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Abonado a Nieto-Peluqui. Motociclismo.

Joined August 2023
Aqui andamos acomodando a Marco Simoncelli con su 1,83 de altura 馃檲
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Pues se帽ores, se帽oras, ya tenemos al glorioso Mick Doohan con su estilazo de pilotaje en el MOTOGP 26!!
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Estamos creando nuestro primer modelo propio en 3D, en este caso la moto m谩s laureada de las 250cc, la Aprilia RSW! Tomando referencias reales y de modelos de videojuegos en angulos especificos, poco a poco va saliendo resultado! Spoiler: Ya estais viendo uno de los prox pilotos
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Aqui un poquito de gameplay
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Y finalmente... lo conseguimos! Es un estilo muy particular, especifico para Doohan, pero haciendo esto, se pueden conseguir todos
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Despues, poco a poco con varias interacciones se ha ido consiguiendo avances. la primera imagen la del atardecer, no tenia las manos en el manillar, y segun para que lado giraba hacia una pose u otra. En la siguiente salia muy adelantado, y la ultima tiene los codos mas abierto
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Y tampoco sale todo a la primera, tras hacer la pose, este ha sido el primer resultado en pista 馃ぃ Ni el mismisimo Vecna se atrevi贸 a tanto
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Me estoy dando cuenta que la IA es m谩s que necesaria para hacer mods, pero por ahora, para conseguir resultados concretos (al menos por mi parte) tiene que intervenir el humano. He tenido que aprender algo de Blender para poner la pose exacta de Mick Doohan
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testeando un poco las posturas de pilotaje. En un primer intento de sacar el estilo Doohan ha salido esto. Los cambios son funcionales, lo que significa que la vista atras (Se gira soltando la mano de embrague) o el caballito (de pie) se podria intentar mejorar.
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Si has llegado hasta aqu铆, te regalo un poco de la DERBI de Jorge Lorenzo 2004, que ya esta el pack al 85% (correcciones en la Skin de moto y mono) terminado, pero muy usable
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VELOCIDAD PUNTA Tambien nos acercamos a una 125cc real. Se puede apreciar la diferencia de la moto3 alcanzando los 252 km/h contra la 125, que alcanza 233 km/h tocando limitador. (Lorenzo ese a帽o hizo 228 de punta)
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CURVAS S铆 que es verdad que en la Moto3 no acelero de golpe, seco, pero se aprecia el control de las gomas y la aceleraci贸n progresiva. Sin embargo, en la 125, en 2陋, dando gas a fondo, salimos por oreja, teniendo as铆 una moto nerviosa y dif铆cil de manejar, acercando la realidad
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ACTUALIZACI脫N DIA 3: F铆sicas Poco a poco se van consiguiendo avances. Aqu铆 se ve c贸mo la Moto3 le cuesta el caballito en la aceleraci贸n en la salida, que est谩 limitada, digamos. Por contra, la 125 tiene toda la potencia y, como en la vida real, puede perder el control f谩cilmente
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Aqui tenemos una vuelta con el joven Marc M谩rquez y su Derbi 125cc en el Motogp 24! No es el modelo final, pero ya pinta decente 馃憣 Sigo mejorando las f铆sicas y sonidos
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Vaya! Pues si que se siente m谩s peque帽o! 馃槏
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TENEMOS TALLAS FUNCIONALES! A falta de corregir posturas, ya he podido usar a Pedrosa con su estatura normal, como se ve en la imagen de la izquierda, conrespecto a la otra que tiene la talla normal. Se aprecia claramente con el codo y la rodilla, en una choca y en otra no
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Replying to @Jorge_Sprinter
@Jorge_Sprinter Estamos trabajando 馃憤
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En el caso de Pedrosa s铆 que corre y tiene las f铆sicas de una 250, aunque ahora mismo conserva el sonido de la Moto2
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