好きなキャラの絵をひたすら模写
クロッキーとか人体の勉強は初心者が飽きる原因だから、最初はやらなくていい
模写できたら参考元と一部だけ比較する
上手い人が奥行きの付け方や形をどう捉えてるのかを自分なりに考えてみる
次はその部分を意識しながら別の絵を模写
これを繰り返す
観察 retweeted
俺が作るゲームは二度と英語バージョン作らない。
日本語だけ!!!
英語でDMしてくる人にいくら親切にしても恩を仇で返す人しかいない。
・ホームページで紹介したいから無料でROM送れ!⇒送るわけねえだろ。
・英語版の体験版作れ!⇒作ってやったら、送らせるだけ送らせてシカトのやつとか、
YouTube動画にしてるやつはこちらへのリスペクトの欠片もなし!
お前らだよ、そう。お前ら。
何人かいるよな、失礼なアホが。
自覚してるよな?
今後はただただ指咥えて見てろボケ🧟
そんな事しておいて未だにいいねとかしてきて神経疑うしキモいからそのうちXもブロックするからよろしくな🪳
弱P弱P→弱K強P💥💥💥💥💥
それに比べて日本人は優しいしゲーム制作者にリスペクトの心ががあるし神!!!
Steamなど海外でのゲーム販売収益が日本の銀行で受け取れない問題(いわゆるデバンキング問題)について、これまでの経緯と各サークルが今できることを記事にまとめました!
重要なのは金融庁が把握する直近約1年間の相談数は「わずか1件程度」ということです。
(多分金融庁に伝えたのは私だけだったということ)
#拡散希望 #デバンキング
当事者の皆様は情報提供を、その他の皆様は拡散にご協力いただけますと幸いです。
▼記事は以下の構成です。
問題について知りたい方は第7章からご覧ください!
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○ 1~6章
デバンキングを経験したサークル向け
金融庁への情報提供手順・テンプレート
○ 7章
問題の経緯や金融庁との協議内容を解説
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記事はテンプレを含むため長文となっていますので
ジャンプ機能がある目次もご活用下さい。
記事は開発ブログとして活用しているCi-enに掲載していますが、どなたでも無料で閲覧できます。
ci-en.dlsite.com/creator/108…
観察 retweeted
フランス人「教育環境を改善しろ!デモだ!」
日本人「暴動にアニメを利用するのはやめて…」
フランス人「マンガは俺たちのものなんだよ!核を2発しゃぶった日本人!日本人のいない日本が欲しいよな!」
日本人「あっこれマジで教育に問題あるわ…」←今ココ
海賊版の現実よな
「売ってくれたら買うんだ!」
……どこが?
あるSteamゲーム開発者、「新規勢の99%が海賊版プレイヤー」と頭を抱える。サーバーを落とされ、売上もごっそり減る悪夢 automaton-media.com/articles…
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知財権の軽視という文脈では、どちらかといえば「シャインマスカット」の海賊版問題と近いような…
(コンテンツは文化なのだから共有されるべきという意見もある。それには同意するが、ただし無償で楽しみたいなら著者がなくなってから70年待てと言いたい。)
























