ささやきねこ (@WhisperingCatRe) profile picture

ゆっくり復帰中|ゲーム中心|生成AI小説連載中|生成AI画像は別垢で活動中🐱

Joined January 2015
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🤖 Made with AI
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現在連載中のAI小説。この小説を生成していると、ゲームが起動したくなるので困る。何のゲームとは言わんが 読んだ人も同じだろうか? だとしたらPVが少ない理由も仕方ない #砂の街の狩人と紅晶の竜巫女
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オープンワールドで何ができるかっていうのが流行った理由なのに、広ければ凄いと勘違いしているのは、開発者だけでなくユーザーにも多くいる 探索なら、必要なのは探索欲を満たす密度かな
There’s one thing I can’t stand in gaming. When an open-world game mistakes quantity for quality. I don’t need 150 icons on a map, 400 collectibles and endless repetitive side quests. Give me a world worth exploring, not a second job.
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オンラインセッションあるあるだね テレホタイム時代は顕著だったよ 特に明け方になるとね
TRPGでGMが寝落ちするな 残されたPLはどうしたらええねん
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ただ、大体の場合においてシステムとか世界観の話が絡むので、話を合わせながら、早く終わんねーかな、と思うこともある。話している相手は饒舌だが
リアルでTRPGの話をして、この人とは確実に楽しく遊べるなって思うのって やってきたシステムの数を語るでも システムの特徴を語るでも無く どんな冒険をしてきたか、今どんな冒険をしていか、セッション内でどんな楽しいことがあったかを楽しく語れる人なんよね
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デビットカード2回弾かれてロックされて、Quest3でMetaのアカウント持ってたんで、インスタとFacebook登録して紐づけたが年齢認証が突破できなくて、結局クレカの番号を登録したけど
Muse、登録しようとするといきなりクレカ情報よこせと言ってくるの、みんなこれ真面目に入力してるんすか…? いざという時に捨てられるRevolutのカードで試したら普通に弾かれたが、プリペイド系全部弾かれるんだろうか
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ささやきねこ retweeted
そして日本ファルコム創立45周年展へ やはりソーサリアンのボードゲームが気になり過ぎた。
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AIで楽して生成する人と、主体が人間でAIを活用する人で分かれるから、後者なら新しいトレンドを生み出すことができると思うね それがAI執筆でも、それ以外のすべてのことを人間がやっている場合もあるし、発想だけの場合もあるけど ただ、テンプレ文化は20年続いているので、牙城を崩すのは大変
そのうちテンプレ作品が商業から消えるんですかね。その頃にはもう読者も飽きてそうではありますが。「テンプレ蔓延→AI学習→AI作品氾濫→飽和→新トレンド誕生 →AI学習」の無限ループ。AIは流行の先端をいくのは不得手だから、次のトレンドを生み出すくらいの発想力が真の作家には求められるんじゃないかなぁ。 出版社さんはぜひ公募で「数字に表れない未来の原石」を見つけることに尽力していただきたい。WEBのランキングが読者の需要に比例してると考えると、切り捨てるのは難しいかとも思いますが、手っ取り早いほうばかり選んでると出版文化そのものが衰退しそうな気がします。
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ムギャオーの叫び声思い出した
ぶっちゃけ俺は「TRPG好き」だとか「TRPG民」「TRPG界隈」という言葉は反吐がでるくらい嫌いだが、それでも「TRPG好きと繋がりたい」タグ使っててめえのトラブルと愚痴を共有するのにはどうかと思うぞ…… そのタグは誰かとTRPGについて楽しく話したり、一緒に遊ぶために使えや……
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用途次第 ローカルでAIを動かしたいなら、VRAM16GBが底だし、それで例えばゲームも楽しめるなら一石二鳥
VRAM12GB以上のグラボが軒並み売れてるらしいけれど、8GBで満足してる俺は……。 VRAMって、結局RAMだからそこまで重視してないけれど。 メモリは心の余裕って、まさにそういうこと…??
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ランキングに入りやすいもの=読者の需要=テンプレで、要するに承認欲求・達成感・射幸性特化型だからなあ 1年半前に中身のない小説を投稿して、短期間で8000PV出しているから、今更感すぎるんだよね 俺としては上記で実験終了したので、それに興味はなくなってる。同じ実験に興味はないからね
正直なところ今更感が結構あるんですよね。一年前には結構言われていたことだし… で、ランキングに入りやすいもの=読者の需要でもあるわけで、書籍化目指したいならそこでどうにかするしかないんじゃないのかなぁ、って そういうことを目指さない自分は、わざわざランキングに入りやすい作品を作るつもりはないから良いのですが…
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読者に伝わる伏線とか行動描写がないからでは? 最近のWeb小説を見ると、行間を読ませるというのが誤用されている気はするね。テンプレというある種のシェアードワールド世界観・用語集への共通理解がある前提でそこをすっ飛ばして読みやすくするのは傾向としてあるけれど、それは行間を読ませているんじゃないんだよね。 特に、作品の固有の状況や因縁は読者の常識レベルでは共有されない。そういう小説を敢えて生成して投稿して、数字の低さであらわれているので、よくわかるよ。
小説は一から説明しないといけないのかな? 給料振り込みをメインの地方銀行ではなく敵対行動があるメガバンクにわざわざした理由は説明しなくてもわかると思ったのだけどね。 一から誰でもわかるように説明すると小説としての格が下がると思うんだけどね。 どこまで説明文を入れるべきか?
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ナイトウィザードに普通にいる
TRPGで記憶持ちの転生っ子って作っちゃ駄目なのかな(狂)
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ささやきねこ retweeted
とりあえず自分含めWEBで読まれにくい作品を書いてるものかきさんは、刺さる人には刺さる作品を書き続けて欲しい。読まれないと嘆いて書くことを止めないで欲しい。毎回くそほど刺し貫かれる作品はWEBでひっそり息してるような作品なんだよあたしゃ!頼む!自分のような人のためにも供給し続けてください!! そして読者のみなさん!刺さった作品があったらぜひ作者さんにその声を届けてあげてください!好きの一言でいい!それだけで作者の寿命が延びますので!何卒!ナニトゾォォォォ……!!
そのうちテンプレ作品が商業から消えるんですかね。その頃にはもう読者も飽きてそうではありますが。「テンプレ蔓延→AI学習→AI作品氾濫→飽和→新トレンド誕生 →AI学習」の無限ループ。AIは流行の先端をいくのは不得手だから、次のトレンドを生み出すくらいの発想力が真の作家には求められるんじゃないかなぁ。 出版社さんはぜひ公募で「数字に表れない未来の原石」を見つけることに尽力していただきたい。WEBのランキングが読者の需要に比例してると考えると、切り捨てるのは難しいかとも思いますが、手っ取り早いほうばかり選んでると出版文化そのものが衰退しそうな気がします。
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AI作品はゾーニングしろ!とか言う人いるけど、別にいいんでね。既に自発的にはAI直接使用かAI本文利用タグでしか読んでないよ フォロワーの作品とかなら読むこともあるけど
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・攻略法が本気で超能力(透視・念力・予知)に目覚めること ・完全ランダムな2択・5択を連続で当てさせられる ・超能力開発センターで延々とカード当ての修行を強いられる ・プレイヤーのリアルラックか、本当に超能力に目覚めるかしないと物理的にクリア不可能 クソゲーって言ったらこれくらいは必要かなあ…
・進行不能バグだらけ。 ・日本語のみ対応のゲームなのに再翻訳したみたいなテキストが多い。 ・謎解きマップなのに1秒歩くとエンカウントする。 ・建物に出入りするたびに20秒くらいのロードが発生する。 ・タルを調べると死ぬ。 ・村人に轢かれて死ぬ。 くらいじゃないとクソゲー認定はしませんよ…
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嘘(フィクション)を展開したいなら、綺麗な嘘で逢って欲しい。9割の真実と1割の嘘なら、読者や視聴者と作者はまだ信頼関係にある。7割の真実と3割の嘘でもいい。また真実は現実とも置き換えられる。 10割の嘘は、信頼関係を保てない。
今は「フィクションと現実を区別する」が正しいとされすぎていて、「フィクションは現実と地続きである」ということに無自覚な人が多すぎると思う。 基本的にフィクションの根底には現実があるし、現実はフィクションからの影響を受けるものだよ。
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Grokすぎて草 チャットとかでよく攻撃側を庇う
攻撃側に直接反撃するのも反対する人がいます。
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こののAIが凄いから、他のAIは見習って?とかいう人いるけど、使い分けてないんだろうか
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閃の軌跡Ⅲにしか思いつかない ロードに関しては閃の軌跡Ⅰかな
僕の思う許せないゲームは ・ロード時間が異様に長い ・同じ展開を繰り返す ・主人公側を正当にするために敵対側を極端に誤った像にする ・ヒントなしの隠しクエスト(時限式 ・世界観無視の現代的なアイテム ・キャラ付けがキツい ・中身のない会話を延々と続ける ・このキャラ要らなくね?がある
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