I've been organizing and competing in Super Street Fighter II Turbo tournaments for over 15 years.

NYC
Joined August 2014
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安全飛び込みからのテラー着地に最大コンボ👊🔥
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Kuruvega is the Magnus Carlsen of Super Turbo.
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Poongko’s SF4 streaks are cool, but for me nothing can top MAO’s 31 streak at Kakerugo playing back to back ST killers. He had to get off the cab so tournament could start.
Poonkgo again racking up 50 wins in a row!!! Such a beast! 😆😮 #EvoFrance
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God #1 jarang God #2 gongjoo God#3 lastscene Eltrouble if you so brave than come up. I will challenge to you but you can’t right?
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Replying to @FightcadeTXT
LastScene
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金曜HEY ユウベガ御大、セオさん、くろ肉さん、オダさん、ゆりっち、闘魂さん、PECOさんなど豪華メンツ
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We buffer moves constantly, especially motion characters.
Replying to @Cujo_Kate
Isn't SF2 the one with no buffers?
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今日はビッグワンでリュウバル対戦 トレモで練習してたニューブロウが初めて実戦で決まった
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エストは優勝 夏の陣も頑張ろう
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太刀川🆚カメラ屋 令和が一気に平成に!
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Chicken wings on sale
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Please gives this back to Gief, he needs it.
スパⅡXを再調整するのアリですか? 私はほとんど関わっていなかったのですが、もし可能ならやってみたいなぁ。 ナーフ祭りになったらすみませんw
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I’ll torch Astra in Super Street Fighter 2 Turbo.
Any examples of games that Astra *hasn’t* been able to do?
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Kotaka Shoten Deejay… 😱😱😱
優勝は、こたか(Xガイル、XDJ)でした。 次回は10/3開催予定です。
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ST players are almost 100% vibes based. I’ve complained about neckbreaker and remember someone seriously suggesting “just block it”.
So it's becoming increasingly likely that the Super Turbo community was incorrect about Chun's neckbreaker for over three decades. This is exciting.
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So THAT'S why I've been losing so much!
ストIIは全バージョン共通でコンボの2ヒット目以降ののけぞり時間が1F短くなりますが、たまにコレを「初段ボーナス」と呼ぶ人がいます。 1ヒット目ののけぞりだけ長いからこういう言い方をしてるんだと思いますが、この呼称は正確ではないです。 なぜなら動画の様に初段でも1F短くなる場合があるから。 以下解説。 --------------------------------------------- この現象の条件と事象の正確な内容は 「コンボの2ヒット目以降ののけぞり時間が1F減る」 ではなく 「ダメージモーション中か攻撃動作中に攻撃を受けるとヒットストップ解除が1F早くなる」 です。 なので、動画では小足が当たる直前に攻撃を出して発生させています。 コレは攻撃動作全体に適用されるので、例えば昇龍拳の着地や波動を跳び越えた硬直に攻撃を当ててもなります。 それってつまりストIIではカウンターで攻撃を当てるとのけぞりが減るってこと?という話になりますが、その通りです。 普通に考えたらなんじゃそりゃ、となる話ではあるんですが、意図して入ってる仕様ではない(と思う)ので、まぁそういうもんだと割り切りましょう。 で、正確には「のけぞりが減る」ではなく「ヒットストップ解除が1F早くなる」って話なんですが、同じ様に見えてめっちゃ重要な違いです。 ヒットストップ解除が早いということはその分ヒットバックのかかりが早くなるということなのでコンボ中に離れる距離が大きくなるのと、ダウン技にも適用されるということ。 つまりコンボやカウンターでダウンさせると相手の起き上がりが1F早まるということです。 詐欺跳びなんかはこの辺を意識してないと更に難しくなるってわけです。 というわけで「初段ボーナス」ではないって話でしたが、じゃぁ何て呼べばいいのか。 …何て呼びましょうね?? #ストII豆TIPS
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Heyのスパ2X配信もコロナの影響から廃止して約6年 本日から復活配信です! 📺👏🏻✨👏🏻✨👏🏻✨👏🏻✨ 昨日のHeyは対戦中突然1台壊れて2台進行になる コタカ「ヨガリセット!?」 (笑´∀`)ヶラヶラ 今日はワイワイ➞大山です 明日のサンデーHeyは15時頃向かうかな?配信台で楽しむぞー🕹'('_'),オー
#タイトー生放送 本日からHey3Fより 「スーパーストリートファイターIIX -Grand Master Challenge-」 配信しております。 ご視聴はこちら🔽 youtube.com/@Hey-hf1bz/strea… #秋葉原Hey #タイトー生放送 #スパ2X
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長らくスト2を楽しませてもらっています。そしてストⅡを生んでくださりありがとうございます 完全個人的な意見としては Xが生誕して32年間、未だにXのコンシューマー版CAPCOM公式オンライン対戦が実現していません。よって現役X実機勢の悲願祈願念願のタイトルでもあります。 ◆SSFⅡX-GrandMasterChallenge-940223JAPANの完璧な移植版 ◆トレーニングモードの充実(ダミーがリバーサル等、スト6クラス理想) ◆クロスマッチ対応 ◆最小限なラグ遅延 ただ、これは実機勢(自分)の単純なエゴです。 そんな32年前のタイトル単体ソフトでは売上枚数は知れていて、その調整版Xが誕生したらスパⅡXの新規の方々のちょっとでも受け皿になるんじゃないかと思います そこからオリジナル版Xやゲーセン実機にも出向いていく未来があるとより理想的かもです そのタイトル出すならば ◆完全オリジナルX(クラシック版) ◆調整版X(新版) の両タイトル込みが欲しい! 来年2027年はSTREET FIGHTERそのものが遂に40周年の節目 何かが出ると期待しつづけながら、またスト2して生きていく活力が更に増えました
スパⅡXを再調整するのアリですか? 私はほとんど関わっていなかったのですが、もし可能ならやってみたいなぁ。 ナーフ祭りになったらすみませんw
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スパⅡXを再調整するのアリですか? 私はほとんど関わっていなかったのですが、もし可能ならやってみたいなぁ。 ナーフ祭りになったらすみませんw
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