Fu’ad retweeted
Resident evil
ممتع من البداية لين النهاية
ما اشوف انه كوميدي زيادة على اللزوم الحقيقة زي اللي سمعته
ممكن الربع الاخير من الفيلم كان ضعيف مقارنة بالباقي
مدري هي حنكة من زاك انه يصير زي الالعاب ولا لا
لكن فعلا شفت فيه روح RE في لقطات كثيرة
التصوير والاخراج ابداع الحقيقة
فوق أن إعلانها كان مفاجأة لكن جودة التوسعة نفسها كانت مفاجأة أكبر.
بعد 64 ساعة تنتهي الرحلة، إذا كنت تحب اللعبة الأساسية رغم بعض مشاكلها فأضمن لك انك بتعشقها الآن.
لو اني ما كنت شخص عاطفي و اميل لسلاسل مفضلة ثانية كان قلت هذه أفضل لعبة نزلتها كابكوم هذا الجيل.
تحفة.
#DD2DA
Fu’ad retweeted
الذكاء الاصطناعي تطور بسرعه 😂
هنا خليت opus 5.5 يطور لعبة كامله باستخدام prompt واحد
صحيح يحتاج تطوير اكثر لكن النتيجه جاهزه للاطلاق 👌👌🕊️
ما الجديد في لعبة #TheLegendofZeldaOcarinaofTime على #NintendoSwitch2 ؟
إليكم بعضًا من التحسينات والتغييرات التي أعادت تقديم مغامرة Link بحلّة جديدة تواكب عصرًا جديدًا.
Fu’ad retweeted
😡 مجتمع اللاعبين يطالب XBOX بإنقاذ سلسلة Mass Effect‼️
🔹 بعد إغلاق استوديو BioWare وإلغاء الجزء القادم من Mass Effect، عبر العديد من اللاعبين عن استيائهم من القرار، خصوصاً بعد ظهور الإعلان المسرب للعبة
🟢 طالب بعض عشاق السلسلة رئيسة XBOX بمحاولة شراء حقوق Mass Effect من EA واستكمال تطويرها داخل استوديوهات XBOX
🗣️برأيكم، من هو الاستديو المناسب من XBOX لتطوير الجزء القادم؟
مفروض اسم الاستديو يصير كل تأخيرة فيها خيرة
// NEW UPDATE INCOMING…
[v.2.5][22.10.26]

ALT Promotional image for the Edgerunners 2 Update (Update 2.5) for Cyberpunk 2077. Weak Kingsley from Cyberpunk: Edgerunners 2 and male V from Cyberpunk 2077 stand back-to-back atop a car. Weak faces the viewer, looking off to the side with a tense expression. He grips a revolver with both hands and wears dark pants, a combat vest, a gray coat, and round red lenses over his eyes. Behind him, V holds a pistol in each hand, his arms spread wide as he aims in opposite directions. He wears a Samurai jacket, dark jeans, and sneakers. A Night City street lined with towering buildings fills the background, with smoke swirling around the characters. The Edgerunners 2 Update branding and the Cyberpunk 2077: Ultimate Edition logo are also visible.
مشكلة الناس ما تقرا ليش مايكروسوفت، وليش أصلًا أي شركة تستثمر في ذاك الكيان ما تستدعي للمقاطعة، والمقاطعة تركز على الدعم المباشر للجيش والعمليات العسكرية سواء بالتقنية ولو كانت مدفوعة أو بالدعم المادي المباشر
An explanation on why Big Walk isn't available on Xbox.
bigwalk.game/xbox
Fu’ad retweeted
o véio é #debochado
Fu’ad retweeted
وسبحان الله يوم تشوف الفرق بين عقلية ميسي وكيف اثرت على نهايته مع المنتخب وكيف الحب والتقدير اللي تلقاه وبين خمّام انستقرام اخته اللي الشعب كله فرح بقلعته تعرف حجم التأثير بالملعب وخارجه بينهم.
Fu’ad retweeted
الظاهرة
الأعجوبة
القوت
ابو تياغو
عم كريستيانو
تعددت الالقاب والنجم واحد، افضل من لمس كرة القدم، شخصيًا اكره برشلونة وأكره الارجنتين لكن نجوميته وسطوته كلاعب فرضت علي احترامه! #Adiómessi
الله يعينهم، هذاك بيشخصن 😅
بالسنين الماضية، اللي ممكن أي واحد يلاحظه ان تقارير شراير من استديوهات اليابان "وليس استديوهاتها الغربية" شبه معدومة، وحتى المقطع اللي نزله قبل اسبوع ما كان يتكلم بأي تفاصيل من داخل الاستديو ولكن تفاصيله من وجهة نظر بلايستيشن، رغم انه حاول تمريرها على انها معلومات من استديو كوجيما
公式声明:
先日、ネット上でKOJIMA PRODUCTIONSに関する記事が掲載されました。
これをきっかけとして、『PHYSINT』のパブリッシングパートナー変更の理由について憶測が飛び交っています。この状況は、皆様もご覧になったかもしれません。
当スタジオは、インターネットなどでの根拠のない憶測についてはコメントを控えておりますが、PlayStationとの関係、『DEATH STRANDING』シリーズの商業的実績、そして『PHYSINT』の制作計画や投資に関するこれらの憶測、あるいは誹謗中傷は、当スタジオのことのみならず、ファンの皆様、クリエイティブパートナー、そして30年にわたり共に仕事をしてきた関係者の皆様にも影響を及ぼしています。
書かれた記事内容のいずれも、公式または記録に残る確かな情報源に基づくものではありません。これらの記事や情報については慎重にご判断いただくようお願いいたします。
当該記事が皆様に不安を与えたことは承知しており、この状況を看過することは、当スタジオにとって深刻な事態を招き、多方面に重大な影響を及ぼす可能性があると認識しております。
ここに改めて明確に申し上げたいのは、当スタジオは健全かつ黒字の状態にあり、『PHYSINT』の開発はXBOXと連携して順調に進められており、PlayStationとの関係も引き続き強固であるということです。
皆様の変わらぬご支援に感謝申し上げます。
KOJIMA PRODUCTIONS
Fu’ad retweeted
المضحك في الكلام عن ميزانية ألعاب كوجيما هو الاستدلال بـ MGSV، على أساس وجود ممثل بيق بوس Sutherland هو اللي خلى ميزانية اللعبة عالية 😅
عوامل كثيرة ساهمت، لكن أكبر مساهم بميزانية MGSV هو FOX Engine، المحرك اللي بدأت كونامي وكوجي-برو تطويره من 2008 تقريبا عشان يكون محرك موحّد لكل مشاريعهم.
طبعا الكل يتفق أن محرك FOX كان استثنائي، ونعم تطويره هو أكثر شي كان ياكل ميزانية كونامي. لو استمر الشغل عليه كان بيكون بنفس وضع RE Engine الآن بالنسبة لكابكوم، اللي هو من أسباب سرعة وكفاءة الشركة ووتيرتها بإصدار الألعاب آخر كم سنة.
الاستثمار في FOX هو ناجح بكل المقاييس، بدليل أن MGSVTPP استردت تكاليف تطويرها من اليوم الأول، وأن الشركة استعملته بألعاب PES، لكن طبعا هذا ماهو الاستغلال اللي كان يستحقه المحرك، لأن الشركة للأسف قررت تخرج من صناعة ألعاب AAA والألعاب الفردية بشكل شبه كامل.











































