindGate CornerGet のデモ版をリリースしました! Steam で無料で遊べます🎉 store.steampowered.com/app/4… タスクバーに置いた細い帯の中で、キャラたちが勝手に戦い続ける放置ハクスラです。 作業の横に置いておいて、気が向いたら装備を替える。それだけで進みます。 ■ デモで遊べる範囲 ・4エリア × 10面 ・仲間は5人(最初は1人。進めると加わり、最大3人で出撃) ・ネットに繋がっていなくても動きます 「デモはまだ?」と聞いてくださった皆さん、お待たせしました。 感想や不具合は、リプでもDMでも、ゲーム内の矢文(意見を送る機能)でも、気軽に教えてください。 日本時間10/20(火)からの Steam Nextフェスにも参加します。 ぜひウィッシュリストに登録頂けると嬉しいです! #個人開発 #インディーゲーム #ドット絵 #indiedev #Steam
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海賊王、参戦。 デスクトップ放置ハクスラ「CornerGet(コナゲ)」製品版に登場予定の新キャラクターです。 ハロウィンの夜、月に映る二つの影は――? 内容はさておき、船のドット絵を描くのが大変だったのだ…… #月曜創作ダッシュデー #ドット絵 #インディーゲーム
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#SteamNextFest も残すところあと少し! #Claude #ドット絵 製品版では、キャラクターを追加していく予定です。 同じ職業の別キャラクターを何体か用意して、スキルをまったく違うものにする、という広げ方を考えています。 ずっと初期の5キャラで開発を進めてきたので、新しいキャラの絵をまた作らないと… ということで、今回もAIと協力して、新キャラクターの絵とアニメーションを作ってみました! いつものようにパーツの色分けとリグを作ってAIに描いてもらい、手直しを加えて完成。 ロングコートのようなヒラヒラするパーツがあると大変ですね… 登場はまだ先ですが、こんなキャラクターが登場する放置ハクスラ「MindGate CornerGet」を制作しています。 ぜひ体験版をプレイしてみてください!
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MindGate_dev retweeted
【Steam Next Fest、注目の体験版を38本ピックアップしました】 開催は日本時間10月27日(火)午前2時まで。参加タイトルの体験版が、期間中は無料で遊べます Game-iで個別に紹介してきた10本と、Xの相互フォロワーさんから教えていただいた28本を、1ページにまとめています Steam Next Fest October 2026|Game-iが注目する参加タイトルをピックアップ game-i.daa.jp/?topic/2026102…
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爆装姫の爆弾を巨大化するなど、グラフィックの変更を含むb953 アップデートを配信しました! また、鍵ボスと連戦できるようにしたほか、わかりにくかったUIを修正しました。 特に、装備比較用アイコンを変更し、装備の重さによる違いの説明も追加しています。 銘の「抽出」と「刻銘」のタブを分けるなど、操作性も向上しました。 序盤の展開を見直し、1-1・1-3・1-7を初めてクリアすると、装備が確実に手に入るようにしました。 また、序盤の敵の数も減らしています。 ※スキルの効果の変更はありません 詳細はこの後アップロード予定のお知らせを参照願います。 Next Fest もあと2日半! プレイ済みの方は今一度、まだの方はぜひ体験版をプレイしてみてください! #SteamNextFest #インディーゲーム #ドット絵 #放置ゲーム
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体験版はこちらから SteamNextFest 参加中です! store.steampowered.com/app/5… 遊んでみて、良かった点、気になった点、体験版のレビューに書いてもらえるととても助かります。 ぜひ感想を聞かせてほしいのです...
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#ドット絵 #Claude Claude Opus 5.5 と協力して、執行者のモーション増強の続き! 前回10コマにしたのは1つの技だけ。 残りの技は「2コマを切り替えるだけ」のままでした。 そこで、残り4つの技にもまとめて動きを付けました。 通常攻撃は、AIが鞘を持つはずの手で刀を抜いてしまう失敗から。 原因はAIに渡した最初の絵でした。 柄を握る手を描き直して作り直したら、ちゃんと抜けるように。 他の技は、 ・突き技は、AIの1回目でほぼ完成(びっくり!) ・気合溜めは、元の絵に無い「逆立つ髪」をAIが描いてくれた ・X字斬りは、AIでは上手くいかず、今あるコマをつないで二連撃に 演武の背景、夕暮れの神社もClaudeに作ってもらいました。 今夜あたり、ゲーム内容と合わせてアップデート予定です!
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体験版はこちらから SteamNextFest 参加中です! store.steampowered.com/app/5… 遊んでみて、良かった点、気になった点、体験版のレビューに書いてもらえるととても助かります。 レビューがつかずに困っています... ぜひ感想をお聞かせ願いたいです!
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#個人開発 #インディーゲーム 再度宣伝となりますが、#SteamNextFest 参加中です! アクション要素はなく、小さいバーをデスクトップに放置しているだけで勝手に進む、放置型ハック&スラッシュです。 だけど、装備につく数値や効果はどれもランダム。スキルやパッシブ効果もさまざまな選択があり、一筋縄ではいかない内容になっています。 体験版では一番最初の難易度を最後までプレイできるほか、特殊ステージの百鬼夜行や、色違いボスとの戦闘を思う存分楽しめます! また、Fest 期間中も随時アップデートしていきます。 現在、キャラクターのモーションを絶賛改修中です。 動画はそのイメージです。 ぜひ遊んでみてください!
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形無さま@no_formにプレイレポいただきました! 装備の幅を広げたり、ダメージシミュレータを付けた部分はハクスラ好きに刺され...!と思って頑張った部分なので評価していただき大変うれしいです。 現在も改編中で、もう少し分かりやすく(数値の上限など)したいと考えています。 説明部分はストロングスタイルにしているつもりは無いのでただの説明不足かと... 善処します...!
MindGate CornerGetのデモ版をプレイ! 画面隅で起動し続けるハクスラ放置ゲー テンポは良好でドロップ装備もかなり性能幅があるのでちゃんとハクスラしていたり、 検証しづらいDPSチェッカーも完備と至れり尽くせり 代わりに説明は最小限のストロングスタイルなので暫くは戸惑うかも #nextfest
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X のトレンドに、なぜかうちの名前が…? でも今のところ、VTuberさんやプレイヤーさんの声は聞こえてきません💧 ぜひ体験版を遊んで、感想を聞かせてください。 遊んでくれた方の1割以上が、20時間以上遊んでくれています。 ハマる人は絶対ハマるはず…! このまま埋もれてしまうのは悲しいので、皆さんの力を貸してください。 よろしくお願いします! #MindGateCornerGet #SteamNextFest
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#SteamNextFest #コナゲ Steam Next Fest が始まりました! MindGate CornerGet も体験版で参加しています。 タスクバーの細い帯の中で、仲間が勝手に戦い続ける放置ハクスラです。 百鬼夜行や鍵ボスなど、Fest に向けて遊べる所を増やしてきました。 Fest 中もアップデートを続けます。ぜひ遊んでみてください! ストアページで、開発者のプレイ(のリプレイ)を配信中です。 store.steampowered.com/app/4…
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こんな時間ですが、StemNextFestにむけてギリギリアップデートです! ・鍵ボス3「鍵守のどくろ」が登場 ・勾玉の一括合成を追加 ・勾玉の取り外しにアクセスしやすく ・装備品との比較が見やすくなりました ・執行者の絵を新しくしました ・熾火の子が、飛び込んでから爆発するように 詳細はイベント情報に記載しています。 #個人開発 #インディーゲーム #ドット絵
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お知らせはこちら! steamcommunity.com/games/491… 体験版をぜひプレイしてみてください! store.steampowered.com/app/5…
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#ドット絵 #Claude Claude Opus 5.5 と協力して、モーションを大幅増強中! 執行者の通常攻撃を、2コマから10コマにしました。 元々このキャラだけ攻撃モーションが少なかったので、まずは基本の形を修正。 元の絵は「溜め → 斬る」の2枚を切り替えるだけ。 そこで、元の絵を部位ごとに色分けし、リグで動きを指定して、AIに居合っぽい10コマを作ってもらいました。 思いのほかカッコよく出来た! …でも、このモーションにするなら鞘の位置が合わないんですね。 鞘は体の奥にあるのに、刀は手前から抜いている。 なので、待機・倒れ・編成画面の絵も、鞘を手前に描き直しました。 次のアップデートに投入予定です。
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みなさんたくさんのいいね、リポストありがとうございます。 このモーションはまだ入っていませんが、体験版配信中ですので是非遊んでみてください! 来週からのSteamNextFESTにも参加します! store.steampowered.com/app/5…
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香港のゲームメディア「驚青網」さんに、MindGate CornerGet の続報を記事にしていただきました。 kchkd.com/news/850/ PCで見ましたが、とにかくスクリーンショットが気持ちいいくらい大きいです! 体験版に加わった新モード「百鬼夜行」と、2幕の鍵ボス「守鑰巨人」、10/20 からの Steam Nextフェス出展について載せてもらっています。 前回の体験版公開のときに続いて2回目の掲載です。ありがとうございます!
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見逃していました、台湾のゲームメディア「Ludens Media」さんにも、MindGate CornerGet の続報を記事にしていただいていました。 ludens.com.tw/mindgate-corne… 前回の体験版の記事に続いて2回目です。 見出しは「90秒守住鳥居不被妖怪拆掉」 =「90秒、鳥居を妖怪に壊されないよう守り抜け」。 わかりやすくていいですね。ありがとうございます!
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#SuperDevDay #個人開発 #インディーゲーム 自分のデータで、体験版の最難関ボス「鍵守の巨人」にチャレンジ! 体験版のリリースと同時に、私も新規データで始めているのですが、テスト環境でのプレイばかりで、あまり進められていません。 クリア報告を何件か頂いているので、私もクリアしておこうと挑戦しましたが... 本作のボスは、時間が経つほど強くなります。 鍵ボスは3分で倒せないとどんどん強くなっていき、最終的には動画のように... でも負けても装備は失いませんし、鍵ボスは削った分に応じて報酬も出ます。 ビルドを整えて、再挑戦してみてください! ※鍵ボスは、挑むときに鍵を1つ使います 百鬼夜行、装備のクラフト、巻物での銘の付け替えなど、いろいろなビルドを組めるように強化の機会を用意しています! ぜひ体験版をプレイしてみてください!
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体験版はこちらから store.steampowered.com/app/5… 遊んでみて、良かった所も、気になった所も、体験版のレビューに書いてもらえるととても助かります。 ゲーム内の「矢文」からも送れます!
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