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Hago cómics. Ermitaño del bosque chaqueño. Buen augurio de la Edad del Internet. Me gusta Half-Life. Offline. Alt @bichopistolero

Joined February 2012
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Muy buena reflexión hermano, llevo desde el 2024 analizando hacer lo mismo. A pesar de que amo este webcómic desearía hacer obras visualmente más hermosas y entretenidas y siento que Internet ya no está ayudando a la causa.
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Mientras Sony trabaja para censurar, VALVe lo hace por la libertad.
Sony is developing AI that censors games in real time. Sony is developing a patent-pending AI system capable of real-time censorship of video game content. It automatically detects and modifies mature or sensitive material, such as violence, gore, sexual content, and profanity. The technology uses AI to analyze on-screen visuals and audio in real time, dynamically intervening by muting dialogue, blurring or masking elements, or replacing assets like blood effects or character models to reduce intensity.
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El "parasitismo energético" o "loosh" (pronunciado "lush") es un concepto metafísico y espiritual que describe una forma de energía emocional que emana de seres sintientes y que es "cosechada" o "consumida" por "parásitos energéticos": narcisistas, gente con necesidad enfermiza de ser el centro de atención o personas tóxicas (pueden ser amigos y hasta familiares). En un todo, me refiero a esa clase de gente que con solo ver aparecer te producen un intenso cansancio emocional (incluso si "tan solo" te escriben por WhatsApp). En estas fiestas, quiero enviar abrazos a mi audiencia. Decirles que los quiero mucho, y que tengan muchísimo cuidado con los "parásitos energéticos" de la vida. Esas personas con complejo de protagonista que hacen de su vida el centro de atención de la tuya. A los 43 años, puedo decirte, convencido, de que la vida es demasiado corta como para que te la anden jodiendo. Tu paso por este mundo es un suspiro. Mereces que tu estadía sea lo más amena posible. En tu existencia, ya de por sí, tuviste / tienes (y tendrás...) demasiados problemas como para tener que estar llevando a cuestas a los parásitos energéticos que buscan nutrirse de ti. Tolerarlos no te hace mejor persona: te convertirá en un despojo, y estarás demasiado cansada/cansado para la gente que en verdad merece tu amor, tu cariño y tu atención. Tú sabes a quienes me refiero. Y también sabes que este mensaje, de alguna forma, va dirigido a ti. Un abrazo.
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Mike Straw acaba de contar en un directo qué ha pasado con VALVe y Half-Life 3, esto es lo que ha dicho: - Half-Life 3 es real y está terminado. - VALVe planea lanzar las Steam Machines / Frame / Controller junto con Half-Life 3 en Primavera / Q1 de 2026. - El retraso del anuncio y todo en general ha sido culpa de la inesperada explosión repentina del precio de las memorias RAM. Actualmente VALVe no se ve capaz de fijar un precio final para su nuevo hardware y lo ha frenado todo en seco. También ha hablado sobre sus fuentes: - La fecha que le dieron ya pasó, igual que las del resto de insiders. - Su fuente no es un cualquiera, es la misma que le confirmó el Madden y el LOTR en desarrollo. Solo queda ver cómo resuelve esto VALVe. Fuente: youtube.com/watch?v=x7GRLcaZ…
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Half-Life 3 no ha aparecido en los TGAs, pero eso no importa porque en un año estaremos jugando mods. El proyecto sigue vivo, las filtraciones de código que indican que todo este año ha sido de playtesting y optimizaciones finales siguen estando ahí, igual que el mensaje de G-Man y los mismos filtradores REALES que avisaron antes que nadie sobre el lanzamiento de Counter-Strike 2 y Deadlock. Este año aún no ha terminado: falta la reedición del Raising the Bar, faltan los precios finales de las Steam Machines (previstas para lanzarse a principios de 2026)… todo sigue girando, simplemente el Valve Time está ahí, con VALVe puliendo hasta el último detalle para que todo sea digno de nosotros. Cuando llegue el momento, probablemente VALVe lo soltará todo de golpe. Juego Half-Life desde que salió hace 27 años, y mi consejo, tras estar desde el principio, es el mismo que he repetido en directos estas semanas: relajaos, disfrutad del camino y no os desaniméis. Lo que viene es demasiado grande y algún día echaremos de menos la gran espera.
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Debido a la debacle actual de la memoria RAM alguna gente rumorea que VALVe retrasará sus nuevas Steam Machines hasta 2027/2028 pero eso no parece tener mucho sentido… VALVe no puede dejar colgado un hardware ya anunciado ya que perderían momentum, mercado y credibilidad. Es cierto que los precios de la RAM se han ido a la mierda en cuestión de días y los SDD están en camino, pero Valve tiene varias salidas: Lanzar varios modelos, usar LPDDR5X soldada como la Deck para abaratar, asegurar contratos OEM con los fabricantes que quedan, lanzar tiradas iniciales pequeñas y escalar producción después, ajustar márgenes (Valve puede permitírselo, vender a pérdidas o poco margen y recuperar con después con juegos comprados)… recordemos que VALVe cuenta con dinero infinito. Lo que es insostenible es comerse un retraso de 2 años o similar. Lo más probable que veo que pase: precios anunciados en poco tiempo y lanzamiento escalonado en 2026. VALVe está obligada a adaptarse.
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Otra coincidencia de las que solo pasan con VALVe… Los mismos que lanzaron al gnomo Chompski al espacio (Rocket Lab) van a lanzar un cohete llamado "RAISE and Shine" cuya ventana de lanzamiento coincide EXACTAMENTE con la hora en la que terminan los The Game Awards. "Rise and shine" es la primera frase que dice G-Man en Half-Life 2. ¿Significa algo? Probablemente no.
Replying to @RocketLab @JAXA_en
“RAISE And Shine” has now been scheduled for NET Dec 12 to allow time for additional checkouts.
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this is obviously fake, the post is written by ai, which the author admitted to doing but said they got "gemini to improve the text" (????), the feature being implied here would likely be a core source 2 feature, all of which leak, except it hasn't, and (1/4) #halflife #halflife3
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Tomad esto como un simple rumor más: La cuenta u/source2leakaiml en Reddit afirma que ha trabajado con VALVe en Half-Life 3, que el anuncio es antes del dia 12 y que Valve integró ML para simular física (fluidos/destrucción). La parte técnica que comenta es posible, en la investigación hay modelos ML que aprenden a predecir simulaciones (surrogate models) y pueden acelerar procesos pesados. Esa cuenta se creó para postear eso y se eliminará pronto. Info extraída de sus respuestas: -Su equipo se ha centrado en construir un sistema de físicas complejo pero muy eficiente, algo en que los videojuegos fallan hoy en día porque es muy difícil hacerlo a mano de la forma tradicional. -Usaron un arma tipo Gravity Gun que mueve líquidos. -El equipo del leaker publica sus herramientas el día 12, por lo que Half-Life 3 debe ser anunciado antes. Da a entender que trabaja en Google Deepmind. -El leaker explica que la física con ML no es nueva; el gran avance fue conseguir que los modelos generalizaran bien, algo resuelto hace unos 4 años. Source 2 usaría la nube para generar millones de simulaciones y entrenar un modelo base. Los desarrolladores solo tendrían que enviar el mapa a la nube durante unos días, igual que al hornear iluminación, para que el sistema adapte la física a ese nivel concreto. Fuente: reddit.com/r/valve/s/6bQRxhA…
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Entramos en la Semana 3 y VALVe regresa de las vacaciones de Acción de Gracias. La comunidad mira con HOPE el miércoles día 3. Tres semanas exactas de la presentación de las Steam Machines. El día perfecto para que VALVe valvee antes de los TGA. Observaremos con atención.
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"Hello, and welcome to the Black Mesa Hazard Course, where you'll be trained in the use of a Hazardous Environment Suit..."
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🇦🇷 Dato curioso: si se anuncia Half-Life 3, el precio de salida en Argentina sería de 33 USD. 🟢 Al día de hoy, todos los juegos de pago publicados por Valve siguen al pie de la letra los precios regionales sugeridos de Steam en todo el mundo.
Mike Straw sobre Half-Life 3: - Anuncio este año. - Valve internamente tiene fechas de estreno distintas a propósito, para detectar quién les filtra las cosas. - Half-Life 3 saldría con el Steam Machine. - No sería anunciado en los Game Awards. - No va a haber shadow drop.
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Comienza la Semana 2 de un posible anuncio de Half-Life 3. La hora más probable del anuncio sería a las 10:00 AM PST en tu zona horaria (cuando la tienda de Steam suele actualizarse). La Semana 2 no tiene muchos días posibles para un anuncio porque, durante la mayor parte, Valve estará de descanso por Acción de Gracias o preparándolo. Por eso, en realidad, solo quedan 1 o 2 días viables para que se anuncie este mes. Un anuncio en los TGA es poco probable. Valve suele ser extremadamente controladora con sus propios anuncios; si vemos algo allí, lo lógico es que antes lo hayan anunciado por su cuenta. (Calendario hecho por Litevex y traducido descaradamente por mi)
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En el directo de hoy hemos podido ver a Mike Straw hablando sobre HL3. Resumen: -Valve está haciendo caza de brujas. -Él tiene una fecha, está trabajando por confirmarla. Cuando lo logre la dirá públicamente. -Si sale algo en los TGA, será porque Valve ya lo ha anunciado antes.
Episode 40 of Insider Gaming Weekly is LIVE with me, @Nukov_ and @TheWeeklyWrapUp Talking Xbox 360 turning 20, The Game Awards nominees, and we have some EXCLUSIVE Ubisoft games news. Join the show: youtube.com/live/ZQeluxqHMIE
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No os vengáis arriba. Mi teoría personal es que es una máquina para abrir agujeros de gusano y poder chuparle la polla a Kojima en cualquier momento y lugar del planeta.
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