インディーゲーム制作ユニット「Rabbit Trigger 」ラビットトリガー / 極彩感情仕分けリズムアクション 【 DEATH A LIVE 】デス・ア・ライブ あなたは どこにいるの? AD yukase & PG UsaUsa 企画は2人で

Japan
Joined October 2025
⁉️⁉️⁉️ 【DEATH A LIVE】 台北ゲームショーINDIE GAME AWARD にて 🏆ビジュアルアート部門 🏆サウンド部門 二部門ノミネートされましたー!!! 2026年は一体何が起こってるんですか😭
[Taipei Game Show Announcement] 🎮Indie Game Award 2027 finalists are here! Games you can’t put down. Stories you never want to end. Art and music that wow you from the very first screen This year, we’re also introducing Best Social Impact, celebrating games that explore social issues and spark conversations that continue beyond the screen. Congratulations to all the finalists! [Best Narrative] GHOSTLESS by @teamcoffeenauts ERF by @AnvHadrian What Acts up by Rebirth Studio Inkblood by @heybirdgg UN:ME by historia Inc. @historia_GameJP Animaloid Girl by PANDRI-DON @hazardkill_jp Far Realm by @cabbroge_games OPUS: Prism Peak by @sigonogames @NAMEOFTHEWILL by Zeitgeist Studio [Best Audio] ERF by @AnvHadrian DEATH A LIVE by @RabbitTrigger6 Ratatan by @ratatan_game MOUSE: P.I. For Hire by @FumiHQ @OzAshborne by AshboneGames Hallowanderband by @TeamWhiteKite @GameEstella by Imanity Co., Ltd. OPUS: Prism Peak by @sigonogames @_LostAndFoundCo by Bit Egg Inc. [Best Visual Art] ReBlade: The Death Spiral @ReBladeG by ChillyRoom Breathedge 2 by RedRuins Softworks @Red_Ruins Carmageddon: Rogue Shift by 34 Big Things @playcarmageddon DEATH A LIVE by @RabbitTrigger6 MOUSE: P.I. For Hire by @FumiHQ Foxy Dumplings by @SoftCrunchGames PengPong by @sandyfloor_ofcl @HauntedL71737 by Psychoflow Studio OPUS: Prism Peak by @sigonogames [Best Design] @KosenkiTheGame by Eyeheim Studios Memoria Wake by Ultraplayers Game Pty Ltd @lopwhitefall by TU Studio Corsair Cove by @limbicgames Abyss Kitchen by @PicoGames_off /Makoto Shimojo Foxy Dumplings by @SoftCrunchGames Nammo by GuildStudio @NAMMO_guild Death at Fleming Manor by SUPERTHUMb @Fleming_Manor Rubinite by @cupdog_games [Best Innovation] @lopwhitefall by TU Studio Tiebreakers by @TiecorpStudio Prize Denied by @snownooo_studio Dr. Oops! by @blacktowerjpn Erase -missing link- by PermanentPapyrus Gaia Ritual by SbookyGames Selfie Worm by @StrghtBanana Superbird by Wild Motion Design Vampire Crawlers by @poncle_vampire [Best Social Impact] GHOSTLESS by @teamcoffeenauts What Acts up by Rebirth Studio Fishbowl by @imissmy_friends NUMI by Shani Shlomov UN:ME by historia Inc. @historia_GameJP @NAMEOFTHEWILL by Zeitgeist Studio [Best Student Game] NUMI by Shani Shlomov Between Worlds: challenging puzzles by Novy @SS112358132134 WHERE TO? by APES @syntax_overload by Tallen games SLAVE CARD by Bunny Beats We Are Gum by Wethmon Team Checkout the full list here: tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finali… #IndieGameAward2027 #TaipeiGameShow #Indiegames #indiedevs #IGA
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
狂え。人生を変えたいなら、今いるコミュニティの外に出ろ。人は無意識に、周囲の5人の価値観や行動に影響される。だからこそ、常識を疑う人、異常な熱量で挑戦する人に会いに行け。月1人でもいい。自分の「当たり前」を壊してくれる人との出会いが、人生の選択肢を増やしてくれる。
人生を変えたければ「イカれた人」に会いに行け。「イカれた人」とは、頭のネジが何本も外れている人物。 対象への偏愛ぶりが異常だったり、良い意味で規格外な行動を取り続けた結果として、平均を大きく逸脱した成果を上げている人。 そんな「外れ値的な存在」と出会うと、感情が大きく動く。 感情が閾値を超えて動くと、行動せずにはいられなくなるのが人間。 要するに人生変えたきゃ、行動変容を強烈に促す「イカれた人」に会え、という話。
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人生を変えたければ「イカれた人」に会いに行け。「イカれた人」とは、頭のネジが何本も外れている人物。 対象への偏愛ぶりが異常だったり、良い意味で規格外な行動を取り続けた結果として、平均を大きく逸脱した成果を上げている人。 そんな「外れ値的な存在」と出会うと、感情が大きく動く。 感情が閾値を超えて動くと、行動せずにはいられなくなるのが人間。 要するに人生変えたきゃ、行動変容を強烈に促す「イカれた人」に会え、という話。
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「変りもの人」は、堂々と生きた方がいい。
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良すぎて良すぎるんだ
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明らかに自分は才能がある、と思っている人! その直観は本物だから、前例が無いことを恐れて無理に敷かれたレールを歩かなくていい。とにかく貴方が世界に欠けていると感じるものを生み出してほしい。それは誰かを救う。今世界に必要なのは量でも質でもない。一つ一つの創造性しか世界を豊かにしない
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Tama In-Between リリースまであと4日! あと「4」日ということで今日のカウントダウンアートは都築テトラさん( @tetra_citron )!もふもふタマもかわいいね 怪物に負けず謎を解いて仲間を救え!🟢三
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自分のゲームをどう宣伝すればいいのかわからない
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やらない理由にならないでしょ!(机バンバン
とてもビターな、どうしようもなく胸が切なくなる恋愛ゲーム作りたくなったんですが、腕が足りません
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任天堂・宮本茂氏「AIが作業を肩代わりするほど、“本当に作る”とは何かを真剣に考える機会になる」 文化勲章受章記者会見のほぼノーカット・フルテロップ版をYouTubeにアップしました。その中から、生成AIについて話す部分を2分に切り出しています。それ以外の話題も必見!
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』、『ゼルダ』、『ピクミン』シリーズの生みの親。ゲームクリエイター初の受章 famitsu.com/article/202610/9… 任天堂入社から50年目(!)の節目。故郷の思い出からゲーム作りの哲学まで語られた記者会見を詳細リポート。ほぼ全文。約2万字です。
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20万ぐらいの中古車を車内アカシアの木で全部カスタムすんのよー 最高すぎませんか… 5年ぐらいで集めた車中泊キャンプグッズがようやく活躍する時が…! 開発はかどる
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車中泊開発を試して来た! 最高過ぎたよー 軽バン購入決意 移動式宿泊作業部屋ですね 男のロマン
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Do you remember when you joined X? I do! #MyXAnniversary DEATH A LIVEを開発しはじめて1.3年! Xがお誕生日🎊🎂 激動の一年だった!
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あくまでツールですからね
宮本茂のクリエイター論で一番残酷なところ「生成AIに淘汰されるようなクリエイターは、そもそも創作の能力が低いのでは」と暗に言っているところではないか。 news.denfaminicogamer.jp/int…
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
おはようございます!! 本日は、いよいよ #秋M32026 めちゃくちゃ楽しみにしていました。 配置は第二展示1Fあ01ab(壁際配置) TatshMusicCircleになります。 楽しい即売会になるよう、M3スタッフの指示に従ってくださいね! #M3 #秋M3
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
🥀 【 #秋M32026 設営完了しました!!】 🥀 本日は、第二展示場1F あ01ab(壁配置) TatshMusicCircle にてお待ちしております! 🎵 Tearsシリーズ最新作『Frozen Tears』 🎵 #グルコス #MuseDash #CHUNITHM 収録曲の新バージョン『聖者の息吹 -Sacred Rebirth-』 🎵 幻の楽曲がついに収録『ARMA from Cytus Ω』 など、豪華ゲストを迎えた全21曲収録の新作アルバム『Frozen Tears』を頒布します! クリアファイル&ポストカードの特典付き! 皆様に、お渡しできるのを楽しみにしております! #M3 #M3秋
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【 DEATH A LIVE 】IP360創風採択||◤gamescomアジア2026◢|| retweeted
村上龍の、「唯一の復讐の方法は、彼らよりも楽しく生きることだと思う。」という言葉と、「過去に受けた心の傷は治らない、辛い記憶は忘れることはできない。ただそれらから自由になることは出来る」という言葉は確実に一時期の俺を支えてくれたな。
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