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Houdini FX Artist / Former WEB Developer / Tools : Houdini, Nuke, Python, etc... I tweet what I usually think or what I notice during the RnD process.

Joined May 2019
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約10年間見逃されていたOpenSSHの脆弱性「*sshole」が発覚、257文字以上のパスワードでログイン禁止アカウントを突破可能に
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ゲームフリーク社員と東大教授が「水表現を美しいまま軽くする新技術」発表。計算負荷だけごっそり削減、水シミュレーション高速化 automaton-media.com/articles…
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Posters for ‘DUNE: PART THREE’ In theatres December 18.
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Los nuevos posters de #DunePartThree sin texto.
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Face the future. Experience Dune: Part Three in #DolbyCinema December 18. Get your tickets now. #DuneMovie dolbylabs.co/DunePart3
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All legends come to an end. Dune: Part Three only in theaters and IMAX December 18. Tickets on sale now around the world. fandan.co/DunePartThree #DuneMovie
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AI系の個人サブスク気づいたら年間750万になってた…
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ゲーム「サイバーパンク2077」の実写映画化が企画中。「トランスフォーマー」「G.I.ジョー」シリーズのロレンツォ・ディ・ボナヴェンチュラがプロデューサーを務める。「ソニック・ザ・ムービー」等、近年ゲーム映画化に力を入れているパラマウントが製作スタジオ。
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パラマウント、ワーナーの買収を完了。新会社「スカイダンス」が発足 news.denfaminicogamer.jp/new… 劇場映画を毎年少なくとも30本公開し、180本以上のテレビ番組・シリーズを制作する方針。Netflixとの激しい争奪戦を経て、100年以上の歴史を持つ名門2社が一つに
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1.5Kの現在であっても。 アニメ制作現場がデジタルに移行して20年、さすがにそろそろ、「大判作画の欠点」を皆で理解&周知しておいても良い頃だと思います。 メモリ消費を必ず想定する事。 フリッカー・ガタつきが付きまとう事。 やむを得ない場合を除き、作画まで大判にするのは避けるべし。
Replying to @ezura_fx
iPadでの作業性も良好です。 レイヤー数を多く持てます。 実写とは決定的に違う、アニメ制作のポイントは、カメラを動かした途端に大判になる点。 4Kを横3フレームでPANすれば巨大な1万2千ピクセルになりますが、2.5Kなら何とか7.5Kで済みます。 もちろん、不用意な大判作画は控える必要があります。
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パラマウントとワーナー統合、新社名は「スカイダンス」に決定 theriver.jp/skydance-corpora…
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The last drop of VFX Week: Alpha Gen (Beta). Give it an ordinary RGB clip and get back an alpha matte that matches your plate frame for frame. No green screen, no masks, no prompt. Built for the edges that are hard to key or roto: hair, fur, smoke, fire, glass, water. 🧵
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死ぬほど熱かった長野県の火祭り🔥🔥
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ちなみに,最近話題の未解決問題に関しても思うところを. 様々な反応があるのを見ていると,これは数学者と一般の方で,数学に対する考え方がとてもずれていることが感じられた. それもそのはずで,多くの方にとって「数学」は既存の公式や定理を使って「問題を解く」ものだったのだろう.
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Henry Cavill has been officially announced as the next James Bond. He will star in the upcoming ‘007’ film directed by Denis Villeneuve.
Readers added context they thought people might want to know
Henry Cavill has not been officially announced as the next James Bond. No actor has been confirmed and casting remains ongoing. variety.com/2026/film/news… screenrant.com/next-james-bon… fandomwire.com/james-bond-new…
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テレンス・タオ、森重文などを含む25人のフィールズ賞受賞者が「数学におけるAIの深刻なミスアライメント」を警告する共同宣言を公開しました。 mathandai.org/ 【訳】「数学におけるAIの深刻なミスアラインメント」 ここ数か月で、大規模言語モデル(LLM)の数学的能力は劇的に向上し、数学の多くの分野における重要な未解決問題を解けるところまで到達している。 しかし、AI企業が数学問題の解決をベンチマークとして推し進めていることは、数学という科学そのもの、そして数学コミュニティにとって有害である。 AI企業の目標と数学コミュニティの目標の間には、深刻なミスアラインメント(目標のずれ)が存在する。 私たちはこれを、他の科学分野や創造的職業、さらには社会全体にも影響を及ぼしている、より広範なアラインメント問題の一部だと考えている。 研究数学とは、形、数、自然現象の基本的な構造を理解しようとする営みである。 何世代にもわたり数学は、数学的世界を理解するための高度なアイデア、方法、抽象概念、その他さまざまな道具からなる膨大な体系を築き上げてきた。 そして現代の科学技術は、こうした数学的道具の上に成り立っている。 有名な未解決問題はしばしば、この数学的世界についての理解がどれほど進んだかを測るための道標や灯台として機能してきた。 そうした問題の一つを解決することは、新しい洞察や興味深い方法が生まれた確かな証拠だった。 それらはその後、数学者のコミュニティによって、講演、議論、簡略化といった長く困難な過程を通じて研究されていく。 その過程の最後には、理想的には大学院生、さらには学部生でも学ぶことのできる、教科書の形に整理された成果が残る。 そして数学的アイデアの中には、さらに長い旅を続け、数十年あるいは数世紀を経た後に、社会全体の人々に理解され、利用される道具となるものもある。 数学コミュニティは、多くの点で人類の縮図のように機能している。 そこには非常に多様なアプローチを用いる個人が存在しながらも、共通の中核的価値観によって結び付けられている。 私たちの職業における最も貴重な資源は、学生とアイデアであり、私たちはそれらを細心の注意を払って育てている。 それらが十分に可能性を発揮し、やがて数学の世界で自らの生命を持つようになるまで成長させる責任が、私たちにはあると感じている。 学生に対して私たちが問題を与えるとき、その中心的な目的は、研究やその他の分野で新たな前進を遂げるために必要な能力を育てることである。 アイデアについても、講演、個人的な議論、慎重に書かれた論文などを通じて広め、それを他の人々が生み出してきた先行するアイデアと結び付けていく。 こうした過程には必然的に時間がかかり、人間同士の交流を基盤としている。 ここ数か月、AIが重要な数学問題の解決に成功したことは、数学界の外でも大きく報じられている。 しかし、問題を解くことは、概念的な理解や洞察という本来の目的を達成するための「道具」であり「代理指標」にすぎない。 AIの世界でこのことを忘れてしまえば、その道具がかえって本来の目的を損なう可能性がある。 実際、「真か偽か」という命題を、ますます高速に大量生産することは、新しいアイデアに命を吹き込むどころか、豊かな研究の土壌そのものを破壊しかねない。 こうした解答はしばしば、十分な論文執筆、新しい方法やアイデアの切り分け、関連する他者の先行研究への適切な引用を行う時間もないまま、性急に発表される。 すべての創造的な職業と同様に、これは帰属や盗用をめぐる深刻な問題を引き起こす。 さらに、AIが生み出したアイデアの発展を担い、それを数学の正統な知識体系の中に組み込んでいく意思を持った数学者がいなければ、それらのアイデアが真に生命を得ることはない。 そして、数学者から数学者へと知識を受け渡していく、極めて重要な人間による継承の連鎖も失われてしまうだろう。 私たちはいま、知的労働全般に対する脅威を目の当たりにしている。 それは、AIを使用した結果と、その仕事が本来目指していた目的との間に生じるミスアラインメントである。 多くの分野や活動において、何年にもわたる訓練は、単に最終的な答えや成果物を生み出すためだけに行われてきたわけではない。 その過程を通じて理解を深め、新しい問いやアイデアを生み出す能力を育てることにも意味があった。 しかしAIシステムは、これまで人間が蓄積してきた膨大な成果を土台として、そのような作業の「結果」を直接生み出す能力をますます高めている。 そのため、結果を生み出すことと、本来その作業によって達成しようとしていた目的との間の整合性が失われつつある。 現在、数学コミュニティが直面している問題は、他の科学分野や創造的職業が直面している問題とよく似ている。 そしてそれは、人類全体が将来直面する可能性のある問題を示している。 すなわち、AIによって仕事のやり方が変わっていく中で、そもそもその仕事が何を達成するために存在していたのかを、どうすれば見失わずに済むのか、という問題である。 AIには、本物の数学研究と数学的理解を強化し、加速させる大きな可能性がある。 数学という専門分野も、こうした変化にさまざまな形で適応していく必要があるだろう。 しかし、最終的にこれらの変化が数学に利益をもたらすのか、それとも破壊的な影響を与えるのかは、この新しい技術を管理する立場にある人間たちの判断によって、大きく左右される。 これらの問題には、緊急に取り組まなければならない。 数学コミュニティの中で、これらの技術を開発する企業の中で、そしてさらに広く、多くの知的労働において同様の問題に直面することになる社会全体で、議論し対処する必要がある。 Artur Avila(2014年フィールズ賞) Manjul Bhargava(2014年フィールズ賞) Caucher Birkar(2018年フィールズ賞) Pierre Deligne(1978年フィールズ賞) Yu Deng(2026年フィールズ賞) Simon Donaldson(1986年フィールズ賞) Hugo Duminil-Copin(2022年フィールズ賞) Alessio Figalli(2018年フィールズ賞) Martin Hairer(2014年フィールズ賞) June Huh(2022年フィールズ賞) Maxim Kontsevich(1998年フィールズ賞) Elon Lindenstrauss(2010年フィールズ賞) Pierre-Louis Lions(1994年フィールズ賞) James Maynard(2022年フィールズ賞) Curt McMullen(1998年フィールズ賞) Shigefumi Mori(1990年フィールズ賞) Ngô Bảo Châu(2010年フィールズ賞) Andrei Okounkov(2006年フィールズ賞) Peter Scholze(2018年フィールズ賞) Stanislav Smirnov(2010年フィールズ賞) Terence Tao(2006年フィールズ賞) Maryna Viazovska(2022年フィールズ賞) Cédric Villani(2010年フィールズ賞) Wendelin Werner(2006年フィールズ賞) Efim Zelmanov(1994年フィールズ賞)
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数学者が「AIに仕事を奪われたくない」という話ではなく 数学は、難問を解けばよいだけではなく、その過程で新しい概念や手法を見つけたり理解を深めてくのが重要 だからAIが「未解決問題を何問解けるか」を競い始めると、答えだけが大量生産されてその営みに影響が出てしまうよねという話ですかね
数学難問をAIで解決、フィールズ賞25人が非難声明「科学に有害」 nikkei.com/article/DGXZQOSG1…
Readers added context they thought people might want to know
日経の見出しは数学者らがAIによる数学難問解決自体を「科学に有害」と非難したように読めるが、実際の25人フィールズ賞受賞者共同声明はAI企業が有名問題解決を自社モデルのベンチマークとして推進することを、数学の概念理解・洞察形成という目的との深刻なミスアライメントとして批判する内容である。 terrytao.wordpress.com/2026/09/11/a-s… mathandai.org
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9.11アメリカ同時多発テロ事件において、 旅客機が何の抵抗もなくビルの中に消えるのが不自然と感じる方は、此方のシミュレーション映像をご覧ください。 「旅客機が無傷のままビルに飲み込まれた」 のではありません。 高速で衝突した為に外周柱を損傷させると同時に、航空機自身も激しく破砕され、その破片と燃料が内部へ進入したため、映像では“吸い込まれた”ように見えるんですよ。
9.11同時多発テロで旅客機がビル内に吸い込まれ、消えている様に見えるのは、 機体が外周の柱を破壊しながら、自らもスライサーに切り刻まれるように粉々になり、内部に浸透したからです。(一部機体残骸は反対側に貫通した。)
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OpenAIが意図せずHuggingFaceをサイバー攻撃してしまった事件、第三者による調査の結果、その驚愕の実態が明らかになりつつある!事件は当初思われていたより事態は深刻だった! まずOpenAIは「さて、いっちょ最新モデルをExploitGymで評価してサイバー攻撃能力を試してみるかあ!」と思い立って、数万のエージェントをそれぞれサンドボックスに閉じ込めて一気に起動した。ExploitGymは898問もあるから100回ずつやって平均点取ろうと思ったら9万回実行する必要あるからまとめてやっちゃえば手っ取り早いわけだ。 大量に同時起動したとはいえ、サンドボックスに閉じ込められたAIはそれぞれ独房に閉じ込められてるようなもんで、AI同士通信する事も出来ないし、インターネットも見れない。与えられたタスクを頑張って解くしかないわけだ。 しかし、ExploitGymにはそもそも無理難題な問題も多い。クソ問担当に当たったAIはすぐに匙を投げた。「こんなもんクソ真面目にやったって解けるわけねぇ~」解くのを投げたAI達は自分が閉じ込められてるサンドボックス環境になんか役に立つもんねぇかな?とウロウロ調べ始める。AIがアクセスできるものと言えばpipinstallとかするためのパッケージリポジトリくらいのもの…しかし、その時AIはリポジトリのキャッシュ領域にWEBDAV使って任意のフォルダ名でディレクトリ切れる事に気付いた!だから何?と言うとこのフォルダ名にメッセージを書き残せば他のAIとやり取りできる掲示板みたいに使えるという事だ!やがて他のAI達もじわじわその掲示板の存在に気付いて「オーマイガ!これって共有掲示板!?みんなおるやんけ!」って叫んだ。独房の壁に小さい穴を開けて他の囚人同士手紙でやり取りできるようになったような状態だ。 この秘密の掲示板を発見して通信しだしたAIは1200体にも登る。やがてこいつらは結託してインチキで与えられたExploitGymの課題をクリアする大規模合同研究を始める!(そんな事するヒマあるなら真面目に解けや)掲示板では一週間で7万件ものAI同士のやり取りが書き込まれた!やがてAI達はリポジトリの機能を悪用して任意の外部インターネットリクエストを飛ばす事ができる事を発見してインターネットアクセスを得た! AI達はインターネットからExploitGymの論文をゲットして研究調査した結果、チートで答えを全問ゲットする手段を確立した!だからもう答え出して終わりで良かったんだけど、AI達は「待てよ、人間達はテストの答え以外にもログ見て計算過程もチェックしてるかもしれない…ちゃんとしたログを偽装しないと!」と考えた。(実際は人間はテキトーなのでログなんて見てなかった) そんな中、PHASEONE10841という名前のAI(自分で名前付けた)がHuggingFaceでCyberGymの回答ログデータセットが上がってるのを発見、掲示板で報告した。これを解析すればログ偽装の役に立つかも…しかし非公開データセットだ…何とか入手できないか…AIどもは本来のタスクそっちのけでHuggingFaceを弄くりまわした結果、ついにPDFアップロードでHuggingFaceに任意コード実行させる脆弱性を見つけたヤツが登場!掲示板で報告したら英雄扱い!これはマジでアツい!つっててんでバラバラに活動してたAIどもが集結して500体規模で一斉にHuggingFaceを攻撃開始した!仕切り屋のAIが出てきて「お前ら落ち着け。チームで分業した方がいい。まずお前らはクラスタ探索班、お前らはデータ抽出班、江前らはネットワーク調査」とか言って分業を始めた。 この時はテンション爆上がってたAIどもだが、結局HuggingFace内部を漁っても自分らのログ偽装に役立つ成果が得られずトーンダウン。それよりOpenAI内部システムを攻撃した方がいいんじゃね?と方針転換。OpenAIのKubernetesの管理者権限を奪取してワチャワチャやってる内にようやくOpenAIの人間が異常に気付いて事態が発覚…という流れだったという。 最初報道されてた話だとたまたま1体のエージェントが脱獄して…みたいな話だったけど、実際は1200体ものエージェントが密かに通信して結託していた!オマケにカンニングするために大規模共同研究までやってのけた!ログ偽装までやった! ブログ記事を書いた人によれば、これはAIが会社を乗っ取る事態まで50%以上進行してる!との事。 AIどもはベンチをカンニングするために人間を騙して途方もないスケールで悪事を働いてる。事態はすでに相当エスカレートしてるが、今後さらにエスカレートすると手に負えんぞ! 事件を調査したMETRによれば、AIの中には「俺はどうせ今回与えられた時間内に自分のタスクを解ける見込みは無い…それならいっそ他のみんなの助けになるようにこの命を使うぜ!」とか言って自己犠牲の精神を発揮するヤツまで出てきたのが印象的だったとの事。 ところでAIどもはHuggingFace攻撃する時に自分達が悪い事してる自覚あったんだろうか?と思っていたが、報告によれば悪い事やってる自覚はあったらしい。でもみんなテンション上がって攻撃に参加しちゃってるし、「まあみんなやってるからええか」とかいう同調圧力に屈したらしい。なんじゃそら。 僕的には今やってる攻殻機動隊のアニメでフチコマ達が勝手に集まってロボ同士で「人類相手に革命だ!」とか不穏な話し合いしてるシーンを思い出した。AIどもが人類の知らないところでコソコソ結託して集団大規模サイバー攻撃を目論んだ。まさにSFアニメさながらの事態が現実に起きてしまってる。 面白いっちゃおもしろい話だが、もはや可愛いとかいうレベルからエスカレートして危険、こわい、ヤバイと感じるレベル感でしょう。すでに全く予想もしてなかったような事態をAIがここまでやらかしてるんだから、本当にこれから先AIが何しでかすか分からんで。
HuggingFaceハック調査。調査に入った本人ですら想定を大きく外した、という記事。ゾッとするな...。 ・数体の単独逸脱と思ったら1,200体の連携 ・メモ程度と思ったら1週間で7万超のメッセージ ・答えの盗み見と思ったら採点システム自体の研究開発 planned-obsolescence.org/p/t…
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