
Grand magicien manette en main 🎮, 70% de mon existence est composée de jeux vidéo, les 30% restants à découvrir en dlc. #Prof👨🏻🏫
Marseille, France
Joined June 2014
- Tweets43.4K
- Following60
- Followers3.7K
- Likes24.9K
SoSnake retweeted
Control Resonant terminé, mon GOTY de l’année !
Techniquement impressionnant, le jeu est vraiment très beau, avec une DA incroyable.
Un excellent gameplay, mais j’aurais aimé avoir + d’emplacements pour les combos.
Un level design sensationnel, mais une structure en deçà du 1.
SoSnake retweeted
Punaise , ça me trou le cœur de lire ça , mais Arkane Lyon a jusqu'au 13 novembre pour trouver un acheteur, sinon ce sont 217 développeurs qui vont se trouver à la porte.
Mais c’est rassurant qu’il disait l’autre panneau publicitaire des éditeurs 🙃
SoSnake retweeted
Une DA incroyable !
Le jeu propose un jeu d’ombres | lumières assez impressionnant, surtout avec une bonne implémentation du HDR
Jouez à Control Resonant !
SoSnake retweeted
Premier contact avec Control Resonant totalement concluant !
Le jeu est très beau, très lisse , bien smoothie. Les déplacement sont hyper agréables, on adore !
Pour le gameplay, j’ai seulement joué 1h , donc on va attendre pour se prononcer, mais c’est intéressant
SoSnake retweeted
Replying to @CDPROJEKTRED
@CDPROJEKTRED vous pouvez faire quelque chose ?
Votre jeu n’arrête pas de crasher depuis ce matin, j’arrive au point où j’ai envie de désinstaller le jeu
Franchement les jeux qui sortent avec énormément de bug , ça me dépasse
SoSnake retweeted
Resident Evil de Zach Cregger suit l'épopée horrifique nocturne d'un PNJ ordinaire, sorte d'anti-Léon/Chris, subissant les évènements de Raccoon City en parallèle, et dont finalement seul le cinéma pouvait conter l'histoire
C'est ça le plus bel hommage possible aux jeux, en fait
SoSnake retweeted
Retour sur Marvel’s Wolverine après 5h de jeu :
Le gameplay est très bon, bien nerveux, on ressent chaque coup, y a un système de parade, esquive et roulade. Le gameplay gagne en profondeur au fil des niveaux
Jeu action couloir bien rythmé pour l’instant, vraiment un plaisir !
SoSnake retweeted
Franchement je veux pas vraiment faire le forceur avec Onimusha, mais je prends pas de risque en disant que c’est le jeu avec les meilleurs combats de Boss !
C’est prenant, y a vraiment cette sensation d’échange de coups, c’est pas à sens unique
Vraiment impressionnant !
SoSnake retweeted
Onimusha terminé ! Un excellent gameplay, un système de combat riche et profond, sublimé par des boss spectaculaires
On finit par s’attacher au légendaire Musashi. Dommage que la structure du jeu casse le rythme et impose le recyclage de certains boss. Mais ça reste un bon jeu.
SoSnake retweeted
Le gameplay d’Onimusha broie et étronise le gameplay de Sekiro
J’ai rarement vu un gameplay et un système de combat aussi profond !
Sans parler des combats de boss, vraiment incroyables
Dommage que la structure du jeu soit à chier , avec pas mal de recyclage pour 2 boss
SoSnake retweeted
Mais non, PlayStation devient encore plus détestable â mes yeux .
Playstation laisse tomber Kojima et annule son jeu Physint . . .
Heureusement, XBOX reprend le projet et va aider Kojima à le publier
Allez vous faire foutre PlayStation
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future.
Readers added context they thought people might want to know
PlayStation's statement presents the PHYSINT split as a mutual "step away" after careful consideration with future collaboration expected. Kojima stated PlayStation unexpectedly notified cancellation in mid-June 2026, forcing a 3-month search for a new partner (Xbox).
kotaku.com/xbox-swoops-in…
variety.com/2026/gaming/ne…
SoSnake retweeted
Les gars, vous savez si cette édition sera disponible chez les autres marchands ?
Idéalement Auchan, Leclerc ou carrefour ? Car je reçois toujours le jeu 1 jour en avance
Ou bien je suis obligé de sécuriser mon exemplaire chez Micromania ?
SoSnake retweeted
Ce n’est que mon avis, mais je trouve que ce HUB est une très mauvaise idée dans Onimusha: Way of the Sword
Je trouve que ça casse le rythme du jeu , ça aurait été mieux d’avoir seulement un enchaînement de zone et avoir une utilisation différente du HUB
SoSnake retweeted
Motoi Okamoto, producteur de la série Silent Hill chez Konami, souhaite avoir un jeu Silent Hill sortir tous les ans. Il ajoute que beaucoup de projets non annoncés sont en cours.
SH2 : 2024
SH F : 2025
SH TF : 2026
L'annualisation a bien commencé finalement




































