蘋果在今天凌晨發佈了觸控屏的 Macbook Pro 產品,主要的更新點如下:
- 採用 PROLED XDR 技術的,可進行觸控操作的雙層串聯 OLED 顯示屏
- HDR 亮度峰值可達 2000 尼特,支持 10-120Hz ProMotion 高刷,並有納米紋理屏可選
- 劉海被靈動島取代,屏幕背面蘋果 Logo 亮燈回歸
- 前置攝像頭增加視頻防抖功能
- 16 寸機型最高可達 24 小時的電池續航
- 最輕的機型由原 1.60 千克減至 1.38 千克,僅比最輕的 MacBook Air (1.23 千克)重 0.15 千克
- 可選 M5 Pro 和 M5 MAX 芯片
- 最高配置可選 128GB 內存和 16TB 硬盤
- 有 14 寸和 16 寸可選,黑色和銀色可選
- 最低配置 22,999 元起,頂配可達 112,624 元
新款 #MacBookPro 將於 10 月 30 日開始接受預購,11 月 6 日正式發售。
蘋果在官網更新了採用 M6 芯片的 MacBook Pro 和 iMac 系列新品,主要更新點就是採用了新的處理器和新的 N1 無線網絡芯片,屬於常規迭代升級。新的基礎款 MBP 售價 RMB 15999 元起,新的基礎款 iMac 售價 RMB 12499 元起,均從 10 月 29 日凌晨 1 點 19 分起接受預購,11 月 6 日正式發售。#MacBookPro #iMac #AppleM6
蘋果在官網發佈新一代 iPad mini,主要更新的特性如下:
- 採用 XDR 顯示技術的OLED 顯示屏(但不支持 ProMotion)
- 顯示面積達 8.5 英吋(前代 8.3 英吋)
- 厚度為 5.4 毫米(前代 6.3 毫米)
- 峰值 HDR 亮度可達 1200 尼特
- 可選配納米處理屏幕(限 256GB 以上版本)
- 採用 A20 Pro 芯片(前代是 A17 Pro)
- 全新 Acoustic Display 揚聲器系統(某種類似利用屏幕發聲的技術)
- 支持 IP67 級防水防塵
- 僅有午夜色和星光色
- 最低配 RMB 5499 元起(128GB),頂配可達 RMB 10099 元(512GB+納米屏+蜂窩網絡)
全新 OLED #iPadmini 將於 10 月 29 日凌晨 1 點 10 分開始接受預訂,11 月 6 日正式發售。
當西方的遊戲創作者們陷入創意瓶頸的困境、被政治正確元素所綁架、以及被高度工業化的商業邏輯捆住手腳,而生產出一部又一部堪稱工業垃圾的流水線罐頭遊戲時,那麼請讓來自中國的遊戲創作者們給他們好好上一課,重新學習一下一款高品質且內容量十足的 3A 遊戲應該是什麼樣的吧!——《影之刃零》IGN China 评测:10 分 #PhantomBladeZero
youtu.be/c-ltswpbZpU?si=rzCA…
《影之刃零》牛逼,值得 IGN China 和篝火营地的双满分(¯▽¯)👍 #PhantomBladeZero
可能很少人注意到,在《#GTA6 》發售預告里念出最後這句話的人,也是在《GTA5》和《GTA4》廣告里配音的同一人 Jeff Berlin。另外在《GTA SA》的廣告里也是他(我沒找到視頻片段),可以說是本系列橫跨二十多年的御用畫外音了😂
《使命召喚:現代戰爭 4》今日發售,上周我們被邀請進入位於洛杉磯的 Infinity Ward 辦公室,與其他二十餘家國際媒體一起,在遊戲開發團隊的陪伴下進行了為期三天的封閉評測,確實是扎扎實實的一趟特種兵之旅(🎖️¯^¯)ゞ
#ModernWarfare4 #InfinityWard #CallofDuty
今日,日本文部科學省將今年的「文化勳章」頒發給了任天堂的宮本茂。這是由日本政府向在文化發展方面做出特別顯著貢獻者頒發的榮譽勳章,自 1937 年設立以來,曾獲此榮譽的包括日本畫壇巨匠橫山大觀、諾貝爾物理學獎得主湯川秀樹和已故的日本棒球選手長島茂雄,宮本茂是第一位獲得此殊榮的遊戲從業者。
Tim 的 iPhone Duo 評測在推特已經殺瘋了,24 小時獲得了 4388 萬瀏覽量,海外的數碼愛好者和科技用戶們總算是能吃上一口細糠了。當然之前何同學出海也表現非常不錯,中國這幾個戰力最強的一出手就把對岸給卷翻了,海外那些只會用一張臉對著鏡頭嘚吧嘚的科技大 V 們估計已經被嚇傻了,過去那種全靠個人刷臉的評測製作方式已經不再吃香了,好好學一下真正的數碼評測應該怎麼做吧。#iPhoneDuo
看了一圈全球數碼博主對 iPhone Duo 的評測,發現一個現象,就是亞洲地區包括中國日本還有台灣的博主,都把 Duo 的發音讀成「杜歐」,但是歐美包括香港的博主,就能正確發音為「djuo」,有趣的小問題。#iPhoneDuo
有著超過 30 年歷史的歐美老牌工作室 BioWare,在北京時間今天凌晨發佈公告宣佈關閉,下一作《質量效應》的早期開發也隨即終止。
BioWare 於 1995 年在加拿大創立,早期經典作品包括《博德之門》、《無冬之夜》、《星球大戰:舊共和國武士》和《翡翠帝國》等系列。2007 年,EA 以 8.6 億美元價格通過收購其母公司的形式,將 BioWare 納入麾下。
成為 EA 旗下工作室後,BioWare 繼續推出了《龍騰世紀》和《質量效應》等經典系列作品,並在 2011 年推出《星球大戰:舊共和國》這部 MMORPG 作品,然後在 2019 年推出服務型遊戲《聖歌》。
在 2020 年年底的 TGA 頒獎禮上,BioWare 宣佈最新的《質量效應》新作已經啓動開發併發布 Teaser Trailer。在今天宣佈關閉前,BioWare 推出的最後一部作品是 2024 年的《龍騰世紀:影障守護者》。
BioWare 是被 EA 收購後關閉工作室中,存活時間最長的工作室(2007-2026)。
#BioWare #MassEffect #NeverWinterNights #DragonAge #BaldursGate































