プロフィールリンク先にて新型ボタン OneFRAME TE 発売中! 最強のコントローラーを求めて何かを作る企業 / 高性能マイクロスイッチ採用の格ゲー用ボタンOneFRAMEを開発・販売!

Joined March 2024
Que ganas tenía de traer la review de los botones @OneFRAMEGaming unos botones únicos. Descubrelos aquí: youtu.be/vD3LQtXLCoc
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OneFRAME TEの押下荷重は0.6N。 個人的なTEの感想として、OneFRAMEを試作した当初はリニア系にスイッチに比べて「重いかもしれない」と思っていました。 実際によくボタンに採用されるようなキースイッチは50gf 以下なので、OneFRAMEはそれらに対しては実際に重いです。 ただ、700時間以上TEを使い、また多くのフィートバックをいただく中で、 「押下感はあるけど結構軽いボタン」という評価に変わりました。 短いストロークと、軽い押下。 OneFRAME TEは、 できるだけ小さな手指の動きで入力するためのボタンと言えそうです。
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いつもの感覚で別のボタンを扱ったら、リリースされなかったという驚きがあったので、2日連続で押下についてのポストをした次第です。 一定時間触って慣れたらボタンごとにアジャストはできますが、「う、動かん……」となったのは本当に貴重な体験でした。
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「ちゃんと2回押したのに、1回しか入力されなかった。」 原因のひとつは、 2回目を押す前にボタンがOFFまで戻っていないことです。 指は細かく素早く往復できても、 ボタンのストロークが深ければ、 その動きがそのまま入力になるとは限りません。 OneFRAME TEは 総ストローク0.4mm / リリース0.2mm。 指の小さな往復に、 ボタン側もできるだけ追従できるように。 そして短い中でも、クリック感で入力した感覚を残しています。
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旧OneFRAMEの販売を再開しました。 今回はショップの商品一覧には掲載していません。 現行のOneFRAME TEとの違い、旧モデルの仕様、購入前に確認いただきたい内容を記事にまとめています。 ご購入を検討される方は、まずこちらをご確認ください。 ▼旧OneFRAMEについて oneframe-gaming.com/post/one… ※購入ページは記事内からのみご案内しています。
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0.1mmの違いから旧モデルを選びたいというご要望をいただくにつけ、「やってる人」は僅かな違いにも気付くのだなと改めて思いました。
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旧OneFRAMEについて。 TEへのモデルチェンジ後も、 旧モデルについてお問い合わせをいただいていました。 今回、旧OneFRAMEを少量ですがご用意しました。 現在の競技向けスタンダードモデルはOneFRAME TEですが、旧モデルの仕様を理解したうえで必要とされる方向けに、限定的に販売を再開します。 販売方法やTEとの違い、購入前に確認いただきたい内容は、明日ご案内します。
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OneFRAMEとしては「最強装備はTE!」であることは変わりないのですが、押下感の部分で旧モデルを気に入っていただきご愛用いただいている方が少なからずいらっしゃるということで、サポート/印刷用ノベルティ分在庫を一部再販分に振り分けた次第です。
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3か月使っていただいた上でのご感想、ありがとうございます! 「今までで一番手に馴染んでいる」と言っていただけるのは嬉しいです。 OneFRAME TEは、短いストロークだけでなく、普段の操作の中で使い続けられることも大切にして設計しています。
3ヶ月間レバータイプのリジェクトコンを使ってみて、マジで良いデバイスだと思ってるのは手にした時から変わらんな ・ジャンプボタンが神 ・三和可変式静音レバー標準装備 ・軽い あと、ワンフレームのボタンが更に後押ししてくれてて、今んとこ俺史上1番手に馴染んでるアケコンになってる
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OneFRAME 公式 retweeted
増設ボタンのお陰でインパクト反応できた時の猶予はかなり広くなったと思います 中Kの下にしたけどOneframeなので押し込むのに時間がかからないのはかなり良い
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3ヶ月間レバータイプのリジェクトコンを使ってみて、マジで良いデバイスだと思ってるのは手にした時から変わらんな ・ジャンプボタンが神 ・三和可変式静音レバー標準装備 ・軽い あと、ワンフレームのボタンが更に後押ししてくれてて、今んとこ俺史上1番手に馴染んでるアケコンになってる
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手元から眺める、GlimPearl。 丸みのある輪郭と、天面から側面へ続く曲線。 正面の写真とは、また少し違う表情が見えてきます。 プレイするときに近い角度から、 GlimPearlのかたちにもご注目ください。 #GlimPearl #WizardRoom
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ボタン選びは、「何mm押せば入力されるか」だけでは決まりません。 一度入力したボタンをもう一度入力するには、ON → OFF → ON が必要です。 だから確認したいのは、作動点だけでなく「どこまで戻せばOFFになるか」。 押す距離と、離す距離。 両方を見ると、ボタンの性格が分かりやすくなります。 OneFRAME TE 作動点 0.3mm / リリース 0.2mm
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押す距離も、離す距離も短く。 OneFRAME TE 24mm / 30mm、Black / Whiteを販売中です。 ▼日本国内向けストア shop.oneframe-gaming.com/?ut…⁠ ▼Global Store oneframeen.base.shop/
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