【日本のモメンタムをぶち上げる!】
イベントにて、DeNAの創業者南場様にお会いした☺️
「やると決めたら、エキサイトして地面から足が10cm浮いてしまう。そんな熱持ってなかったら、壁に負けちゃうんじゃないの?」という言葉を、僕も大切に心に刻みます!
"軸を持ち、絶対にブレない人になる"
黒田隆史|ゲームガムCEO《Robloxニュースを毎日最速で発信🎮》 retweeted
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「Roblox Creator Series Tokyo 2026」
が本日開催されました!
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注目のアワード授賞式で受賞されたみなさん、
イベントや会場の様子をいち早くお届け📸
🏆日本UGCクリエイター部門 最優秀賞
Akusesaさん @akusesa_
🏆日本インフルエンサー部門 最優秀賞
マエスケさん @maesuke118
🏆日本ゲーム部門 特別賞
ひみつのおるすばん
by ChocolateAnts @AntsChocolate
🏆日本ゲーム部門 最優秀賞
トーキョークローマシン
by 住友商事 オモチスタジオ @OmochiStudi0
おめでとうございます👏
#Roblox #ロブロックス
Introducing Claude Meetings: add Claude to your team’s video call and it builds docs, whiteboards, and other artifacts with you while you’re still talking.
Starting to roll out in beta on Team and Enterprise plans.
黒田隆史|ゲームガムCEO《Robloxニュースを毎日最速で発信🎮》 retweeted
Had opportunity to do fireside chat talk in Roblox event in Tokyo along side with so many talented people
I'm surprised rehearsal only take few hours before the event but it turned out fire! shout out to
@RobloxCreators
#RobloxDev
黒田隆史|ゲームガムCEO《Robloxニュースを毎日最速で発信🎮》 retweeted
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「Roblox Creator Series Tokyo 2026」
が本日開催されました!
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注目のアワード授賞式で受賞されたみなさん、
イベントや会場の様子をいち早くお届け📸
🏆日本UGCクリエイター部門 最優秀賞
Akusesaさん @akusesa_
🏆日本インフルエンサー部門 最優秀賞
マエスケさん @maesuke118
🏆日本ゲーム部門 特別賞
ひみつのおるすばん
by ChocolateAnts @AntsChocolate
🏆日本ゲーム部門 最優秀賞
トーキョークローマシン
by 住友商事 オモチスタジオ @OmochiStudi0
おめでとうございます👏
#Roblox #ロブロックス
黒田隆史|ゲームガムCEO《Robloxニュースを毎日最速で発信🎮》 retweeted
色んな方と話して、素敵な会でした🎮
#RCS
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「Roblox Creator Series Tokyo 2026」
が本日開催されました!
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注目のアワード授賞式で受賞されたみなさん、
イベントや会場の様子をいち早くお届け📸
🏆日本UGCクリエイター部門 最優秀賞
Akusesaさん @akusesa_
🏆日本インフルエンサー部門 最優秀賞
マエスケさん @maesuke118
🏆日本ゲーム部門 特別賞
ひみつのおるすばん
by ChocolateAnts @AntsChocolate
🏆日本ゲーム部門 最優秀賞
トーキョークローマシン
by 住友商事 オモチスタジオ @OmochiStudi0
おめでとうございます👏
#Roblox #ロブロックス
黒田隆史|ゲームガムCEO《Robloxニュースを毎日最速で発信🎮》 retweeted
うおーーーーーーー!!楽しかったーーーー!!!皆さまお疲れ様でしたおめでとうございましたこれからも仲良くしてくださいーーーー‼️‼️⚽️✨
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「Roblox Creator Series Tokyo 2026」
が本日開催されました!
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注目のアワード授賞式で受賞されたみなさん、
イベントや会場の様子をいち早くお届け📸
🏆日本UGCクリエイター部門 最優秀賞
Akusesaさん @akusesa_
🏆日本インフルエンサー部門 最優秀賞
マエスケさん @maesuke118
🏆日本ゲーム部門 特別賞
ひみつのおるすばん
by ChocolateAnts @AntsChocolate
🏆日本ゲーム部門 最優秀賞
トーキョークローマシン
by 住友商事 オモチスタジオ @OmochiStudi0
おめでとうございます👏
#Roblox #ロブロックス
【速報】RobloxがExperimentsに新指標を追加。カスタムKPIとリワード広告の収益をA/Bテストで測れるように
共通の上位指標しか見られなかったABテストが、"自分のゲーム固有の数字"で検証できる。
・Customセット:自作/経済/ファネルイベントから最大3指標
・Rewarded Video Adsセット:広告のインプレ・エンゲージ・収益を計測
・Creator Hub>Configure>Experiments>Create experimentで選択
・従来のプレイ時間・継続率・ARPUに加えて見られる
「変わったか」だけでなく「なぜ変わったか」を数字で追えるのは大きい。
↓詳細
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■ 補足
従来のExperiments(A/Bテスト)はプレイ時間・継続率・ARPUなど共通の上位指標でしか成否を測れず、"なぜ"が分からなかった。今回のCustom指標はチュートリアル突破率やショップ改修後の消費など自作イベントを最大3つ、Rewarded Video Ads指標は広告の表示・エンゲージ・収益を可視化。配置やデザインの効果を数字で検証して改善できる。
■ 出典
devforum.roblox.com/t/experi…
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【注目】駅をつないで路線を広げる"地下鉄経営"LINE UP! Metro Tycoonが累計845万訪問。システム主導で伸びるタイクーン
派手な演出なしでも、明快な管理ループだけで継続動機を作れる好例。
・累計845万訪問・お気に入り3.6万(公開40日)
・駅を接続→路線拡張→乗客を運んで収益→駅や都市を強化
・好きな都市から世界各都市へ路線網を拡張
・都市交通×タイクーンのニッチで差別化
"つなぐ→増える→最適化"の明快さで定着させる設計が学べる。
↓詳細
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■ 補足
遊びの軸は「駅をつなぐ→路線を広げる→乗客を運んで収益→駅・ランドマークを強化して街を発展」という管理ループ。好きな都市から始めて世界の都市へ路線網を拡げていく。ジャンルはSimulation/Tycoonで、仕組みそのものが継続動機になるシステム主導型。作者は3C GAMES。
■ 出典
roblox.com/games/76792629643…
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黒田隆史|ゲームガムCEO《Robloxニュースを毎日最速で発信🎮》 retweeted
RCS!!
色んな方とお話ししたいですー!!
#RCS


































