亀井りく|「RecGame」広報担当 retweeted
🎉 Avvyを世界へ。日本を代表する銀行からAnotherBallが「25億円」調達致しました 🎉
この度、私が代表を務める AnotherBall(アナザーボール)は、商工中金及び国内メガバンク3行より総額25億円のデットファイナンスを実施致しました。
これにより現在までの累計調達額は47億円超となり、AnotherBallとしてより大きな挑戦への入口に立つことができました。
一言でまとめると、
「日本発、世界中で使ってもらえるプロダクトを、まじで創るぞ!」
ということへ全力で挑戦していきます。
この野望に共感して頂いた結果、この座組が成立しました。
改めて支えてくれた社内外の皆さん、いつも刺激をくれる先輩・後輩の皆さんへ、まずは大いなる感謝を。ありがとうございます!
下記では、「本調達の背景」と「これからの挑戦」について少しだけ公開させて下さい。
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🔴本調達の背景
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本調達は、商工組合中央金庫、三菱UFJ銀行、三井住友銀行、みずほ銀行の4行さまからのデットファイナンスです。
なお調達金額もさることながら、今回は条件面・スピード面においても、圧倒的にスタートアップに寄り添った座組となりました。
スタートアップのファイナンスに携わったことがある人ならわかると思うのですが、まだAnotherBallが比較的アーリーフェーズであることを念頭に置くと、極めて異例の座組だと思います。にもかかわらず、本件では検討開始からものの数ヶ月で、この体制を組成して頂けました。
なぜ、このような形が実現したのか。
背景には、コンテンツ産業を国家戦略の中核に据える、という力強い「風」を感じています。日本のコンテンツ産業の海外売上は、この10年で約6倍に拡大し、2023年には5.8兆円に到達。鉄鋼や半導体を超え、自動車に次ぐ基幹産業となりました。高市政権はこれを2033年までに20兆円に、と宣言しています。
つまり、日本が世界で勝負できる数少ない領域として、エンタメは「国策」になりつつある。にもかかわらず、本気でこの「風」に乗って世界に挑むスタートアップは、まだまだ足りていない実感があります。(増やしたい!)
英語を前提とした国際的なチーム、株主陣。そして、既に大半のユーザーベースが海外である、Avvyというプロダクトの可能性—
今回はAnotherBallのそんな姿が、エンタメの風に後押しされ、まさに「オールジャパン」といえる座組が相成ったのではないかなと思います。
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🔴これからの挑戦
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私たちは、日本の風土と歴史が育てたクリエイターの「妄想力」こそ、AI時代に最後まで残る人間の武器だと信じています。
何かに狂ったように没頭し、ゼロから世界観を創り上げる才能。それを技術で加速させれば、日本はまだまだ世界で戦える。
今回の調達を機に、AnotherBallではAvvyのさらなる改善、グローバル展開、それを支える仲間集めを一気に加速していきます。
私にとってAnotherBallは3社目の起業であり、気づけばスタートアップ業界に15年もいることになります(!)
それでもまだまだ速度を落とさず、エンタメxスタートアップの切り口から、「非合理な熱狂」と「大人の青春」を体現できる会社を作っていきたいと思っています。
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ここまで読んで頂き、有難うございます。
さらなる詳細は、リプ欄の「調達特設サイト」と「プレスリリース」からご覧ください。
「おー、おゆさん面白そうなことやってるやん」と思って頂けたら、是非 👇 のリプ欄か引リツで、下記のハッシュタグと共に、一言コメント頂けたらめっちゃ喜んで腕立てします!
#アナザーボール調達
日本のコンテンツ産業を世界へ、今年も全力で取り組んでいきたいと思います。
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1996年3月22日にPSで発売された初代『バイオハザード』は、洋館を舞台にゾンビと戦うサバイバルホラーの原点です👁️
当時も恐怖と絶望からの脱出を目指す戦略的ゲーム性が高く評価されていたそうです。後のシリーズへ続く、30年以上の歴史を持つ記念碑的作品です!
#バイオ30周年おめでとう
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「#私が初めてハマったゲーム」でよく挙がるのは、スーパーマリオブラザーズ、ファイナルファンタジーVII、ポケットモンスター(赤、緑)
操作の気持ちよさ、物語の没入感、友達との遊び…
世代ごとに違いはあるが、それぞれが“ゲームに夢中になる原体験”を作った名作です!
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クリエイターsingingsores氏が開発した『My9Games』がトレンドに🧩
My9Games とは9本のゲームを選んで自己紹介できるサイトになっています。
影響を受けたゲームが"その人"を表し、SNS間で多くのユーザーが共有され、盛り上がっていますね!👀
#私を構成する9つのゲーム
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【ソニーが「物理ボタン全廃」の特許を出願で話題🎮】
PS6用コントローラーが全面タッチ式になり、手の形に合わせてボタン配置が動くそうです!
誤操作や触覚フィードバックの課題も大きそうですがどうなのでしょうか?実現すればゲーム体験はまた新たなものとして楽しめそうですね!
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【マック×ドラクエのコラボが話題🍔⚔️】
「そして"でんせつ"がはじまった」とマクドナルドの公式が投稿🗣️
告知段階でドラクエのゲームキャラが揃うバナーで盛り上がっていました。スライムのドリンクケースが可愛いですね。ゲームIPを活用したコラボに注目です #マックのドラクエバーガーついに発売
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GetBackers-奪還屋』がXでトレンド入り。
「奪われたものを取り戻す」という明快なテーマと、個性豊かなキャラクター、独自の世界観が、今なお多くの方の記憶に残っていることを感じます。
時代を越えて再び話題になるのは、作品としての普遍的な魅力があった証だと思います。
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ホロライブのカバー株式会社がなぜ「ゲーム事業」なのか。会社創立から“これまで”の意外な紆余曲折を、YAGOOこと谷郷社長らに根掘り葉掘り訊いた
▼RecGameニュースより
recgame.jp/news/detail/2874
気づけば、カバーは“配信の会社”を超えてたなあ…と。
VTuberのIPを起点に、コミュニティで熱を育てて、holo Indieで“作り手”の背中を押し、TCGや『ホロアース』まで循環させる。この一連の流れが、ちゃんと“遊ばれる場”まで繋がっているのが強い。
素朴な疑問はひとつ。インディ支援と自社IPの推進、現場のKPIや収益配分ってどんな優先順位で回してるんだろう? ここが長く愛される設計の肝になりそう。🧐
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タルコフ公式、多発するエラーについて「全プレイヤーにゲーム内補填を行う」とアナウンスがありました📢
正式リリースを果たすも「ゲームが起動できない」「サーバーに接続できない」などの報告が集まっています!
コメント欄に解決方法を教えてください☑︎
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FFシリーズはPSPクオリティが求められており、スマホゲームとして懸念がネットでは挙がっています。
『ディシディア ファイナルファンタジー』無料のスマホゲームとして新作が発表
なんとか、この期待を超えて欲しいですね…👀 #クラウド
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【ドラクエ7 リメイクの声優発表に注目です👀】
『ドラゴンクエストVII Reimagined』(リイマジンド)声優発表!
・主人公(あなた):大鈴功起
・キーファ:宮野真守
・マリベル:悠木碧
・ガボ:田村睦心
・アイラ:今井麻美
・メルビン:千葉繁
豪華キャストに注目が集まりますね!
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【カービィのエアライダー情報まとめ】
全ライダーにもコピー能力が使えるように!今作でもシティトライアルが遊べる!
参戦ライダー一覧
カービィ、デデデ大王、メタナイト、バンダナワドルディ、コックカワサキ、キャピィ、マホロア、グーイ、ワドルドゥ、ナックルジョー、スージー、スターマン
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最近は個人のゲーム制作のクオリティが格段に高まっていますね!👀
Unity、UEなどのツールの進化に加えて、ネットの影響で様々な情報をキャッチアップしやすくなった事もあると思います。今後個人で大手ゲーム会社に匹敵するようなゲームを作る人も出てきそうですね!
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『ホロウナイト シルクソング』が9月4日発売決定/2019年の発表から約6年半。世界中のファンが待ち望んだ『ホロウナイト』続編がついに発売へ #NintendoSwitch2
Hollow Knight: Silksong.
→Two weeks.
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『FFBE』や『星のドラゴンクエスト』10月31日をもってのサービス終了を発表
開発環境の複雑化で続行が難しくなったとのこと。ゲーム制作は長期運営の大変さを痛感しますが、10年近く続いていること自体が凄いですね!👀
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60年代日本舞台の『SILENT HILL f』は過去作と全然違う。生理的嫌悪と美しさが織りなすホラーを新たな角度で描く
サウンドは時間の経過のなかに美しさを見出す「わびさび」を意識。デザインは「美」と「醜」が共存するコンセプトに
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「中国、BL作家を一斉摘発、若者価値観に危機感か」
記事が話題になっていますね。日本はコンテンツに対する規制が世界と比べても緩いため、漫画やアニメ(IP)などのクリエイティブ産業が急速に発展しました。
このような記事を見ると改めて日本でクリエイターになる事の優位性を感じますね!
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【任天堂】ニンテンドーミュージアム入館チケット(2025年9月)の先着順販売を開始しましたね🗳️
9月3日からニンテンドーミュージアム展示棟2Fに「アートギャラリー」がオープンするそうです!👀
SNSでも話題になっており、枠がすぐに埋まりそうですね!#NintendoSwitch2








































