اعذروني كلام كثير بس لازم أقوله لأن الموضوع أصبح يمس فروم سوفت
اذا ماتعرف ضرر القرصنة وتجيب لي أمثلة من عصر الديناصورات وتقول أنه انجح جهاز كان مقرصن للكونسول خلني أوضح لك أن النجاح مهو بعدد وحدات بيع الأجهزة وأكبر دخل للشركات هو السوفتوير
البلايستيشن 2 هو أضعف دخل تشغيلي بأجيال سوني وحتى أضعف من الPS1
ثاني أضعف دخل من ناحية المبيعات لوحدات الألعاب
أعلى دخل في تاريخهم هو PS5 وكابكوم وكونامي وشركات كثيرة سجلت اعلى معدل دخل في تاريخهم في هذا الجيل
والشركات دامها تطلع دخل لو تقرصن الالعاب راح تلجأ لحلول اخرى ومنها ألعاب الجوالات، القاتشا والخدماتية والخ..
في قوائم سوني المالية اتضح أن الالعاب القصصية لا تبيع بشكل جيد
وفي تصريحات لهم سابقة كانوا يقولون ان الالعاب القصصية جوهر للعلامة
لكن مع ذلك اتضح أن الالعاب الخدماتية ذات دخل اعلى فقرروا التوسع بها كما صرح الرئيس التنفيذي هذا العام
ديمنز سولز حققت مبيعات 2 مليون وهذا رقم متواضع عند الشركة لذلك بعد فترة قرروا اغلاق الإستديو بسبب خسائرة
مايكروسوفت سوت نفس الشيء مع اركين وتسريحات كبيرة ل id
كاميا تحدث بتصريح سابق أن لو لا مساعدة نينتندو لما صنعوا بايونتا 2 وكان الفريق لايملك الميزانية الكافية للعمل عليها
اللعبة باعت مليون تقريبا على الوي يو وكان رقم جيد لنينتندو لان الوي يو نفسه باع 14 مليون
وفي تصريح آخر عام 2018 أيضا كاميا قال نفس الكلام على بايونتا 3
هدف نينتندو لكي تجذب جمهور الهاردكور، طبعا اللعبة باعت فقط مليون على 150 مليون جهاز يعني نفس الرقم تقريبا على 14 مليون جهاز تتوقعون وش الي فرق ؟! ومع استمرار نتائج متواضعة، العنوان راح يموت أو الالعاب من نفس الجنرا
ميازاكي في حديثة عن دسكبلودز قال أن اللعبة فيها افكار مخاطرة وأن نينتندو تقبلت الفكرة بسرعه ولو لا مساعدتها ما صنعوا اللعبة
ألعاب السولز بكبرها لو لا مخاطرة الشركات بدعم الحصريات ماشفناها من الأساس وكادت تندثر بسبب فشل مبيعاتها
كوجيما في ديث ستراتدنق نفس الكلام لكن عندما صارت مبيعاتها سيئة توقفت سوني عن الدعم وحطت فلوسها في العاب خدماتيه تطلع فلوس وكادت لعبة Physint تتكنسل
وفوقها سوني توقفت عن دعم العاب الaa وخرج يوشيدا من الشركة الذي كان يتولى هذا القسم والآن تتوقف عن اصدار نسخ الأقراص لتقلل التكلفة
وياكثر الأمثلة على العاب تكنسلت واستديوهات اغلقت بسبب الفشل التجاري لالعاب ذات عقود مع طرف أول
ومنهم سايلنت هيل pt
اذا انت ماتشوف المشكلة فلا حياة لمن تنادي
اذا ماتعرف ضرر القرصنة وتجيب لي أمثلة من عصر الديناصورات وتقول أنه انجح جهاز كان مقرصن للكونسول خلني أوضح لك أن النجاح مهو بعدد وحدات بيع الأجهزة وأكبر دخل للشركات هو السوفتوير
البلايستيشن 2 هو أضعف دخل تشغيلي بأجيال سوني وحتى أضعف من الPS1
ثاني أضعف دخل من ناحية المبيعات لوحدات الألعاب
أعلى دخل في تاريخهم هو PS5 وكابكوم وكونامي وشركات كثيرة سجلت اعلى معدل دخل في تاريخهم في هذا الجيل
والشركات دامها تطلع دخل لو تقرصن الالعاب راح تلجأ لحلول اخرى ومنها ألعاب الجوالات، القاتشا والخدماتية والخ..
في قوائم سوني المالية اتضح أن الالعاب القصصية لا تبيع بشكل جيد
وفي تصريحات لهم سابقة كانوا يقولون ان الالعاب القصصية جوهر للعلامة
لكن مع ذلك اتضح أن الالعاب الخدماتية ذات دخل اعلى فقرروا التوسع بها كما صرح الرئيس التنفيذي هذا العام
ديمنز سولز حققت مبيعات 2 مليون وهذا رقم متواضع عند الشركة لذلك بعد فترة قرروا اغلاق الإستديو بسبب خسائرة
مايكروسوفت سوت نفس الشيء مع اركين وتسريحات كبيرة ل id
كاميا تحدث بتصريح سابق أن لو لا مساعدة نينتندو لما صنعوا بايونتا 2 وكان الفريق لايملك الميزانية الكافية للعمل عليها
اللعبة باعت مليون تقريبا على الوي يو وكان رقم جيد لنينتندو لان الوي يو نفسه باع 14 مليون
وفي تصريح آخر عام 2018 أيضا كاميا قال نفس الكلام على بايونتا 3
هدف نينتندو لكي تجذب جمهور الهاردكور، طبعا اللعبة باعت فقط مليون على 150 مليون جهاز يعني نفس الرقم تقريبا على 14 مليون جهاز تتوقعون وش الي فرق ؟! ومع استمرار نتائج متواضعة، العنوان راح يموت أو الالعاب من نفس الجنرا
ميازاكي في حديثة عن دسكبلودز قال أن اللعبة فيها افكار مخاطرة وأن نينتندو تقبلت الفكرة بسرعه ولو لا مساعدتها ما صنعوا اللعبة
ألعاب السولز بكبرها لو لا مخاطرة الشركات بدعم الحصريات ماشفناها من الأساس وكادت تندثر بسبب فشل مبيعاتها
كوجيما في ديث ستراتدنق نفس الكلام لكن عندما صارت مبيعاتها سيئة توقفت سوني عن الدعم وحطت فلوسها في العاب خدماتيه تطلع فلوس وكادت لعبة Physint تتكنسل
وفوقها سوني توقفت عن دعم العاب الaa وخرج يوشيدا من الشركة الذي كان يتولى هذا القسم والآن تتوقف عن اصدار نسخ الأقراص لتقلل التكلفة
وياكثر الأمثلة على العاب تكنسلت واستديوهات اغلقت بسبب الفشل التجاري لالعاب ذات عقود مع طرف أول
ومنهم سايلنت هيل pt
اذا انت ماتشوف المشكلة فلا حياة لمن تنادي
والله جمال وتوجه فني خلاب، اجمل لعبة في تاريخ نينتندو.
صرت متحمس كيف راح يكون 3D ماريو على السويتش 2 ما انتظرنا عشر سنوات الا لشيء يسوى.
#NintendoSwitch2 #OcarinaofTimeRemake
صمد retweeted
And as always, a B&W version
#BLOODBORNE
من قو نجاح اوكرينا صاروا يسوقون للطرف الثالث
Time to study the blade. ⚔️
Follow the tale of Miyamoto Musashi through Edo-period Kyoto in @OnimushaGame Way of the Sword, available now on Nintendo Switch 2: ninten.do/6018a9pr8
انطباع أولي عن أوكارينا الزمان:
- ريميك يقدم طابعا فنيا ساحرا، ومن أجمل ألعاب هذا الجيل من الناحية الفنية.
- أسلوب لعب بسيط ومحسن، يجسد مفهوم السهل الممتنع، لكنه يمنحك إحساسا بالعمق بفضل تنوع الأعداء وطريقة تصميمهم وتوزيعهم. أستطيع تشبيهه بدارك سولز 1 لتتضح الفكرة.
- ألحان أيقونية، واستجابة الكونسول لهمهمة اللاعب مصقولة بشكل مثالي، تضفي على التجربة مزيدا من الانغماس.
- واحدة من أمتع قصص سلسلة زيلدا.
- اللعبة مبهرة بتفاصيل التحريك والتصميم، وتجعل كثيرا من الألعاب الحديثة تبدو بدائية أمامها. شيء عبقري أن هذه اللعبة صُممت عام 1998.
صمد retweeted
بخصوص محاكاة السويتش 2 الواحد ما يخاف من وجود تأثير كبير على ألعاب نينتندو المعروفة مثل ماريو أو زيلدا...الخ لأن بالجيل الماضي حصل نفس الشي.
لكن اللي بيتضرر هو ألعاب طرف ثاني مثل Duskbloods اللي مطورها ماله جمهور كبير على السويتش، هنا قد يتأثر الإقبال بشكل كبير وأتمنى عكس ذلك.
والله الجنون انك ناسي ارمورد كور 6
بعض جماهير السولز مايشوفون الي تقدمه فرومسوفت يبي كل الالعاب سولز وزي اول لعبة لعبها منهم
اصنع معروفًا لنفسك وجرب احد روائع ألعاب الاكشن.
وللعلم المطور اخذ استحقاق عمله واللعبة توقف انتاج بيعها من سنوات بمعنى هذا التصرف يختلف تماما عن تصرف تنزيل الألعاب في اليوم الأول من إصدارها
تكرار البيع من الشركات عن طريق الخدمات، هذا لايُدعم بحساباتي وسوء خدمه واستغلال للنستولجا وفوقها مايعطيك أحقية الامتلاك رقميًا.
أخيرا ريكومب كويس لـ Ninja Gaiden 2 ومن نفس المطور اللي سوى ريكومب NGB الممتاز!
هذا أول ريكومب يقدم أداء أحسن بكثير من محاكي Xenia سواء من ناحية الكرت أو المعالج وما فيه bugs المحاكي الموجودة في باقي الريكومبات وما فيه أي ستتر!
- يدعم دقات عالية جدا بأداء ممتاز عكس باقي النسخ.
- يدعم MSAA وأنا بالمقطع ذا مشغله على 4X
- يدعم عرض ultrawide بأبعاد 21:9 أو 32:9
- مزايا مثل تسكيب الإنترو وتسكيب المشاهد من أول تختيمة وتسكيب شاشة الموت ويمديك تفتح صعوبة mentor و master ninja من البداية
- مزايا ثانية كثيرة.
فيه سلبية وحيدة أنه بيطلب منك تعطيه ملف title update 3 مع ملف اللعبة، إذا تعرف من وين تجيب التحديثات أمورك طيبة.
github.com/gamboozino/ng2rec…
صمد retweeted
He probado Zelda: Ocarina of Time en Switch 2 con DLSS 5 con algunos reajustes sin modelos agresivos a través de HDMI para aplicar algunas pequeñas mejoras en la iluminación y estos son los resultados.
Video: youtu.be/WALmeN3jbgA
هذا مايخاف الله ؟!
شلون يكفر مئات الألوف ويتحمل ذنبهم بذي البساطة
صدرت لعبة زيلدا وأعجب بها اللاعبون فقال أحدهم إن عليك أن تصلي أو تركع أو تسجد للأصنام أو الآلهة حتى تكمل اللعبة
فإن كان الخبر صحيحًا فإن هذه اللعبة سببًا في كفرك بالله كما قال الشيخ المفتي سعد الخثلان:
السجود للأصنام في الألعاب للانتقال إلى المرحلة التالية هو شرك أكبر حتى لو لم يعتقد ذلك ويجب منع هذه الألعاب في المجتمعات الإسلامية




























