オクトラ0 ハーヴェステラ 聖剣2re アルカナブラッド FFBE 乖離性MA 拡散性MA モンドラ FF13 FFX-2 FFX FM3 FM2 TF IV 等を製作 好物 太田上田 言葉 ありがとう! 非公式アカウント。

地球
Joined April 2010
ステージ4の方にも手をつけます。 #PROTO_TYPE #STG #AIでどこまでゲーム制作はできるのか
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ようやくまともな動画を作れるところを見つけました。 #THUNDER_FORCE_IV #34thAnniversar kling.ai/app?ac=1
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ボスの爆発を派手にしてみたり。パワーアップを16段階にしてみたり。 #PROTO_TYPE #STG #AIでどこまでゲーム制作はできるのか
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スクエニよりファイナルファンタジーレゾナンスを送って頂きました FF7開発前、ドットで6からどうパワーアップさせるか試していた時期がありましたが このタイトルはその遥か先を見せてくれるでしょう 発売おめでとうございます #ファイナルファンタジーレゾナンス
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私の原画展が開催されることになりました!ファイナルファンタジー等の原画を多数飾ってあります。 お近くにお越しの際はぜひ御覧になってください! 第1会期:2026年11月3日-11月11日 第2会期::2027年3月5日-3月10日 場所はボートレース鳴門UZU HALLになります。 kamikokuryo.net/
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🎂Happy Birthday🎂 今日は #FF6 に登場するティナのお誕生日🎊 生まれつき強い魔導の力を持った女の子🔮 趣味は… モーグリをふかふかすること!?クポ!!🟠💦 🔗 jp.square-enix.com/ff_pixelr… #ファイナルファンタジー
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兵装の強化も実装してゆきます。 #PROTO_TYPE #STG #AIでどこまでゲーム制作はできるのか
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ゲームパッドの挙動とウインドウがまだまだだな マスターバーナー(アフターバーナー)のボタン配置が無いw
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クオリティアップ中 散歩しながらスマホから制作できる。 ってやばいですよね。 #PROTO_TYPE #STG #AIでどこまでゲーム制作はできるのか
🤖 Made with AI
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勝手移植な『PC版 バーチャファイター』が、幻のキャラクターが使用可能に!! 今回のアップデートでは、アーケード版のゲームデータに残されていた未使用キャラクター、通常のプレイでは使えなかった幻のキャラクターである、シバ、ジェフ、タケル、レッカ、スコア、エイオンが選択可能。 github.com/mr-finster/vf1-re… また、ボスのデュラルも使用できるなど、新しい形の勝手移植を提案してきた感じだぞッッ!! ※動画はシバ、ジェフ、タケル、デュラルの順です。
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ハイパーデュエル テクノソフトサウンドトラック第7段発売おめでとうございます(*´∀`*)♡
[ 最新予約情報!] 《 Technosoft Music Collection - HYPER DUEL - 》 アーケード33周年&サターン版30年を祝う Technosoft サントラ第7弾は「HYPER DUEL」が登場! channel.beep-shop.com/produc… 高西圭氏による 約24分のアレンジメドレーも必聴 🎶
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赤門青門毘沙門なお天気☀️
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世界は本当に大変な様相になっているけれども。 それでも晴れる日はあるのだ。
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ハイパーデュエル 未だ現役。 当時わたしゃ関わっていないのですが後輩たちがそりゃーもう一所懸命やっとりました。 がんばった甲斐があったね。 そしてありがたい事です☺
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ステージ3のザコ、中ボス、大ボス #PROTO_TYPE #STG #AIでどこまでゲーム制作はできるのか
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なんとも平和な光景じゃあありませんか笑 なんで太陽の下に線入れてるのかな笑 #METAAI #AIでどこまでゲーム制作はできるのか
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ステージ3に手をつけました。 効果音結構厚めでよくなってきたやもしれません。 #PROTO_TYPE #STG #AIでどこまでゲーム制作はできるのか
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