【新着記事】
Mari 8.0のスプラッシュスクリーンを彩るクモ「Marilou」は、どのように生まれたのか?
ILMのリードテクスチャアーティスト、Christina Ryan氏に、制作の舞台裏やMariを活用したワークフロー、VFX業界でのキャリアについて伺いました。記事はこちら👉
foundry.com/ja/insights/arti…
【新着動画】
「GriptapeとNukeを活用したFX素材生成ワークフロー」
AIエージェントやNano Banana、Kling Omniを活用し、炎や煙などのVFX素材を生成。カスタムGizmoとしてNukeに統合し、実写映像にコンポジットするまでの一連の工程をご紹介します。ぜひご覧ください!
youtu.be/5Df3CsqF69Y
🎬 映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』のVFX制作の舞台裏
12月6日(日)開催の「CGWORLD 2026」に、FramestoreのVFXスーパーバイザー、Jonni Isaacs氏が登壇!
1,000ショット超のVFX制作でNukeがどう活用されたか、実際の制作事例を交えてご紹介します。詳細は👇x.gd/vaeiw
【新着動画】
GriptapeでAIエージェントを作成・カスタマイズする方法をご紹介!
ローカルLLMとの連携から、MCPサーバーを活用したワークフロー分析、カスタムノードの生成、長期記憶の追加まで、AIを制作に活かす方法を解説します。
ぜひご覧ください!
youtu.be/LUCZUT5fojQ
【Mari 8.0 リリース!】
3Dテクスチャ制作をさらに自由に、効率的に。
新しいTri-Planar TiledノードやHex Tileノード、Compareノードに加え、49種類の数学ノードを追加。マスク機能も強化され、より柔軟で直感的なテクスチャ制作が可能になりました。
新機能をチェック👉
campaigns.foundry.com/ja/pro…
【新着動画】
新しいGriptapeチュートリアル「Griptapeで、AIプロジェクトを自動で整理・構築」を公開しました!
入出力の自動整理、アセットのバージョン管理、プロジェクト階層のカスタマイズなど、Griptapeをパイプラインにスムーズに統合する方法をご紹介します。
youtu.be/0BXbfAz_Qxk
【SmartRoto 1.1リリース】
・選択したロトシェイプをビューポート上でスタビライズ
・Smart Keyのクリーンアップ精度と操作性を向上
・設定に応じたベストプラクティスのヒントをアプリ内で表示
より効率的で高精度なロトスコープ作業を実現します。
ダウンロードは👉x.gd/S5Aoe
【新着動画】
『Griptapeで高度なモジュラー型Diffusionワークフローを構築』を公開しました!
生成プロセスの細かな制御、4Kワークフロー、SDR→HDR変換、ACESトーンマッピング、Nuke向けEXR出力など、Griptapeの新しいDiffusionライブラリをご紹介します。
youtu.be/n05rFhsQBrk
【新着動画】
『Nuke 17.1 — 10分でわかる新機能』を公開しました!
アニメーション対応のGaussian Splatやボリュメトリックのリライティング、Hydra 2.0対応など、VFXワークフローを強化する新機能やアップデートをご紹介します。
ぜひご覧ください。youtu.be/fX9FO9a8W1U
【CGWORLD掲載|Nuke Artists Q&A】
学生からプロまで、Nukeを使う4名のアーティストにインタビュー。制作スタイルや作品へのこだわり、Nukeを使う理由、お気に入りの機能など、それぞれの視点からNukeとの関わりを語っていただきました。
ぜひご覧ください。
cgworld.jp/special-feature/n…
【新着動画】『Griptape Enterpriseとは?』
AIを安全にスタジオの制作環境へ。「Griptape Enterprise」の概要を動画でご紹介。オンプレミス環境で機密データを保護しながら、チームごとに利用するAIモデルやツールを管理。スタジオでのAI活用を支える機能をご覧ください。youtu.be/5_4vfcHJ4Ds
【新着動画】 Griptapeで、AIを活用した編集ワークフローをもっと効率的に。新動画『AI編集を効率化する、再利用可能なワークフローの作り方』では、画像への描き込みやメモをもとにAIで編集し、用途に合わせたカスタムワークフローを構築・再利用する方法をご紹介します。youtu.be/MDDno3yFFGw
【新着動画】
Nukeのロト作業を最大4倍高速化!
AI搭載のSmartRotoなら、アーティスト自身のコントロールを維持しながら、煩雑なロト作業を大幅に効率化できます。基本設定からAI予測、Smart Keyの生成、マットの仕上げまで、一連のワークフローを日本語字幕付きでご紹介👉youtu.be/dNXaIdfTyzo
【新着記事】
Griptapeとは?VFXにおける「AIオーケストレーション」を解説。
複数のAIモデルやAIエージェントを連携・管理し、再現可能なワークフローとして統合。GriptapeがVFX・アニメーション制作にもたらすメリットや活用方法をご紹介します👉x.gd/I1Js4
【Nuke 17.1 リリース】
Gaussian Splatの新しいリライティング機能やHydra 2.0によるレンダリングの強化、レビュー準備の効率化など、3Dからレビューまで制作ワークフローをさらに加速するアップデートを多数搭載。
詳細はこちら👇
Nuke 17.1 リリースノート:x.gd/MD6wl
【新着記事】
NukeのVariableを活用したマルチショットコンポジットワークフローをご紹介。
反復作業を削減し、ショット間の一貫性を維持しながら、大規模なVFX制作を効率化する方法を解説します。
詳しくはこちら👇
foundry.com/ja/insights/pipe…
【新着動画】
『AIエージェントを活用したVFXワークフローの自動化』を公開しました。
Griptapeを活用し、AIエージェントによるVFX制作パイプラインの構築方法を解説。ショット設計から画像・動画生成、QCまでを自動化する実践的なワークフローをご紹介します。👉youtu.be/sGfsDgCS8PU
【新着動画】
「Griptapeを活用したAI画像から3DへのワークフローとNukeでの再ライティング」を公開しました。
AI画像から3Dへのワークフローをご紹介。Nuke RotoPaintでの生成コントロールから、3D化、Nuke 17での再ライティングまで、一連のプロセスをご覧いただけます。
youtu.be/Fc2MfpXL3M0
【新着動画】
「AIパイプラインビルダー:GriptapeによるRez、Pyblish、DCCワークフローの自動化」を公開しました。
Rezパッケージの自動生成やPyblish連携、Maya/Katana環境のセットアップ、AIエージェントを活用したパイプライン構築の可能性を検証します。youtu.be/fyoKFCiL4zs
【新着動画】 Griptape×AIでNukeコンポジット実験。Photoshop・Nuke・Griptape NodesによるDMPワークフローを解説。AI生成の制御手法、2.5Dシーン構築、AIアセット活用の最終コンポジットを紹介します。 x.gd/z85t0










