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将棋やチェスのような対戦型ボードゲーム EVOQ!の製作・頒布・普及を行っています。 駒とボードだけで手軽に遊べるモンスター召喚&合体(敵同士でも可)&魔法バトル。 それでいて本格的なアブストラクトゲームです。

日本
Joined June 2025
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#ゲームマーケット2026秋 も盛況のうちに幕を閉じました。 今回もEVOQ!とじゃんけんすうじを携え、参加させていただきました。ブースに足を運んでくださった皆様、ありがとうございました。 ゲームマーケットへの出展は今回で4回目となります。まだまだ新参者ですが、以前お買い求めいただいた方や、他の方から評判を聞いて足を運んでくださった方など、お客様を通じて徐々に作品の広がりも実感することができ、大変嬉しい限りです。 作者として思うことはいつも同じで、作品を手に取ってくださった皆さんに「この作品を選んで良かった」と思っていただけること、それが何より切実な望みです。 今後の予定などはまだ未定ですが、参加させていただくとすれば次回もEVOQ!の試遊・頒布がメインに なります(今回の反省を踏まえ、余裕をもって豪華版の数を用意したいと思います)。 お手間でなければこちらのユーザーアンケートにもご協力ください。
ゲームに関するご質問なども歓迎です。
(ユーザー様アンケート) forms.gle/ngWU9B3DFMXJSAUg7 (BOOTH通販ページ) evoq.booth.pm/ (ボドゲーマ通販ページ) bodoge.hoobby.net/market/cir…
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Play Hex がハロウィーン仕様になっている! playhex.org/
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#詰めイボーク のnote記事 第11段を公開しました。 詰め将棋風の問題を解きながらゲームのコツを学べるシリーズ記事です。 ゲームマーケットを挟んで間が開いてしまいましたが、前回予告していた問題の解答と解説になります。 今回の問題は少し難易度高めですが、次回は再び初心者向きの問題を取り上げたいと思います。 興味のある方はチャレンジしていただければ幸いです。 note.com/evoq/n/nac39a5f05cb…
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Lotus boardgamesさんのSUΣSA(サムサ) オンライン版にチャレンジしてみました。 難易度「むり」厳しい…… 個人記録は質問回数7回で限界。 パッケージ版も購入済みなのでお正月に遊びたいと思います。 SUΣSA クリア! 難易度:むり|通常モード 質問:10回|時間:17分11秒|回答:1回目 🟥🟦🟦🟪 🟦🟥🟦🟩 🟦🟦🟥🟩 🟫🟫⬜🟨 #SUΣSA SUΣSA クリア! 難易度:むり|通常モード 質問:9回|時間:12分22秒|回答:1回目 🟥🟦🟦🟪 🟦🟥🟦🟪 🟦🟦🟥🟩 🟫⬜⬜🟨 #SUΣSA SUΣSA クリア! 難易度:むり|通常モード 質問:7回|時間:50分30秒|回答:1回目 🟥🟦🟦🟪 🟦🟥🟦🟫 🟦🟦🟥🟩 🟩🟫⬜🟨 #SUΣSA
#ゲームマーケット2026秋 に 販売したサムサSUMSA(SUΣSA)を デジタルでも楽しめるようにソロパズルゲームを作成しました。 【操作方法】 A-J,Xのマスをワンタップで候補・回答入力 A-Jのマスをダブルタップで偶数奇数 不等号のダブルタップで大小関係 K-Qの合計・差はワンタップで表示されます。 このパズルの仕様は各種5回(最大20問)までしか質問ができません。 スマホよりかはPCの方が遊びやすいと思います。 ぜひ遊んでみてください! (バグや要望があれば、コメントください) lotusboardgames.com/general-…
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将棋は運ゲーか否かみたいな論争を目にしたのですが…… まず大前提として、たとえ将棋やチェスのような完全情報ゲームであっても、少なくとも自分より後の手番の対戦相手の行動は事前に開示されない秘匿情報もしくは不確定情報なので、実際には完全に情報が開示されているわけではありません(ゲームツリーの完全解析が完了したゲームであれば、ゲーム終了までの相手の行動選択の分岐パターンを網羅的に事前把握することは理論上可能)。 これを「運ゲー」と呼ぶかどうかはともかく、対戦相手という完全予測不能かつ制御不能な確率変数(運要素)がゲーム内に存在することは厳然たる事実です。 逆に、もしプレイヤー自身の不確定性による運要素を除外して考えるのであれば、すごろくなども運ゲーではなく100%実力ゲーということになります。 なぜなら完全に同一条件でダイスを振れば、この世の物理法則がねじ曲がらない限り、何度繰り返しても必ず同じ目が出ます。しかし普通の人間には難易度が高いので、ゲーム設計上ランダムな出目になることが期待されている(そして実際に多くの場合そうなる)というだけのことです。 あるいは、ダイスを100個振って1つでも1を出せば勝ちというゲームを考えたとき、「それだと勝利がほぼ確定しているのでもはや運ゲーではない」と考える人なら、実力差の大きい者同士のアブストラクトゲームの対局も同様に「運ゲーとは呼べない」と主張するはずですし、逆に「どんなに勝敗が決定的なゲームでもプレイヤーが干渉できない確率要素が介在するなら運ゲー」と考えるなら、実力差の大小にかかわらず相手の行動を予測・制御できないゲーム対決もすべて運ゲーとみなせるので、それも捉え方次第ですよね。 そもそも「運ゲー」という言葉に明確な定義は無いはずなので、何が運ゲーかという線引き自体はもっぱら個人の主観なり文脈上の判断でしかなく画一的な答えは無いと思います。 ただ将棋を含むアブストラクトゲームに運要素が無いというのはあくまでゲームメカニクス上の話でしかなく、それをゲームのプレイ体験までひっくるめて捉えてしまうと語弊があるかなと思います。
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心中の定義というものを持っていません。 定義とは他の第三者と認識をすり合わせて解釈揺れを防ぐためのものなので。 私は塩水の濃度に対して強い思い入れや特定の思想信条を持っていません。
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↑すみません。ツリー先を間違えてしまった誤爆です(スルーでお願いします)。 返信先の方もすみません(改めて投稿し直しました)。
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【お詫びとお知らせ】 ゲームマーケットにご出展の皆様、ご心配をおかけし誠に申し訳ございません。 メール配信サービスへの不正アクセスにより、皆様の情報の一部が流出した可能性があり、対象範囲を調査中です。今後、新たな事実が判明次第、お知らせいたします。 現時点で、本件による被害の報告は受けておりませんが、当社のなりすましメールに、どうかご注意ください。詳細は画像をご覧ください。
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【ほどほどに拡散希望】 ……きこえますか……あなたの心に……直接…呼びかけています…… ……今年のゲームマーケット……ボードゲームエリアの盛り上がりに対し……TCGエリアはやや人通りが少なく……少し寂しいように思えます…… ……もしかしたら大ウッカリで展示ホール4、5の存在に気がついていない方がいらっしゃるのかもしれません…… ……TCGエリアにはTの要素がなくカード主体のゲームも含まれています…… ……もしかしたら隠れた名作に出会えるチャンスかもしれません…… ……美味しいキッチンカーに舌鼓を打たれる際、少し足を伸ばしてみてはいかがでしょうか…… ……展示ホール4、5及びTCGエリアは皆様のお越しを心よりお待ち申し上げます…… #ゲームマーケット2026秋
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じゃんけんすうじお迎えありがとうございます!
戦利品だ! かなり楽しませていただきました!挨拶も出来て満足なり!しかし分かっていたけど、謎解きめっちゃ買ったな……? そしてゲムマでひぐらしとか、おでかけ子ザメとか、ひなビタが出てくるとは思わんかった……タイトルだけで欲しくなる魔術あるな #ゲムマ2026秋 #ゲームマーケット2026秋
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#ゲームマーケット2026秋 初日、【土曜K005】EVOQ!の出展ミッション無事終了いたしました。 ご来場の皆様、出展者の皆様、お疲れ様でした。 貴重な時間を割いて当ブースに足を運んでくださった皆様、本当にありがとうございました。 今回EVOQ!豪華版の数が少なすぎて、せっかくお越しいただいた皆様にご提供することができず申し訳ございませんでした。 (字面だけみるとまるで売り上げ自慢の報告等のようですが残念ながらそんな良いニュースではなく、元々うちはロット数が極少な上にその反動で通常版が売れなかったので純粋に個数の想定ミスです) 本日よりEVOQ!豪華版のBOOTH等での通信販売を開始するほか、今後もイベント等の機会に改めて頒布させていただければと思います。 (BOOTH販売ページ) evoq.booth.pm/ 明日10/18(日)はブース【H095】にてLASERDIVERの試遊のお手伝いに入ります。 よろしくお願いいたします。 (アブストラクト頒布マップ・日曜) bear.cool/board-game/area-ma…
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EVOQ!(イボーク)ゲームボードのみのキットもBOOTHにて通信販売を開始しました。 こちらは通常版のEVOQ!をお持ちの方用に、駒が付属しないボードのみの商品になります。 (EVOQ!専用ボード・BOOTH販売ページ) evoq.booth.pm/items/9003080
【お知らせ・拡散希望】 #ゲームマーケット2026秋 本日は【土K005】EVOQ!(イボーク)ブースに足を運んでいただきありがとうございます。 製品の通販予定について現地でお問い合わせいただいた皆様へのご連絡です。 EVOQ!豪華版の通信販売を後日開始予定とアナウンスしておりましたが、予定を繰り上げ、本日よりBOOTHでの通信販売を開始いたしました。 価格はゲムマ会場価格と同じ5千円で販売させていただきます(同価格での販売期間は未定です)。 ただし送料940円が別途かかってしまいます(箱のサイズが宅配の60サイズを微妙に超えてしまい、送料が高くて申し訳ありません)。 代わりに付録として、携帯用の折りたたみ式ボード(厚紙製・通常版ボード)をお付けいたします。 「いらんわい!価格まけんかい!」と言われそうですが、会場で購入いただいた方との公平性と、BOOTHの仕様上あんしんBOOTHパックでの配送が送料込みだと指定できない点と、あとは単純にこの製品の原価率が結構厳しいことから、送料分のキャッシュバックなどは行わないことにいたしました。ご容赦ください。 <(_ _)> (BOOTH通販ページ) evoq.booth.pm/items/9001949 なお、後日ボドゲーマさんでも通販を開始する予定ですが、委託料の関係で価格が変わります。予めご了承ください。
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【お知らせ・拡散希望】 #ゲームマーケット2026秋 本日は【土K005】EVOQ!(イボーク)ブースに足を運んでいただきありがとうございます。 製品の通販予定について現地でお問い合わせいただいた皆様へのご連絡です。 EVOQ!豪華版の通信販売を後日開始予定とアナウンスしておりましたが、予定を繰り上げ、本日よりBOOTHでの通信販売を開始いたしました。 価格はゲムマ会場価格と同じ5千円で販売させていただきます(同価格での販売期間は未定です)。 ただし送料940円が別途かかってしまいます(箱のサイズが宅配の60サイズを微妙に超えてしまい、送料が高くて申し訳ありません)。 代わりに付録として、携帯用の折りたたみ式ボード(厚紙製・通常版ボード)をお付けいたします。 「いらんわい!価格まけんかい!」と言われそうですが、会場で購入いただいた方との公平性と、BOOTHの仕様上あんしんBOOTHパックでの配送が送料込みだと指定できない点と、あとは単純にこの製品の原価率が結構厳しいことから、送料分のキャッシュバックなどは行わないことにいたしました。ご容赦ください。 <(_ _)> (BOOTH通販ページ) evoq.booth.pm/items/9001949 なお、後日ボドゲーマさんでも通販を開始する予定ですが、委託料の関係で価格が変わります。予めご了承ください。
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#ゲームマーケット2026秋 【土曜K005】EVOQ!(イボーク)設営準備完了しました! EVOQ!豪華版の試遊やってます。よろしくお願いいたします。
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みどり神経衰弱 両日A008 みどりって200色あんねん。 #ゲムマ2026秋
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\ #ゲームマーケット2026秋 移動や待機列のお供にどうぞ!/🎧🚶‍♂️ 【ジャンル別紹介配信】全タイムスタンプの整理が完了しました🕒✨ 概要欄から気になるサークルへすぐに飛べます! 👇ご視聴はこちらから! ◌1000円以下で買える ボードゲーム youtu.be/g08Qv_3TH3I ◌協力・チーム戦 ボードゲーム youtu.be/hsXO3RLgIwE 先ほど終わった直前配信のタイムスタンプも、明日の当日までにバッチリ仕上げます💪 会場に向かう電車の中や、並んでいる間の予習・最終チェックにぜひ活用してください🎲 #ゲームマーケット2026秋 #ボドぶい #ボードゲーム
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【残念なお知らせ】拡散希望 『ぬすっとキャット』『MeowHeist』の販売ができなくなりました。なんとか通関させて国内にまで辿り着かせたのですが、ヤマト運輸に引き渡したあと行方不明になってしまいました。準備していた設営道具もかなり行方が分からず..。楽しみにしてくださっていた方ごめんなさい
ちょっと今回のゲムマとんでもない数のトラブルに見舞われて、一時期は全商品イベント間に合わないもありえたのですが、2週間戦い続けてなんとかすべて間に合いそうです!ほんとに良かった😭ゲムマで商品を販売できるって素晴らしい!
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EVOQ STUDIO retweeted
たまには珍しく、ゲーム内容の宣伝をしたいと思います。 EVOQ!(イボーク)は、チェスや将棋スタイルのアブストラクト・ボードゲームです。 メカニクスに運要素を一切含まない、完全実力主義のゲームです。 初心者が運だけで上級者に勝てるゲームではありません。隙間時間にサクッと片が付くようなお手軽ゲームでもありません。 売れ筋の華やかな人気パーティーゲームとはおよそ真逆の、一度や二度のプレイでは遊び尽くせない、長くじっくり付き合っていただくことを想定したゲームになります。 そんなEVOQ!のセールスポイントは、瞬間移動やキャラの合体、補助魔法など、RPGライクなギミックが絡み合った独自のゲームシステムと、平易かつ直感的な操作性の両立です。 シンプルかつ例外則をほとんど発生させないルール設計、ゲームシステムの要素をそのままデザインに落とし込んだ機能性重視のコンポーネントが特徴です。 元々小さなお子さんを含む若年層もターゲット層に想定して作ったゲームなので、たとえば馬(ユニコーン)と鳥が合体したら羽が生えた馬になるとか、鳥は移動が早く犬は力が強いというように、コンポーネントとメカニクスのどちらにも、直感的な理解のしやすさを最重視したデザインを徹底しました。 ルールがシンプルでなおかつ確率や秘匿情報などの運要素も一切無いということは、安直な攻め方だけでは相手に容易に読まれてしまい通用しないということを意味します。このゲームで勝つためには、瞬間移動や補助魔法といった独特のギミックを巧みに使って相手の意表をついた一手を決める必要があります。 そういう純粋に思考力を競うゲームではありますが、このゲームを極めるために最も重要なのは理詰めの計算力よりも、慣れです。EVOQ! の直感的なゲームデザインは単にルールの理解を平易にするだけではなく、プレイ経験を効率よく実力向上に結びつける役割も担っています。 そんな癖のある唯一無二のゲーム、EVOQ!(イボーク)に興味を持っていただけたら幸いです。 gamemarket.jp/game/184942
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#ゲームマーケット2026秋 【更新情報】アブストラクトゲーム頒布ブースMAPを更新しました。 (たぶんこれで確定版だと思いますが、もし追加の情報があればお寄せください) ※ 【両日B030】米光ゲーム様(ナナナイト)を追加 ※ 【土曜L020】コセイ様(寄木遊美)を追加 ※ 【日曜J006】切札ゲームズ様(8 LINEs:4 Colors 試遊用プロトタイプ)を追加 今回のゲームマーケット でアブストラクトゲーム(運要素の無い、または少ないゲーム)を頒布されている(と思われる)ブース場所の備忘録MAP(独自作成・非公認)です。 ご参考にしてください。 作品リスト gamemarket.jp/blog/199249 ブースMAP(ボードゲームベア) bear.cool/board-game/area-ma…
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