2章1幕シナリオ実装中…なので見た目的な進捗は無い…のだけど、なんとなく必殺技カットイン画像に迫力がない気がしたのでビジュアル調整してみたり。
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ようやく時間確保できたので2章のシナリオ組み込み再開…だったのだけど、おさらい的に実装分チェックしてたら不具合が結構あって修正に手間取るなど。
まあそれも落ち着いて、敵vs敵の2章イベントバトルを仮実装してみた。
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メイン実装のためのまとまった時間が取れないので、細かい改良をちまちまと。
マップ移動時にGIFアニメを表示するようにしてみたり。
マップ移動にロード時間があるわけではないので、この演出表示のためにマップ切り替えが長くなってしまってますが…
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