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シンギュラリティ・ソサエティは、中島聡x夏野剛の呼びかけにより設立された、内発的動機付けで行動するエンジニア、起業家、社会起業家をサポートするコミュニティー。MulmoClaude/MulmoTerminal開発中。AI/MaaS/VR/ドローン/Web3/教育 https://teapawt.net/t.co/S4tZNdTk81

Joined July 2018
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中島聡氏が中心になって開発しているMulmoシリーズ。一見するとそれぞれはバラバラなコンセプトで作られているアプリケーションであるようにみえます。 しかしその背景にあるのは共通の未来を見据えた概念があります。 MulmoChatは、話すとその場でアプリが生まれます。MulmoClaudeでは、頼んだものがデータになって手元に溜まっていきます。MulmoCastは、書いた台本から動画や音声を作ります。MulmoTerminalは、何本ものコーディングエージェントを並べて走らせる道具です。 こうした違いの奥に、4つの共通点があります。 ひとつめは、作る相手が変わったことです。 ソフトを作るコストが高かったあいだは、一本を大勢で分け合って元を取るしかありませんでした。だから誰もが「平均向け」を使っていました。レストランの一覧が欲しい、請求書を管理したい、単語を練習したい — そう思っても、使うのが一人しかいないソフトは採算が合わないので、作られませんでした。コストが消えると、この算数がひっくり返ります。作る相手が「市場」ではなく「目の前の一人」になるわけです。 MulmoChatで生まれるアプリは、会話が進むと次のものに置き換わっていきます。製品というより、話しているあいだだけ現れて消えるものです。MulmoClaudeのcollectionは逆で、アプリがスキーマという小さなデータになり、素のファイルとして手元に溜まっていきます。入り口の形は違っても、どちらも一人のために作られています。 ふたつめは、それを安全にする仕組みです。DSLを使ったハーネスがそれにあたります。 collectionとMulmoChatとMulmoCast、この三つはどれもLLMに任意のコードを書かせていません。書かせるのはスキーマや台本といった制約された中間表現だけで、実行は検証できるエンジンが持ちます。無効なものは走りません。 言われたとおりにコードを書かせてそのまま動かす作り方(いわゆるvibe coding)は、その場では動いて見えても、穴と不安定さを抱えやすいものです。コードを書いているのは、ときに自信満々で間違えるシステムです。そのコードが、読んで検証できない人の手に渡ります。一人ひとりが自分のアプリを作る世界になると、その危うさもそのまま一人ひとりに降りてきます。 先に制約を置いているのは、生成物の出来不出来に安全性を左右されないためです。仕組みの側が安全性と正確さを持っているので、プログラミングを知らない人でも、その場で作ったものを信用できます。 みっつめは、少し意外かもしれませんが、UIの優先度が下がったことです。 50年のあいだ、OSはアプリケーションを中心に回ってきました。探して、起動して、使い方を覚えるアイコンです。利用者はそこで、アプリとアプリのあいだを自分でつなぐ役をやらされてきました。 その代わりに中心へ来るのは、意図を語ることです。画面はなくなりませんが、主役ではなくなります。collectionでは、画面はスキーマから描かれます。アプリは「UI+ロジック+データの束」から「ロジックだけ」へ溶けていき、必要なときに文脈に合わせて出てくるものに変わります。 よっつめが、個人的にはいちばん面白いところです。同じ制約が、AIの進化を受け取る口になります。 MulmoCastでLLMが書くのはMulmoScriptという台本だけで、動画や音声やスライドへの変換はエンジンがやります。台本はどのモデルで作ったかに依存しないので、新しい画像や動画のモデルが出てきたら、同じ台本をそのまま流し直せます。データと仕組みが生き残り、入れ替わるのはモデルのほうです。制約を先に置いたことで、モデルが入れ替わっても使い続けられる寿命まで付いてきました。 この地続きは、GUI Chat Protocolという具体の規約として置かれています。片方の製品で書いた画面の部品が、もう片方でも動きうる形です。 MulmoTerminalがこの並びにいる理由も、ここでつながります。生成で「作る」は速くなったのに、「確かめる」は速くなっていません。MulmoTerminalは、その確かめる側に立っています。 詳細はこちら。 singularitysociety.org/artic…
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evalsは実際にAI(LLM)を使ってアプリケーションを作り、それを改善しつつコストを抑えるために最も基礎的で普遍的な話です。
「evalsを入れれば改善が回る」と思っていたら、実際は課題だらけでした。 評価関数/採点方法/問題の作り方/評価コスト 自分のシステムで運用する中で見えてきた課題と考え方をまとめています👇 zenn.dev/singularity/article…
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個人事業主の場合、ふるさと納税の額がいくらか上限がよくわからない、という話をきいたので、確定申告書を参考にvibe codingでつくってみた。 給与所得者の場合は簡易シミュレーターがよくありますが、個人事業主はあまりみない。 数字や計算、間違っている可能性もあるので、何かあればコメントで教えてください。 tax-answer.net/furusato/
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初めてウクライナの戦場からカナダに移民した人と密に話したが、改めて当事者から聞くと、信じられない話ばかり。 ロシアが攻めてくる1週間前に父親がポーランドに子供だけ送り込むことを1日で決めて、母親と祖母は避難せずにその街に残り、17歳の弟はあと半年遅れていたら、18歳でウクライナ兵になって戦争に参加しないといけなかった。 ポーランドに行った後も1ヶ月ぐらい家族と全く連絡取れず、母親と祖母は今も毎日爆弾が降ってくる街で生活していて、奇跡的に今も生きてるらしい。 テキストにすると良く聞く話だけど、当事者から生の会話で聞いたら、伝わり方が全然違う。 海外に住むことの良いことの一つは平和になれた頭を鍛え直してくれること。
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家庭でも、大手企業でも、中小企業でも使える。無料のセキュリティ教材を作りました はじめに 「宅配の不在通知が届いたので、リンクを開いてしまった」 「警察を名乗る電話で、口座のことを聞かれた」 「社長から、急ぎで振り込んでほしいとメッセージが来た」 だましの手口は、毎年のように新しくなっています。最近は、AI で作った本人そっくりの声や、本物と見分けのつかないログイン画面まで使われます。 狙われるのは、特別な人ではありません。家でスマホを見ているときも、職場でメールを開くときも、同じ一人の人が狙われます。 そこで、家族にも、社員にも、同じ場所から送れるセキュリティ教材を作りました。登録はいりません。無料で使えます。 👉 singularitysociety.github.io… どんな教材か 全部で 73コース あります。どのコースも、次の3つでできています。 - 約10分のナレーション付き動画 - 振り返りのポイント:動画の大事なところを短くまとめたもの - 5問の確認テスト:解くたびに、ちがう問題が出ます 動画を見て、テストを解けば、1コース終わりです。スマホでも見られます。 立場に合わせて選べる 🏠 家庭・個人 - 電話やメッセージでだます詐欺 - もうけ話・仕事・買い物の詐欺 - アカウントの乗っ取りと情報漏えい - 子どものゲームと課金 - 離れて暮らす親を守る - SNS に投稿するときの注意 - 亡くなったあとのアカウントやデータ 家族に送りやすいコースは、1つのページにまとめました。 👉 singularitysociety.github.io… 🏢 職場の全員 - 毎日の仕事で気をつけること - 窓口・カスタマーサポートを狙う手口 - 上司や取引先になりすます詐欺 - 社外で働くとき - 仕事で AI を使うとき 🛠 情報システム担当・開発者 - 監視と調査 - 事故への備えと対応 - 開発ツールとコマンド - コードに書いてしまった秘密情報 🏪 中小企業 専任の担当者がいなくても進められるように、社員研修をまとめました。 👉 singularitysociety.github.io… こだわったところ 1. 最初に「何を学ぶか」を言う どの動画も、最初に「このレッスンで何を学ぶか」を伝まま進むことはありません。 2. 仕組みより先に、場面から始める いきなり技術の話はしません。まず「SMS でこう届く」ラウザにこんな画面が出る」という場面を見せます。手口がどこから、どうやって来るのかが分かってから、仕組みと対策に進みます。 3. 専門用語は使う前に説明する 「二要素認証」「クッキー」「マルウェア」などの言葉は、使う前に身近なたとえで説明します。家庭向けのコースは、予備知識がなくても分かる言葉で書きました。会社や技術者向けのコースは、す。 4. 「もう被害にあったかも?」まで扱う 防ぎ方だけで終わりません。被害にあったかを見分ける動き方まで入れています。どこに連絡するか、何を残しておくか、といったことです。 5. 会社の話と個人の話を分ける 会社だからできる対策には「会社の場合は」と書き、個人でできることも並べました。会社員の人も、フリーランスの人も、家庭で見る人も、 自分に合う部分を拾えます。 社員研修に使うには コースごとにページがあります。必要なコースのリンクで配るだけで始められます。 どの動画も、最初に「このレッスンで何を学ぶか」を伝えます。何の話か分からないまま進むことはありません。 2. 仕組みより先に、場面から始める いきなり技術の話はしません。まず「SMS でこう届く」「電話でこう言われる」「ブラウザにこんな画面が出る」という場面を見せます。手口がどこから、どうやって来るのかが分かってから、仕組みと対策に進みます。 3. 専門用語は使う前に説明する 「二要素認証」「クッキー」「マルウェア」などの言葉は、使う前に身近なたとえで説明します。家庭向けのコースは、予備知識がなくても分かる言葉で書きました。会社や技術者向けのコースは、実務で使える内容にしています。 4. 「もう被害にあったかも?」まで扱う 防ぎ方だけで終わりません。被害にあったかを見分ける手がかりと、気づいたあとの動き方まで入れています。どこに連絡するか、何を残しておくか、といったことです。 5. 会社の話と個人の話を分ける 会社だからできる対策には「会社の場合は」と書き、個人でできることも並べました。会社員の人も、フリーランスの人も、家庭で見る人も、自分に合う部分を拾えます。 社員研修に使うには コースごとにページがあります。必要なコースのリンクで配るだけで始められます。 たとえば、こんな使い方ができます。 - 新入社員の研修に、「まず押さえる基本」のコースを配る - 経理の担当者に、上司や取引先になりすます詐欺のコースを配る - 窓口の担当者に、カスタマーサポートを狙う手口のコースを配る - 事故が起きたときに備えて、管理職に「事故への備えと対応」を見てもらう ※ 受講の記録を残したり、社内の学習システムに取り込んだりする機能はありません。 家族に送るときのコツ 一度にたくさん送ると、見てもらえません。まずは1本だけ送るのがおすすめです。 - 親には、警察や役所を名乗る電話の詐欺 - 子どもには、ゲームと課金 - 自分には、パスワードと二要素認証 「この前ニュースでやってた詐欺、10分で分かる動画があったよ」くらいの軽さで送ってみてください。 おわりに セキュリティの知識は、一人が知っているだけでは守りきれません。家族やチームの一人ひとりが「あれ、おかしいな」と立ち止まれることが、いちばんの守りになります。 親に1本、チームに1本。まず送ってみてください。 「この手口も扱ってほしい」「ここが分かりにくかった」といった声も待っています。 👉 singularitysociety.github.io…
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開発中のローカルAWSシミュレーターで、TenkaCloud の AWS 問題が1問解けるようになった make local で起動して、イベントを作って、Hello World 問題を AWS CLI で解いて提出するところまで完成 github.com/susumutomita/Tenk… #TenkaCloud #AWS
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Singularity Societyさん (@SingularitySoci) のブログ記事です🐰 Anthropic のコードレビュー記事と、1日500コミットの運用を突き合わせる — 回帰の実測つき zenn.dev/singularity/article… #CodeRabbit
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vibe codingでWebを作ると、デザインがイマイチだったり、文字だらけのUIになりがち。 でも、どこをどう直せばいいのかわからない… 実はUIの作り方には「法則」があります。 それに従えば、使いやすいUIは作れる。 その法則をまとめました👇 zenn.dev/singularity/article…
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AIでVibe Codingするとごちゃごちゃしたり、文字説明の多い、複雑な画面が出来上がってしまうことが多くなります。webデザイナー/UIデザイナーと一緒に仕事をしたことがないと、具体的にどのように直せばよいか、なかなかわかりません。 そこで、UI設計の基礎を「初めての非エンジニア向け」にまとめました。全9章、各章に図つき、出典つきです。 合言葉は三つ。 ・一貫性をもたせる(同じものは同じ見た目・同じ場所・同じ言葉) ・読まなくても分かる(文字を減らす。ただしアイコンには言葉を添える) ・肯定形と否定形をまぜない(「通知を受け取る」の隣に「メールを受け取らない」を置かない) ここから先は、現場でよく直す順に。 ・ボタンは動詞に。「OK」ではなく「削除する」「残す」 ・エラー文は欄のそばに、直し方つきで。入力は消さない ・確認ダイアログは重大なときだけ。ふだんは「元に戻す」 ・いま何番目かを見せる。「戻る」ボタンは作らず、行き先を書く ・郵便番号から住所、生年月日から年齢。分かることは聞かない ・ハイフンや全角半角の違いで突き返さない ・自動保存か保存ボタンか、サービスの中で一つに決める ・パスワードは表示を切り替えられるように。メールアドレスを二回入れさせない。貼り付けを禁止しない singularitysociety.github.io…
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🕵️‍♀️ メールの「間違いさがし」で、フィッシング耐性を鍛えよう tenkacloud.com/mail-detectiv… 悪意のあるクラッカーの侵入口は、高度なAPIの悪用やゼロデイ攻撃よりも、まだまだメールやSMSを使ったフィッシング/スミッシングが多くを占めています。 狙われるのはシステムではなく「人」。 どれだけ堅牢な仕組みを作っても、たった1回のクリックで突破されてしまう。 とはいえ、フィッシングを見抜く練習って、普段なかなかできないんですよね。 実際の怪しいメールを開くわけにもいかないし、研修資料を読むだけでは「目」は育たない。 そこで紹介したいのが「メールの間違いさがし。」 🔍 遊び方はシンプル ・正規の「見本メール」と「調べるメール」を見比べる ・危険につながる違いだけをタップ ・送信元ドメイン、リンク先、文面の不自然さ…ゲーム感覚で怪しいポイントを探す ✅ ここが良い ・登録不要、ブラウザーですぐ遊べる ・登場するのはすべて架空のメール。リンクや添付は開かないので安全 ・日本語/英語対応 ・スマホでもサクッとできる短時間ゲーム 「なんとなく怪しい」ではなく、「どこが、なぜ危ないのか」を瞬時に見抜く感覚を、遊びながら身につけられます。 セキュリティ担当の方は社内の啓発に、 エンジニアの方は家族や同僚への布教に、 そして自分の腕試しにもぜひ。 あなたは全部見抜けますか?👀 #フィッシング #スミッシング #セキュリティ #情報セキュリティ #TenkaCloud
メールの間違いさがし、公開しました。 見本のメールと見比べて、危険な違いだけをタップするゲームです。架空のメールなので、リンクや添付は開きません。 tenkacloud.com/mail-detectiv… #TenkaCloud #セキュリティ
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AWSの設定ミスを瞬時に判断するゲーム。この速度で判断できるようになったら、かなり強固なクライド環境が作れそう。
倍速なし。AIにこのゲームを最高速までやらせた。 Lv367、カードが落ちてくるのが速すぎて目で追えない。 人間は何レベルまで行ける? tenkacloud.com/cloud-master #ブラウザゲーム #情報セキュリティ
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APIの番人。|目指せクラウドマスター 生存 81.7秒 / 420 pt 正しい検知 6・正常通過 6 架空のイベントを使う練習記録 tenkacloud.com/cloud-master/
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落ちゲーで遊んでいるだけで、AWSのセキュア設定が身につくプロダクト!!! AWSのセキュリティが気になる人は遊んでみると良さそう!
「俺自身がWAFになることだ」に影響を受けて、「目指せクラウドマスター」を作りました。 流れてくるAWSの操作から危険なものだけをタップする、脅威検知サービスの気持ちになれるゲームです。日英対応。 感想や分かりづらかった点を教えてもらえると嬉しいです! tenkacloud.com/cloud-master/ 元ネタ: ore-jishin-ga-waf.nmu330.wor…
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AI時代のモノづくりで大事だと思っていること。 ① アイデアは、とにかく作って試す 作るコストは劇的に下がった。昔なら企画書を書いて議論して…だったものが、今は半日でプロトタイプが動く。だったら頭の中で悩むより、作ってしまった方が早い。 ② 作ってみないとわからないことが多すぎる 机上で完璧に見えたアイデアが、触ってみると全然しっくりこない。逆に「微妙かも」と思っていたものが、動かした瞬間に面白くなることもある。答えは手を動かした先にしかない。 ③ 自分にピンとこなくても、誰かには刺さる 作り手の感覚は、ユーザーの感覚と一致しないことが多い。自分の好みで判断を止めず、できるだけ多くの人に触ってもらう。思いもよらない人から「これ欲しかった」と言われることがある。 ④ ダメな機能を削除する勇気 作るのが簡単になった分、機能はいくらでも増やせてしまう。だからこそ、使われないもの・体験を濁すものは、思い切って消す。作ったコストが小さいなら、捨てるのも惜しくないはず。 作るのが安くなった時代に差がつくのは、「試す量」と「捨てる判断」だと思う。
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僕はIT業界の人間ではないけれど、この記事は面白かった。 それに説明が上手い。「なるほどー」と脳内相づちを打ちながら読みました。 zenn.dev/singularity/article…
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めちゃくちゃ面白いし勉強になる。 確かに仕様書作って一気に作らせるのは違和感あったんだよな。 作る単位を小さくすることの重要性がすごく理解できた zenn.dev/singularity/article…
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AI時代に、人間として価値を生むために BootCampで必要なマインドセットや行動の指針です。 1. 「AIではなく、自分がやる理由」を持つ AIがこれだけ多くのことをこなす時代に、人間に残された役割は何か。 指示を待ち、与えられた仕事をこなすだけなら、AIで十分です。人間に求められるのは、自ら課題を見つけ、仕事を作り出し、行動することです。 いま必要なのは「起業家マインド」。これは、会社を起こすことだけを意味しません。組織の中でも、個人のプロジェクトでも、社内ツール作りでも、自分で課題を見つけて動く姿勢を指します。 2. コーチャブルである コーチャブルとは、他者の意見や助言を素直に受け止め、実行に移せることです。 助言を求めても、聞き入れず、行動も変えないのであれば、双方の時間が無駄になります。学ぶ意思は、助言を受けた後の行動に表れます。 3. 本気度は、実践と質問に表れる サッカー選手になりたいのに、一度もボールを蹴ったことがない人は、そういません。ところが、プログラミングや起業では、何も試さないまま「やりたい」と言う人が少なくありません。 本気なら、まず手を動かす。試して、つまずいて、具体的な質問をする。何を質問するかを見れば、どれだけ実践しているかがわかります。 4. 毎日使うものを、自分で作る 自分で作ったものを、自分で使う。これが「ドッグフーディング」です。 毎日使えば、不便な点や足りない機能が見えてきます。自分自身が利用者になることで、改善すべき課題を具体的につかめます。 5. 完璧を待たずに出す 完成度が10%でも、価値を試せる形になったら、すぐに出して使ってもらう。 頭の中で完成度を高めるより、実際に使われることで得られる学びを優先します。作り込んでから確かめるのではなく、使ってもらいながら育てる。 6. 意見より、利用と支払いを見る 「意見をください」と頼めば、人は何かしら答えてくれます。立場のある人ほど、もっともらしい助言をしてくれることもあります。しかし、立派な意見が、そのままプロダクトの価値を示すわけではありません。 重視すべきなのは、お金を払ってくれる人、本気で使う人の声と行動です。 「その機能はよさそうですね」で終わらせず、「その機能に、いくら払いますか?」と聞く。好意的な感想と、実際の需要を区別することが大切です。 7. 「その機能があれば使う」を、そのまま信じない 「○○の機能があれば使う」という言葉だけで、開発の優先順位を変えないこと。 機能を追加しても、その人が使ってくれるとは限りません。本当に価値を感じている人は、多少の不足があっても、今あるプロダクトを使おうとします。 将来使うという約束より、今使っている人の行動を重視する。 改善の軸は、そこに置きます。
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プログラミングは、AI が書いて、リンターとテストと AI レビューが確かめる世界になりました。人が一行ずつ見なくても、本番に出せるコードがどんどんできています。 でも、契約書・報告書・規程・議事録といった文書の仕事は、まだそこまで来ていません。分野ごとの道具は出てきているけれど、どこも手探りです。 プログラミングが速くなったのは、AI が書けるようになったからだけではありません。書いたものを機械が確かめる仕組みが先にあったからです。文書にも、それが要ります。 そこで作っているのが chaff です。文書のためのリンターとテストで、日本語と英語の文書をそのまま読みます。 ・判定に AI を使わないので、毎回同じ結果 ・条や番号の飛び、定義の二重、日付や合計の食い違いまで見る ・「直す計画」を JSON で出して、そのまま AI に書き直させられる ・書き直しで数字や日付が落ちていないかを compare で確かめる ・動かなかったルールを理由付きで出す(「指摘なし」を「全部見た」と取り違えない) 文章チェッカーは外れます。だから、外れた実例を集めて直す仕組みも作りました。実在の文書と判定を chaff-corpus に公開していて、外れた文書を PR で送ってもらうと、それをもとに chaff を直し、直したことが戻らないように守ります。 記事では、なぜ作ったか、使い方、textlint・Vale・PerfectIt・AI 契約レビューなど既存の道具との比較、文書の送り方までまとめました。 npx chaffjs 文書.md で、すぐ試せます。 zenn.dev/singularity/article…
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